Grot mir Granatwerfer im Kultisten style.
Dawn of War II: Chaos Rising [2.2 Balance Patch Notes Preview]
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Ja, weiß ich, aber im Gamestar-Test zu DoW 2 damals hatten sie auch "Jetpack-Truppen" für die ASm geschrieben
Möglich ists natürlich trotzdem dass der Battlewagon für die Orks kommt, werden wir ja hoffentlich bald erfahren
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Also ich hoffe mal nicht, dass der kommt. Wäre wohl ne T3 Einheit, und auf T3 hat der Ork ansich schon genug Gutes zur Wahl.
Außer sie machen den Wagen etwas interessanter als nur ein Wagen mit Kanone. Im Codex hat er ja ein Arsch voll Möglichkeiten zur Ausrüstung. Da gäbs sicher interessante Sachen. -
Noch ein paar Erklärungen zum Librarian von Tasker:
Display Spoiler
I'll settle some of these bar bets and spill some beans on the details of the Librarian.
Smite: You guys are right; it acts like destructor but it effects a large area and is still more effective if it misses a unit (unlike how destructor fails).
Quickening: Has a very short duration and is used to enter or exit combat without getting shot/sliced to pieces. Can also be used to tie up or stall strong melee units like nobs for a very short period of time.
Veil of Time: Has a lengthy duration but an equal duration cool down. Because of this it can only apply to one unit at a time.
Gate of Infinity: Has a long range but can only teleport 1 unit to the librarian (doesn't apply to vehicles). Moderate cooldown.
Force Barrier: A wall extends out and grows larger originating at the librarian. Blocks ranged fire and projectiles, and knocks back units. Librarian is stationary for this time.
These upgrades are not exclusive because we felt due to the hardcap (which like I said before is more for the flavour of a librarian unit than balance purposes) that investing in an ability that is useful at the time but then locking yourself out of another you may need later was undesirable. The result is a unit that is balanced through spell durations, energy costs, resource costs and cool downs. Yes a fully upgraded librarian is extremely versatile and potent, with the potential for lots of cool micro. But also expensive and a large loss if fully invested in.
The player then has the option to use him as a scalpel for an exact purpose or as a swiss army knife which is riskier.
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Ich weiss net warum... aber irgendwie ernüchtern mich diese infos vom anfänglichen Schock über die Spezials des Scriptors...
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Ich hoffe die Spezialfähigkeiten des Scriptors beziehen sich nur auf den Single Player und net auf den Multiplayer. 0 Sec. Set-Up und teleport von Truppen und Haste ist schon n bischel derbe. In Verbindung mit D-Canons oder Plasma Werfer könnte das schon extrem heftig werden.
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Ich hoffe die Spezialfähigkeiten des Scriptors beziehen sich nur auf den Single Player und net auf den Multiplayer. 0 Sec. Set-Up und teleport von Truppen und Haste ist schon n bischel derbe. In Verbindung mit D-Canons oder Plasma Werfer könnte das schon extrem heftig werden.
Das bezieht sich schon auf den MP denke ich. Daher gab es ja viele Bedenken zur Balance und Statements dazu von Relic. (s. Tasker)
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Quote
Each army from Dawn of War II gets a powerful new addition to field in multiplayer games, and for the Space Marines it is the Librarian.
Denke mal schon, dass die Beschreibung für den Multi ist.
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Ist die Beschreibung für den mp. Im Singleplayer hat er noch ganz andere Fähigkeiten, habs ja selbst schon angespielt.
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wieso hat der so übertrieben viele spells?
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Achja, im TT sind Phantomdroiden eigentlich als "AV" und gegen Schwere Infantri gedacht. Deswegen habense auch ne "verkleinerte Version" der Warpkanone in der Hand.
jo ne warpkanone mit 10 cm range lol ... im TT haben die Phantomdruiden 12" reichweite und die Warpkanone 48
Warpkanone, illum und avatar nehme ich mal raus weil se wohl gegen alles effektiv sind.
jo genau nimm die starken raus, damits stimmt ... der pred ist dann auch keine av und der screamer killer sowieso nicht .. sind ja alle gegen alles löl
wie wärs wenn ihr euch freut dass sich das game verändert und nicht schon pre-heult dass vielleicht was op wird .. omg
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Ich dencke es wird so kommen das ALLE neuen Einheiten n bissle fies werden und dann 2-3 Wochen später per Patch wieder n bissle entschärft werden.
So war es immer und wird es auch immer sein bei THQ (siehe DoW DC der Ordenspriester mit seiner dreisten Heal Rate) -
@Skazi
Alter, was hast du denn fürn Problem? Irgendwie Aggressionspillen geschluckt oder was?
Hab ich irgendwie beschrieben, dass ich die neuen Einheiten scheisse finde?
Und was kommst du mit der Reichweite an... ich hab doch geschrieben, dass sie ne VERKLEINERTE VERSION der Warpkanone tragen... is ja logisch dass die net so reinhaun und auch nich die Reichweite haben.
Und die t3 Units hab ich rausgenommen weils keine AV only sind, genau wie der Pred.
Menschenskind, ich hab nur versucht zu erklären was Phantomdroiden sind und gemutmaßt welche Rolle sie in DoW 2 haben werden. Komm mal von deinem kranken Trip runter du Vogel.
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selber vogel auf nem kranken trip...
ich muss zugeben, du hast recht und ich hab deine ganzen beschwichgtigungen vorher nicht alle gelesen. dass du 2 mal gequotet wurdest ist zufall.
mini warpkanonen drängt einem einfach auch dass sie auch ähnlich wie warpkanonen sind, aber das sind sie eben nicht (eher wie plasmawerfer)... sie haben die Selbe Range wie guards und sind von der funktionalität wie plasmawerfer ...
vom fluff her drängt sich übrigens absolut die derbst suckende Heavy inf auf.
mit dem runenleser könnte es so sein dass der halt ale letzter stirbt (wie bei tacs der mit der spezialwaffe immer als letzter überlebt)was mich eigentlich geärgert hat (eher nicht von dir) ist dass eigentlich jeder 2. kommentar ist. Relic, bzw. THQ hats ja noch nie auf die reihe gekreigt also wird das spiel sicher imbalanced. blub blub
die vorherrschenden aussagen über die neuen Einheiten sind: Übertireben, hoffentlich nicht xy, fies, bissl derbe, würde derbst sucken usw usw ... das macht einfach aggro wenn man das liest ...
also sorry nochmal das beide quotes von dir sind, obwol du eher gemäßig bist. und schade über mein haupt dass ich mir nicht bei jedem post merke von wem er ist.was die AV angeht: ich finde die eldar brauchen sich absolut nicht beschweren! im gegenteil, die meisten eldar-einheiten die AV sind, haben überhaupt keine einschränkungen in ihrem eigentlichen zweck (wie tacs) oder sind gar nutzlos wenn kein fahrzeug mehr da ist (biozidwarris oder Tankbustas) die lala macht abartigen dmg und hat ne super range und schussfrequenz. im gegensatz zur plaka trifft die Fahrzeuge auch und die leichten bekommt man nicht mehr so leicht weg .
und dann noch die beiden echt starken T3 einheiten der eldar unter den teppich kehren ist halt wieder mal nur die halbe race vergleichen ... -
Hmm... und ich dachte schon du hättest es jetzt voll auf mich abgesehen. Dann entschuldige ich mich auch mal für mein Kommentar.
Aber Phantomstrahler mit Plasmawerfern zu vergleichen finde ich schon etwas happig. Immerhin is der Phantomstrahler in der Lage einen Carnifex sofort zu legen, im TT jedenfalls. Genauso kann er schaden gegen Fahrzeuge anrichten. N Plasmawerfer ist glaub ich nicht dazu in der Lage.
Aber schon durch den Fluff, der besagt, das Phantomstrahler wie Warpkanonen arbeiten, also manchmal einen Dimensionsriss hervorrufen... ist es doch angebracht sie mit Warpkanonen zu vergleichen.
Und die Av der Eldar... naja, man muss bedenken, dass der großteil der eingesetzten "AV" eher eine Kombi aus Softcountern sind und nicht wie bei den anderen Rassen "spezialisierte AV". Man heult ja auch net rum deswegen. Ich komme zum Beispiel gut mit den Kombis klar, hab also keine Probleme mit Vehicle, fände es im Gegenzug aber auch recht nett wenn ich mal nicht auf Kombi gehen muss.
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yay
weiter gehts:
2 neue Einheiten bei den Tyras, wobei eine den "Screamer Killer" ersetzt:
http://community.dawnofwar2.com/blog-post/unit…nestealer-brood -
Komisches Gefühl Nr.1 beim lesen der News: Die Tyrantenwache ist 1. T2 und 2. eine Nahkampfeinheit. Daher denke ich eher, dass sie den standard Carnifex ersetzt als den Screamer Killer, der T3 und Fernkampf ist. Ich denke da hat man sich vertan. Oder es ist pure Unlogik!
Auf die Symbionten freue ich mich
Die schauen nett aus! -
Find ich etwas verwirrend, was ham denn tyras jetzt großartig auf t3 oO
Uhh der liktor hmm. -
Ich sehe es kommen:
Dawn of War 2 : Chaos Rising - Rückkehr des 1.32 Playstyles
Nur dieses Mal sind es Tyrant Guads, welche schneller sind als Fexe
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Hui endlich sind neue Einheiten vorgestellt

Mal sehen was die können
Dürften ja theoretisch jeder nur halb soviel können wie der librarian bzw insgesamt nicht stärker sein -
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