Die Idee zu ermöglichen das man raus retreaten sit vllt garnicht so dumm. Dann würde Phaseshift zu einer defensiven Ability werden um mehr seine eigenen Einheiten zu schützen...?
WSE Phaseshift
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Zeit gewinnen. Du kannst an einer Engstelle die gesamte feindliche Armee einfrieren. Dann kannst du die dich in Stellung bringen, deine Einheiten in Sicherheit bringen, oder einfach capen gehen. Aber du kannst auch die feindliche Armee aufsplitten, so dass sie getrennt gegen dich kämpfen muss. Dazu fällt mir dann auch noch ein, dass du mit Phaseshift dein Truppen vor Globals etc schützen kannst.
Ich weis nicht, aber für ein standart Item fallen mir genügend Verwendungsmöglichkeiten ein. Es ist dann eben nicht mehr Lol-Hammer-like. Aber es soll ja auch kein t3-global sein. -
umd den ganzen kack wie global ect zu blocken hat der doch schon des feld ....
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Wobei ich mich frage ob phaseshift dann überhaupt noch Sinn macht, weil es einem ja dann außer einem "stun" nichts bringt.
War die Fähigkeit nicht ursprünglich dafür gedacht ?!
Man könnte das Prob auch anders angehen. Warum nicht einfach den Granaten Schaden der Autarchin nerfen ?!
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Man könnte das Prob auch anders angehen. Warum nicht einfach den Granaten Schaden der Autarchin nerfen ?!
und die drei Nades von den GU? Die Singularity? Der Warpsturm? ist ja nicht so, dass Phaseshift jetzt seit dem Autarchen erst so ausgenutzt wird...
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Granaten-Schaden nerfen sowieso, eine Einheit, meist Devastor, instant zu killen ist nicht nett und nicht konterbar.
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