Posts by ~Hellfire~

    Mir geht es sogar um die ANGEZEIGTE Reichweite, welche dann auch viel weiter ist als normal (Der weiße Bogen). Dies scheint aber nur der Fall zu sein, wenn ich das ganze Gebiet vorher mit meinen Einheiten aufdecke...

    Das die LaLa evtl. etwas weiter schießt als die Reichweite liegtglaube ich daran, dass die Schussanimation anfing während das Fahrzeug noch in Reichweite war, dann fuhr es raus und dann war erst die Animation fertig und der Schuss fliegt weiter als normal. Ist im Nahkampf doch das selbe, er macht die "Zuschlag-Animation" und trifft dann trotzdem noch obwohl der Gegner schon 10m weiter ist ;)

    Ich werd morgen oder so mal ein wenig probieren, wie das mit der Reichweite und dem weißen Kegel ist und dann Screens machen, sofern ich das irgendwie reproduzieren kann... :D

    Hallo,

    mir ist in letzter Zeit des öfteren folgendes aufgefallen:

    Plattformen wie HB, Plaka, Shuri, LaLa, D-Cannon usw. haben ja eine gewisse Reichweite die man sieht, wenn man Rechtsklick gedrückt hält und sie ausrichtet, oder eben einfach nur anklickt ;)

    Nur ist es oft so, dass diese Reichweite manchmal fast doppelt so lang ist, wenn ein Kampf vor der Plattform entbrennt. Ich schätze, dass die Reichweite größer wird, wenn man den Bereich vor der Plattform mit eigenen Einheiten aufdeckt, oder bin ich einfach nur blöd und das war schon immer so? Mir ist es nie aufgefallen und ich werds jetzt demnächst auch nochmal richtig testen. Habt ihr schon ähnliches erlebt oder ist das etwas ganz normales und ich habs erst jetzt entdeckt? :omg:

    Hellfire

    Ich fand, gerade dank dem Wierdboy oder den Stickys, dass man mit 3Sluggaz eigentlich doch recht gut in RC Armeen rein kam...ich meine..das Kotzen, hallo? :D Das ist schon ziemlich stark...mal sehen wie das nun mit der Ability aussieht, 50Waaagh ist ja auch nicht grade billig um an die gegnerische Armee ran zu kommen....

    ich nehm mal an mit "ae" ist der flächenschaden gemeint, aber wofür steht "ae"? ich denke es wäre eine lösung die terms einfach langsamer zu machen, sie haben ja eh den teleport

    Schonmal SM aktiv gespielt? Schonmal Terms gehabt? XD Meistens ist es so das du den Port für irgendwas brauchst und dann versuch mal dein LowHP termi Squad wieder raus zu kriegen so ganz ohne Retreat und mit einer Geschwindigkeit, dass selbst Schnecken darüber lachen ;)

    Ich find Terms ok so wie sie sind, schließlich kosten sie ganz schön viel und dafür sollten sie auch reinhauen...;)

    Ich bau die Wraithguard relativ selten...erstens reicht mir die AV der geuppten Shees+WL+Phantomlord :D und zweitens hat mein Mate meistens noch AV dabei...

    zum anderen machen die mir zu heftigen Teamattack...eig. stehen meine Shees+Held immer drin, Mate mit seinen ASMs usw. da muss man echt aufpassen ~.~ oft zu lustig wenn der Gegner Eldar + Niden sind und die WGs dem Nidenspieler die Ganten wegbruzeln xD Anstatt WG noch nachzuziehen gehe ich dann schnellstmöglich T3...

    die WG sind halt mMn nur gegen extreme Blobs einzusetzen und dann auch nur mit Support oder halt in Kombi mit Spinnen gegen Vehicles, aber evtl. sollte ich sie ja öfter bauen? Wer weiß, bisher kam ich meistens ohne ganz gut klar und wenn ich welche hatte hab ich nie gedacht "Zum Glück hast du jetzt WG gebaut!" :omg:

    Aber sie bruzeln Gens gut weg, das muss ich ihnen lassen ;)

    Allgemein würd ich aber sagen das ihnen nichts fehlt. Sie sind eine solide Einheit die gut Schaden austeilt aber dank nicht vorhandenem FotM und dem TeamAttack sind sie nichtmehr OP. Wer auf 3GU setzt und z.B. WSE spielt kann damit jedes Fahrzeug in Sekunden dank den Spinnen und dem AV Schaden der WG umhauen, wurde ja aber schon erwähnt :D ich hab da trotzdem lieber meinen Phantomlord als eine Hand voll Miniaturausgaben von ihm ;)


    Evtl. kommt dem Eldarspieler das "es fehlt etwas"-Gefühl nur auf, weil WG eine der wenigen Einheiten sind, die NICHT mehrere Abilitys haben :omg:

    - Orks sluggers sollen erstmal ihren versprochenen HP buff von 20% bekommen und dann halt die fähigkeit mit dem 50% weniger rc damage, die bekommen doch sowieso soviel rc damage, ob da "nur" 50% was bringen auf T2?!


    naja zusammen mit dem WIerdboy kommen die auch im T2 noch gut an RC armeen ran...und jetzt wirds halt noch besser :D aber die habens dringend nötig, ich meine die Sluggas sind einem im späten T2 stellenweise einfach umgefallen ehe man X drücken konnte :omg:


    Als Eldar habe ich nie Probleme mit den Termies. Jeder Hero hat seine Möglichkeiten, sie kampfunfähig zu machen. Die FS zieht sie in die Luft, während die Droiden fröhlich draufhämmern oder der WSE hält sie mit dem Netz fest.

    ähm und was macht der WL? :D sie werfen? XD

    also ich muss sagen dass mir gefühlt als Eldar die Terms schon ziemlich ziemlich stark zusetzen...man muss dann halt mitm Phantomlord (weiß jetzt nicht wie schnell der Downgeht) Shees und Illum und allem da drauf gehen xD aber die AssaultCannon ist da fast schon perverser mit ihrem Schaden an der EldarInf

    Als Ork kannste da mit Nobs noch gut gegen an gehen, SM zieht selbst Terms, Niden brächte Carnis und Chaos spammt Tzeentch :omg:

    Naja eig. sollen Stormboyz ja er Konter gegen Setupwaffen sein :omg: Aber ich denke ohne die Globasl vom WB sind das halt Glaskanonen, die kippen viel zu schnell um. Der Mek kann sich ja noch porten und gegen Gebäude gibts Flamer für sluggas nur ist das halt auch kein besonders guter Konter :/

    Jap, die Kulten sind viel zu sehr eine Art "Eierlegende Wollmilchsau"

    Ich meine sie pwnen alles im CC, sie decken später INf auf und sie kontern HBs oder Gebäude wenn man ihnen Grens gibt. Von der ultra Reichweite will ich garnicht erst anfangen....

    Ich denke Relic hat sich gedacht, dass ist alles so in Ordnung weil sie verdammt schnell umfallen, aber für das was sie können, bleiben sie meist ja recht lange stehen xD

    Chaos braucht noch einiges an Änderungen eh man sagen kann, es ist nichtmehr OP^^ aber mit dem letzten Patch gings ja schon in die richtige Richtung

    ZZtttttttt Noobs, einfach nen Loota direkt vors Gebäude...

    Granatenwerfen dauert doch viel zu lange!

    Meinste das ernst? WEnn z.B. ein HB im Gebäude sitzt, kommt man mit den Lootas doch kaum dran und ist in Feuerreichweite des HBs bevor man sich selber aufbauen kann...und dann krabbelt man supressed da rum und kommt sowieso nicht zum schießen :D