Hallo leute, hab bisher nur gegen Arbeitskollegen die genauso viel oder wenig Ahnung von DoW oder Taktiken haben wie ich gespielt 
drum dacht ich mir mal ich wend mich an euch.. auch wenn hier schon seit monaten keiner mehr hier geschrieben hat 
Ich weiß so ziemlich gar nichts von Multiplayer spielen.. bis jetzt nur gegen bots gespielt, (aber auch ein einziger schwerer ist mir schon zu schwer ~.~)
auch gibts leider keine guides wie ich sah.
Was an meiner "taktik" bereits schon hapert ist dass ich überhaupt nicht weiß was ich zuerst bauen sollte
im moment siehts die default build order so aus:
Einheiten:
kristallsänger > Kristallsänger > Gardisten > Gardisten > Kristallsänger > Gardisten > Kristallsänger
Gebäude:
Plasma > Warpportal > Plasma > Spähschrein > Spähschrein > Plasma > Aspektportal > seelenschrein (kommt leider wegen plasma mangel oft zu spät)
bau ich das aspekt zu spät? und welche einheiten sollt ich darin ausbilden? meistens mach ich mir im lategame (mit t3 etc)
2 banshees
3 khainder
3 warpspinnen
1 Rat der Seher
1~2 feuer dingens
und wenn sich noch ausgeht 1 harlequin
auf fahrzeuge verzicht ich eher.. meistens 1~2 ilum zar und rest phantoms
auch wenn ich eigentlich relativ schnell auf 400~500+ anforderungs punkte komm (auf großen maps) also hab schnell gute eco, da ich sehr schnell expandiere aber nie rush.
eigentlich greife ich fast nie an, versuche mehr eine front linie mit deff zu machen und werde nach 2~4 min schon überrumppelt weil meine anfangs trupps (gardisten) einfach keine chance gegen einen einzigen anfangstrupp von spacemarine/chaos/DE/SOB/necrons/orks etc hab. gardisten sind auch wenn ich sie auf max leute bring keine chance mit nur 20-30 fernkampf. meistens killt der erste trupp wichtige infrastraktur wenn ich meine tarnung durch warpportal zu spät mach.
Ausserdem scheint mir allgemein dass Gardisten zu schwach sind. kann mich jemand vom gegenteil überzeugen? villeicht weiß ich einfach nur nicht wie man sie einsetzen sollte..
vielen dank im vorraus
> Godless