• ...

    Quote

    Das gibts alles schon ab t2 (call of war ect.) banshees machen 36,9 dmg gegen berzerker ! berzerker nur 36,5 dmg gegen banshees. (so viel zu den stats) Aber wie gesagt eigentlich spielt man keine banshees daher ist das auch nicht so realistisch.

    36,9 dmg= t3 und von hp-unterschied keine spur

  • Eigentlich meinte ich das man fast alle upgrades auf t2 bekommt und beide einheiten erst auf t2 bauen kann -> ist doch dann nur logisch das ich auf banshees bleibe und sie upgrade -> und am ende sind sie stärker ! Außerdem gibt es noch andere faktoren die man bedenken muss.

    -Sie sind schneller micro...

    -Resource infantry/power| berzerker 3/power 20 / banshees 2/power 0

    -Machen mehr dmg gegen fahrzeuge und gebäude

    -Schauen besser aus !

    -berzerker kommen nicht über 5000hp / banshees haben 9060hp (beide mit vollen upgrades)


    Wen ich sehe das der gegner auf mass alptraum oder berzerker geht würde ich auf jeden fall auf banshees gehen ! und über kurz oder lang sind sie besser.


    Edited once, last by Imperator (October 11, 2009 at 1:13 PM).

  • also das se ggn berzerker auf t3 gewinnen darüber kann mer ja noch streiten, aber wenn ich als nec seh das jmd banshees spielt spielt mer doch einfach fos..., also bis t3 haben die banshees keine chance, und t3 kann mer net wirklich vergleichen, weil da immernoch was andres rumläuft, und n eldar der t3 dann anfängt banshees zu bauen,.... naja

    und du kannschs gern testn auf t2 haben banshees ggn berzerker kaum ne chance, da wird mer eher dauernd fof durch gegend rennen

  • also das se ggn berzerker auf t3 gewinnen darüber kann mer ja noch streiten, aber wenn ich als nec seh das jmd banshees spielt spielt mer doch einfach fos..., also bis t3 haben die banshees keine chance, und t3 kann mer net wirklich vergleichen, weil da immernoch was andres rumläuft, und n eldar der t3 dann anfängt banshees zu bauen,.... naja

    und du kannschs gern testn auf t2 haben banshees ggn berzerker kaum ne chance, da wird mer eher dauernd fof durch gegend rennen

    Darüber muss ich nicht streiten das ist so ! es hat niemand gesagt das man ab t3 anfängt banshees zu bauen (den eigentlich spielt man keine banshees). Und wo wilste die fo einsetzen ? in meiner base ?! da werden sie nur von meinen LP´s und banshees zerlegt außerdem sind sie zu langsam.

    Deswegen sagte ich auch andere faktoren ! zb. das ich auf t2 nen falcon habe oder LP´s gegen die berzerker kaum schaden machen. Kurz gesagt banshees sind besser bzw. im vergleich gegen nen CSM der 2-3 berzerker und ich 2-3 banshees spiele. Banshees haben da einfach mehr vorteile (man muss es nartürlich auch spielen können).

  • du brauch kein beitrag zitieren der genau drüber steht xD

    und welche einheit nun nützlicher ist kann mer weiter streiten, aber mir gings darum das beim direkten kampf berzerker besser sind bis t3 (und du nennsch die dps ab t3, was t2 ja nichts bringt)

  • Kann schon sein hab jetzt auch keine lust das zu überprüfen (wobei berzerker auf t2 mehr dmg machen aber sehr wenig hp haben und banshees auf t2 schon über 5000-6000 hp kommen) Aber mir gings darum das banshees allgemein (vs. berzerker) besser sind ! deswegen habe ich auch die t3 werte genannt, und die vorteile der banshees aufgezählt. Und glaub mir ich muss mit dir nich darüber streiten weil ich bin schon viel länger dabei bin als du xD (wobei ich aber SS sehr wenig gespielt habe).

  • so, jetzt hab ich mal ein replay von mir aufgenommen.damit ihr mir mal sagen könnt was an meiner taktik falsch is :S

    1v1 eldar:sororitas

    vielen dank im vorraus

    minute 1:10: erster khainder
    minute 5: macht über 3/4 der map
    minute 9: obwohl ich in der übermacht war hab ich bei diesem kampf 5xkhainder gegen 3 sororita trupps verloren
    minute 13: totaler verlust der frontlinie
    minute 15: niederlage

  • Ich habs mir mal angetan:

    1) 4 Spieler Maps sind für 4 Spieler, nicht für 2. Dafür gibts die 2 Spieler Maps. Dadurch hatte der Bot auch die Möglichkeit, sehr viel zu cappen, ergo ne Monster-Eco. Die hat dir dann unter anderem auch das Genick gebrochen.

    2) Spiele gegen Bots bringen dich nur insofern weiter, als dass du wirklich nur die Grundzüge und die Einheiten kennen lernst. Spiel, wie gesagt, lieber gleich online.

    3) Wenn du n Gebäude auswählst und dann auf ne Stelle rechtsklickst, setzt du Sammelpunkte. Grad am Anfang isses nützlich: Haupthaus->Rechtsklick auf Kontrollpunkt-> Gardisten sind fertig und laufen gleich zum cappen.

    4) Mit Shift+Rechtsklick kannst du Schleifen setzen, also z.B. zum Laufen, Gebäude bauen oder auch zum Cappen.

    5) Mit Reapern (= dunkle Khaindare) nicht cappen, sondern zum Gegner rüber gehen. Fürs Cappen sind Gardisten zuständig, Reaper für den Kampf.

    6) Viel schneller Horchposten bauen, die Worker standen zu lange rum. Statt am Anfang gleich nen 2. Generator zu bauen (wo du die Energie am Anfang eh nich brauchst), lieber Horchposten. Anforderungspunkte sind vor allem auf T1 (vor dem Seelenschrein bei Eldar) extrem wichtig. Hättest dann z.B. mehr Reaper bauen können und damit die Heldin einfacher töten können.

    7) Nich so defensiv spielen, zu viele Minen. Reaper sind auf T1 eine der stärksten Einheiten! Damit kannst du sehr viel Druck aufbauen, z.B. indem du ihn nich aus der Base rauslässt, immer wieder Worker oder Sisters kickst etc.

    8 ) Das 2. Reapersquad muss gleich nach dem ersten kommen, nicht erst so spät.

    9) Nicht auf Kämpfe einlassen, die du nicht gewinnen kannst. Reaper sind zwar stark, aber gegen 4 Squads Sisters+Heldin is dann doch ein bisschen utopisch :D Dann doch lieber sprinten an und weglaufen, evtl. von ner anderen Seite wieder kommen.

    10) Ressflow vermeiden. Ressflow ist, wenn du zu viele ungenutzte Ressourcen auf dem Konto hast. Dann lieber mehr Reaper bauen (hilft immer :D), noch nen Gen, T2 oder ähnliches.

    11) Mit Eldar nicht auf Nahkämpfe einlassen. Dafür gibts sprinten: Wenn er in den Nahkampf will, sprinten anmachen, weglaufen, sprinten ausmachen, schiessen. Wenn er wieder auf Nahkampf geht, wieder weglaufen etc.


    Wichtig ist nochmal: Gleich 2 Reaper am Anfang bauen und damit Missionare und Sistersquads kicken. Die Heldin hättest du mit 2 Reapern leicht auslaufen können.


    Klingt jetzt zwar n bisschen hart, aber das wars in etwa. Was auf jeden Fall schon gut is, is z.B. Sprinten, die Falcons auf T2, LP2s und mehr :)

  • vielen dank erstmal ^^

    ich spiel derweil noch offline weil ich online fast nie jemanden zum spielen finde.. da spammen alle nur auf japanisch herum o.o

    aber werd noch ein spiel versuchen auf ner 2er map und die gesagten sachen beachten.. danke

  • Jo, online find ich atm auch fast niemanden für 1on1s. Vorgestern (oder gestern, kA) war die Lobby sogar mal down.


    Im Anhang is noch n Replay gegen nen Bot, weil online keiner gegen Eldar spielen will :/

    Is Double Reaper ohne Ranger. Ich persönlich spiel in 95% der Fälle mit Ranger, weil die einfach zu gut sind, um sie nich zu bauen imho. Den Gen am Anfang brauchts eigentlich nicht bei 2x Reaper, weil die ja keine Energie kosten. Vor allem am Schluss hatte ich dann nen ziemlich Float, aber da wars ja schon vorbei.


    Zum Thema Shees gegen FOs: Verlieren die Banshees so gut wie immer, weil FOs Moralschaden haben...

  • kann au gut sein, nachgeschaut, hab ichs net...

    und hp haben die berzerker mehr in t2, und natürlich ne bessre rüstungsklasse auch, was sie widerstandfähiger macht gegen so ziemlich alles


    und das du glaubst du spielst schon länger dow isch lächerlich....

    omg ja dann bin ich hier erst 2009 und du 2007 angemeldet, was hat das denn damit zu tun wie lang ich jezt schon spiel?

    und hast du auch mehr erfahrung weil du mehr posts hier hast? - ganz sicher nicht

    ich spiel seit dow classic 1.0 online (auch wenns ne katastrophe war), auch ohne hier angemeldet zu sein...

  • vielen dank für die antwort.. hab eben mal ein match auf selbiger karte gemacht

    ich hab mich auf der map fast überhaupt nicht auf eco usw konzentriert bzw nicht auf meine worker.. die standen 60% der zeit da und taten nix..
    die meiste zeit ging fürs micromanagement (FoF on/off ganze zeit etc)

    am ende hab ich nen ziemlichen überschuss an khainder und ress gehabt. und hab während des spiels immer wieder versucht ihn ein zu engen / druck zu machen.. ich hoff es is ein bisschen besser als mein voriges ;)


    so hab mir mal dein rec angesehn..
    omg.. was man mit 2 reapern alles machen kann o.o
    und mit nur 3 gebäuden insgesamt am anfang.. wow

    danke für das replay

  • Na also, wird doch :)

    Das wichtigste haste ja schon: Den Druck :)

    Noch n Tipp: Am einfachsten is es, wenn du alle Reaper in ein Squad tust (alle Reaper auswählen und STRG+Zahl) und dann wie verrückt Tab,F,Tab,F,Tab, F etc hämmerst :D

    Tab schaltet dich zur nächsten Einheit von den markierten Einheiten und F macht sprinten an/aus :)


    Wenn du willst kann ich auch n VOD machen, bei dem du dann siehst, was ich seh, also auch was ich bau usw.

  • Wen intressiert es seit wan man angemeldet ist ? hab ich auch nie gesagt das ich mehr erfahrung habe weil ich mehr posts habe ! Nur glaube ich nicht das über 1400 am punkte in DC/SS kommst oder stundenlang mit wirklichen pro´s geredest hast ! also kannste mir schon was glauben.

    Also was wilst du ? mir gehts nicht darum das eine einheit ab einen tech-level da oder da besser ist. Sondern nur darum das du meinst berzerker->banshees und ich sage banshees->berzerker !


    Edited once, last by Imperator (October 11, 2009 at 8:02 PM).

  • ok dann haben mer halt aneinander vorbeigeredet <.<

    trotzdem kannst du nicht einfach behaupten ich > du, ohne mich überhaupt nicht zu kennen, kommt arrogant rüber

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