Hab übelst laut AC/DC an, surfe hier rum und auf einmal hör ich so eine Frauenstimme und dachte nur panisch "wtf gehtn jetzt ab?!" XD
Posts by ~Hellfire~
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Der FC ist halt ein DamageDealer und kein Tank wie z.B. der Chaos Lord. IronHalo fand ich nie sonderlich gut, da ich mit Sprint und dem Schrei arbeite und da bleibt eig. keine Energie mehr fürs Halo übrig, bzw ist das bisschen auch egal. Da hol ich mir lieber Porter um beim Angriff z.B. mit dem Hammer direkt drin zu stehen und alles um zu werfen. Oder eben die Standarte wenns mal so weit ist. Mal sehen wie sich die FC Changes auswirken, sieht jetzt alles sehr krass aus weil einfach kiener damit gerechnet hat, evtl. haben einfach zu viele nur noch Apo gespielt? XD
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Ich hab nur geschrieben, dass ich quitte, nicht das Wie.
Aber ich hab das Game einfach verlassen, ohne aufgeben, ohne disconnect.Ehm wenn man einfach rausgeht aus dem Spiel, sprich "Zurück ins Hauptmenü" oder sowas, ohne Aufzugeben, hat man dann nicht einen Disconnect?
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Es bleiben einem halt echt nicht viele Möglichkeiten außer AG Krieger und evtl eine Tyrantguard, die den Schaden abfängt. Genestealer hauts dir um, Ganten genauso (ob Terma oder Horma), Zoan ist so iene Sache, aber iene Überlegung wert und Raveners kommen gegen den RC Damage der Spinnen glaube ich nicht an, obwohl der Buddel+Knockback eine Möglichkeit wäre.
Wenn du gegen Eldar am Anfang 1 Rav baust und auf T2, falls er Spinnen spammt, mit AG gegen Spammst und eine Tyrantguard rausbringst, hast du mMn die besten Chancen. Natürlich ist der BS Carni dann sozusagen "die Rettung" aber da musst du erstmal hinkommen und ich denke wenn du bis dahin kommst hast du eh gewonnen, ansonsten hast du eben verloren, weil er dich fertig macht xD
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Wenn ich sowas schon lese... geh ich direkt aus dem Spiel, auf so ne Scheiße lass ich mich nicht ein.
Hatte grade nen Chaos der meine Energie gecappt hat vor der Base. Dahinte 2 Türmchen -----> Quit.Naja es ist auch riskant da Türme zu bauen, nur wenn er es schafft ist es fast unmöglich zu kontern UND dann wieder ins Spiel zu finden

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Plague Champion Ikone des Nurgle
Ist das dieses Item, welches nahestehenden EInheiten schaden verursacht? Das ist garnicht so unnütz, nur ist seit dem Buff "Muncus Discharge" irgendwie besser XD Aber mit Ikon of Nurgle kannste Cappen und einen Horma killen und das gleichzeitig, find ich gegen kleinkram noch recht nützlich...
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Ich sag ja is sau schwer. Aber wenn man die Möglichkeit hat würde ich eher zum BS Carni tendieren. Ich bin mit AG Krieger bis jetzt eher aufs Maul geflogen.
Wenn sich die Möglichkeit bietet würd ich auch zu 2 oder 3 BS Carnis greifen XD Ich bezweifle halt echt verdammt stark, dass sich diese Möglichkeit beiten wird und bin der Meinung, dass du mit AG Warriors am besten beraten bist. Evtl. eine Tyrantguard dazu, oder halt einen Zoan, aber da musst du höllisch aufpassen!
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Wie willstn du einen BS Carni rauskiregen wenn der Gegner Spinnen spammt. Der tanzt dich aus, killt dir die Einheiten und cappt dir alles weg. Spinnen kosten 440/40 und brauchen noch das Exarch upgrade. Damit bewegen sie sich in der selben preisklasse wie AG Krieger, zumal du als HT auch einen droppen kannst.
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Doppel Shuri
Auf T1 Ravs ist schon eine gute Wahl. Auf T2 würd ichs dann evtl. mit Zoantrophen oder, wenn die Shees tot sind, mit einer Tyrantguard versuchen. Wenn du den HT als Helden hast rate ich zum Charge und zur 1. Waffe mit der du den Surroundknockback machen kannst, das sollte gegen Shees helfen.Spinnenspam:
hier haste als Nide echt Probleme. Irgendwer hat gerade da Krieger mit AG gegen zu spammen, das könnte auch funktionieren. RC Einheiten werden dir über den Haufen geschossen und lowHP Einheiten wie Genestealers und Hormas haut er dir auch um. AG Krieger springen die Spinnen an, wenn sie irgendwann nichtmehr porten (...xD) und knocken sie um. Auch hier mit dem HT den Charge und den knockback, würde ich sagen.
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Der TM ist gegen diese beiden Heroes in Teamgames nahezu unspielbar geworden.Nur weil man TM spielt, muss das nicht bedeuten, dass man auch Turrets oder Setupteams bauen muss...^^
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Tacs jetzt für 450req? Warum? xD
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Ich kann halt nur von meiner Erfahrung im 2on2 sprechen, wo der manticore aber auch ein paar mal in der base stand und mit ASM oder rockettac hab ich ihn dann immer gekriegt, auch wenn der Gegner gegenwehr hatte, hab die halt ignoriert

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Wenn er die PM direkt retreatet brauchen die schon recht lange eh die wieder da sind und dann hast du mit deinem Pred oder Razorback oder so erstmal freie Bahn um den Kampf für dich zu entscheiden und dich in Stellung zu bringen. Plaka hilft gegen die auch recht gut, mit mark Target zusammen geht das bestimmt ab

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Man könnte das Prob auch anders angehen. Warum nicht einfach den Granaten Schaden der Autarchin nerfen ?!
und die drei Nades von den GU? Die Singularity? Der Warpsturm? ist ja nicht so, dass Phaseshift jetzt seit dem Autarchen erst so ausgenutzt wird...
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und mit welcher Einheit soll ich ihn großartig in der Base zerstören ohne dass meine flöten geht?
naja die Baseturrets hauen dir ja nicht sofort alle Einheiten um. Musst du halt ein bisschen Risiko eingehen und hinterherlaufen, springen, teleportieren usw. Tatsache ist ja, dass er verdammt schnell kaputt geht und dann sind 100 Energie weg, wenn du dabei ein TacMember oder zwei Bloodlettersmember verlierst find ich immernoch, dass es sich gelohnt hast^^
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Die Idee zu ermöglichen das man raus retreaten sit vllt garnicht so dumm. Dann würde Phaseshift zu einer defensiven Ability werden um mehr seine eigenen Einheiten zu schützen...?
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Sie sterben halt nicht weil sie verdammt viel HP haben und immer wieder geheilt werden wenn mal einer umkippt/platzt
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Also:
Ich als SM mit Apo hab das meist so gemacht:Wenn der Rote Radius da erscheint musst du gucken wo in dem Radius der Gegner wahrscheinlich hinschießt und in eine andere Richtung weglaufen. Oft denkt der Gegner, dass du retreatest und setzt die Raketen so, dass du da mitten durch retreatest, läufst du noch vorne wirst du meist nicht getroffen.
Tot bekommst du den manticore ziemlich gut mit dem Libby und einem Rockettac (wenn du dann noch Kampfdrogen vom Apo hast gehts ab). Du machst das schneller laufen vom libby auf den Tac und rennst zum manticore hin und schießt ihn übern haufen. Das geht eig. ganz gut, aus eigener Erfahrung raus. Gerade in 2on2 Maps muss der manticore schon einw enig aus der Base raus, wenn du nicht gerade in der Gegnerischen Hälfte der Map stehst. Einfach mal 1-2 Minuten nutzen um das Biest weguzholen, der stirbt unwahrscheinlich schnell und als SM kannste alt auch gut in die Base hinterher, da dir nicht sofort die Models umkippen, und Zack! Der Gegner hat 100Energie für umsonst ausgegeben.
Also kurz:
->Libby + Rockettac (und evtl. Kampfdrogen)
->ASM mit Searg und Kampfdrogen machen mit dem Melter genug schaden um ihn danach evtl noch kaputt zu hauen
->Mate um Hilfe bitten mit z.B. Bloodletters, eigenem Manticore, WB+E-Kralle mit skill von deinem Libby usw. ienfach mal zusammenarbeiten -
man kann es ja auch so machen das wirklich ALLES verlangsamt wird
also auch nades und der aufschlagende autarch

Dann kann man es dennoch vernünftig timen...
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Funktioniert, ASM sollen ja eig. eher gegen die DoppelShootas fungieren, aber ab T2 mit Searg und mercilessStrike zerlegen die auch SB ziemlich böse, wenn man trifft. Man muss halt aufpassen, nur wenn der Ork Shootas + SB hat, würds mit einem Deva schwer und spätestens ab T2 kontert er dir dank SB Explosion auch 2 Devas wunderbar aus. mit ASM biste da mobiler und kannst ein wenig Guerilla Taktik spielen, musst halt einfach derbe aufpassen
