Na tüll ,erst hieß es "ey alles zerstörbar" und jetzt kommen die ersten grßen Unzerstörbaren Elemente. ![]()
ich will Fahrzeugwracks. ![]()
Na tüll ,erst hieß es "ey alles zerstörbar" und jetzt kommen die ersten grßen Unzerstörbaren Elemente. ![]()
ich will Fahrzeugwracks. ![]()
Als Held sollte mMn: Hauptmann, Priester des Minitorums, Kommissar
Einheiten T1:
Rekruten, Soldaten, HW-Team, Ogryns,
T2:
Veteranen, Chimäre, Bassilisk, Sentinel,
T3:
Leman Russ, Kaskryns, Maschienenseher
Globale Fähigkeiten:
Nächste Welle bereitmachen: Units werden automatisch verstärkt
1. Reihe Feuer, 2. Reihe Feuer: Gewählter Trupp verdoppelt Schußfrequenz.
Hier kriegt uns keiner raus: Bunker wird abgeworfen
keine Gnade: Artilleriebombardement auf Zielgebiet.
Naja man muß sich erstmal einspielen. Zum Beispiel der Artillerieoffizier. Zuerst hab ich auch gedacht das der überpowert ist, im Endeffekt ist er ein Bassilisk für 30P. Aber dann hab ich mir die Regeln genauer angesehen und da er keine Volltreffer machen kann ist ein gezieltes Feuer ist sehr schwer zu realisieren. ![]()
Und leam Russ amchen mir auch wenig Angst, gegen mehrere Läufer kommt der nicht an und die Schreddern den Blitzschnell zu Altmetal, besonders da sie ja ihr Feuer auf ein Ziel Foccusieren müssen. 2 Killabotschwadrone können da sehr fix hinrennen. Oder man fliegt mit Killakoptaz über die rüber und angelt sie von hinten mit Raketen.
Eine Frage hab ich aber mal. Wenn ich auf ein Schwadron schieße, schieße ich ja auf die ganze Einheit. Kann ich dann Volltreffer und treifschüsse auf alle Verteilen wie bei Inf z.B:? Wenn ja, kann man mit Killakoptaz und sync. Bazzukaz sowie 48 Zoll Bewegung in der ersten Runde das ganze Schwadron vernichten. ![]()
Ach so, hab ich garnicht so mitbekommen. Dachte das währ normal, immerhin muß den Truppend er Befehl ja erst übermittelt werden.^^
Also wirklich störend find ich es nicht, wiegesagt ich nehms nichtmal wahr.^^
Klingt zwar bescheuert, ist aber ernst gemeint.
Ich hör ja öfters das es diesen nervigen Command-Lag den das Spiel hat. ich hab beim SPielen aber noch nie irgentwelche größeren störenden Verzögerungen gemerkt. Aber könnte auch daran liegen da sich eher ruhiger spiele und nicht so viele Kommandos pro Sekunde gebe. Wie genau wirkt sich der Command-Lag aus?
Nicht wirklich schau dir z.B: EA an. Sie produzieren Schrott und Hypen den bis zum geht nicht mehr damit möglichst viele zugreifen am Release-Day. Sobald sie ihr Geld drin haben ist hnen der Rest egal. SIe Leut ehabens ja gekauft ob sies spielen interessiert dabei keinen.
Und wenn sie ein Addon machen wird der wieder gehyped, das man aus den Fehlern gelernt und alles gut gemacht haben, + zusätzliche Maps und ähnliches und keine Demo natürlich und schon verkauft es sich wie Hechtsuppe.
Als Vergleich Crysis. Im Mp unspielbar, wurde abe rnicht gefixxt, sondern der Fix wurde in das Addon eingebaut. Im Addon gibts dieselbe Story nochmehr und Apfallprodukte-Maps. Hat sich trotzdem sehr gut verkauft.
Sry aber ob Leute das SPiel zur Seite legen oder nicht ist Relic völlig egal.
Da meckert nochmal das Relic nichts macht. ![]()
Dann könnte ich vielleicht den Umgang mit Devastoren übernehmen und später dann taktische Hinweise dazugeben.
Was mich noch interessieren tät, Wollt ihr quasi nur die perfekte Taktik vorstellen für SM (Wo einige Einheiten ja nichts zu suchen haben zurzeit) oder auch zu jeder Einheit Taktiken schreiben wie man diese Einheit am Effektivsten Nutzt, auch wenn andere Effektiver sein sollten?
Sry, aber das ist derber Schwachsinn.
Es muss in nem Spiel mit dem Hang zur Balance die Möglichkeit geben, alles zu kontern.
Und dieses "lass es net soweit kommen" Argument hinkt einfach derbe, weil irgendwie kriegt man immer Unit XY aufs Feld.
Muß ihm aber zustimmen. Es gibt 2 Arten von Balancing, einmal Einheiten gegen Einheiten und über die Kosten. Soweit ich weiß sind beide Avatar und Seher sehr teure Einheiten. Du brauchst also auch eine Vergleichbare Masse vom Geld her um ihn stoppen zu können. Und es ist für dne Eldarspieler auch schwerer, da er sparen muß und damit weniger auf dem Feld hat, als jemand der jeden Req-Point ausgibt sobald er da ist. Das muß auch "belohnt" werden.
Ansosnten probier es mal mit Cybots. 2 von denen sollten den Ava plätten und nen 3. Für den Rat der Seher Maybe.
Andert trotzdme nichts das du absoluten Bullshit verzapfst. ![]()
Und ich fühl mich nicht angegriffen, hab den Soundtrack ja noch nichtmal gehört. ![]()
Ja gut das hängt auch von der Qualität der Mods und der Community ab.
EaW z.B: wird im Vanilla überhaupt nicht mehr gespielt. Entweder man spielt Steiners Awakening of the Rebellion 2 oder Stargate Empire at War.
Nein danke erstmal nicht so wichtig. Mir geht es hauptsächlich um die Sequenzen, Ton und Musik mische ich dann schon selbst dazu.
Aber vielen Dank für die Hilfe. ![]()
Achso verstehe und weil du es nicht toll findest und momentan vom SPiel genervt ist es natürlich kein Content und achja generell schlecht.
Achja und nicht vergessen es ist natürlich Mainstream, solche Musik hör ich ja permanent im Radio und ist felweit gefeiert, die Componisten verdienen Millionen und sind Weltstars. ![]()
Du solltest dich erstmal über Begriffe und hire Bedeutung informieren bevor du sie benutzt. ![]()
Stimme Listoric und Sk4zi komplett zu. ![]()
Wegen den Modding-Tools hab ich zumindest eine THeorie, abgesehen von "technisch schwer machbar"
Petroglyph hatte vor ein apar Jahren die Star Wars Lizenz gekauft um eine Reihe von Star-Wars SPielen rauszubringen. Bekannt als "Star Wars EMpire at War". Kurz nach dem Release haben sie Modding-Tools rausgegeben, mit dem Ergebniss das die COmmunity innerhalb weniger Monate das Spiel extrem asugebaut und alles eingebaut haben was jemals im EU aufgetaucht ist. Das führte wieder dazu das Petro die Lizenz vergessen konnte, weil die Community bereits alles für Lau anbot was sie sonst in Addons hätten verkaufen können.
Gäbe es jetzt Modding Tools für DoW2, würde e snicht algne dauern bis Chaos-Sm spielbar währen, oder die Imperiale Armee oer andere Rassen. Den Moddenr sit ja keine Grenze gesetzt. Und da ist dann wieder das Problem. Warum ein Addon kaufen, wenn ein Modder dasselbe anbietet und enbenbei noch das Balancing verbessert und andere Bugs ausräumt?
Solange man mit Content-Addons noch Geld verdienen will, sind Modding-Tools ein absolutes No-Go.
Ich finds nich so prickelnd
... Und ich hoffe das war nicht der ach so dolle Content der angekündigt war
Sonst dreh ich frei
Ein bissel dumm ist die Aussage schon, meinste nicht? ![]()
Das DoW2 zu früh rauskam ich glaub da sind wir uns alle einig. Aber sie haben was den Verkauf angeht die Prioritäten richtig gesetzt.
Hier mal der Wertungskastend er GS:
http://www.gamestar.de/spiele/wertung…n_of_war_2.html
Wie man sieht gibt es nur Abzüge wegen den Umfang und einigen zustarken Taktiken. Nicht wegen dem Programmcode. Hätte Relic jetzt mehr auf den programmcode geachtet, würde das qwohl keine Erwähnung finden und dafür die Grafikwertung noch schlechter sein.
Den Durchshcnittspieler interessiert halt mehr wie es im normalen spielen läuft und nicht wie Präzise das Spiel bie hohen DPS-Zahlen (heißt das so?) ist und wie viele kleine Fehler es gibt die im High-End bereich wo jeder Fehler bestraft wird böse auffallen.
Ein Beispiel: Der Bug das der Commander einfach kamikazemäßig in den Feind rennt. Im normalen Mp Spiel unter Freunden lacht man über den Fanatismus(SM), kaputter Synapse(Tyra), von blutdurst erfüllter Ork (Ork) und Selbstmordabsichten weil man die Tuntigkeit nicht mehr aushält(Eldar) . Im Pro-Gaming Bereich kann so ein Fehler aber Spielentscheident sein. Aber nur ein Bruchteil der User spielt in dem Bereich, also fällts der Masse überhaupt nicht auf.
Ich arbeite aufgrund meines Studiums an einem Modprojekt für Battlefleet Gothic.
Für das Intro und ein Teaservideo für den Prof würde ich gern Videosequenzen aus DoW2 verwenden.
Genauer:
Die Sequenz wo das Sm-Schiff in den Warp springt
Die Engelschmiede Sequenz
Die ENdsequenz mit der Raumschlacht
Da ich aber nicht die Zeit habe nochmal die Kamapgne durchzudaddeln hier meine Frage:
Gibt es die Seuqnzen irgentwo zum Dl bzw als kopiertes Video oder hat jemand Speicherstände an denen direkt diese Mission kommt? ![]()
Allein schon die Leute die sich das Spiel gekauft haben weils Warhammer ist, ist nicht gerade gering. Und ob ihr hier oder da mal jemanden "angeworben habt" ist im Vergleich zu den Größenordnungen in denen wir uns bewegen (Millionenbereich) nicht mehr als ein Tropfen auf dem heißen Stein. Und Sry wenn das ahrt klingt, aber nicht alle interessieren sich für E-Sports. Mich z.B: interessiert es überhaupt nicht, ich habs mir gekauft weil es Warhammer ist. Und von den 10 Leuten in meinem Clan sind vielleicht 2 dabei die es ernsthaft in der ESL spielen wollen, der Rest hats weils geile Grafik hat und weils einfach Warhammer ist und eine Abwechslung zu den Spieltischen. In meinem GW haben fast alle das Spiel, außer die die zu Jung sind um es zu spielen.
Was Steam angeht, es gibt mehr als 13 Millionen aktive Accounts. Ich bin mir sicher das sind nicht alles E-Sportler.
Der Teil der Menschen der sich lautstark aufregt ist in wirklichkeit recht gering, fällt eben nur auf weil der rest stillschweigend und Glücklich daddelt. ![]()
Aber hir kennt euch ja aus, wieviele DoW2 E-sportler gibt es den? Es müssen ja min. ein paar 100.000 sein wenn der E-Sports fürs Spiel so wichtig ist.