Mir geht es sogar um die ANGEZEIGTE Reichweite, welche dann auch viel weiter ist als normal (Der weiße Bogen). Dies scheint aber nur der Fall zu sein, wenn ich das ganze Gebiet vorher mit meinen Einheiten aufdecke...
Das die LaLa evtl. etwas weiter schießt als die Reichweite liegtglaube ich daran, dass die Schussanimation anfing während das Fahrzeug noch in Reichweite war, dann fuhr es raus und dann war erst die Animation fertig und der Schuss fliegt weiter als normal. Ist im Nahkampf doch das selbe, er macht die "Zuschlag-Animation" und trifft dann trotzdem noch obwohl der Gegner schon 10m weiter ist ![]()
Ich werd morgen oder so mal ein wenig probieren, wie das mit der Reichweite und dem weißen Kegel ist und dann Screens machen, sofern ich das irgendwie reproduzieren kann...

