also gut mir ist eine idee gekommen wie man ggn den sc vorgehen könnte. hab sie nohc nicht gut testen können also hoffe ich auf feedback von euch...
Dazu muss man erst mal meine BO wissen. ich bau immer einen waaaghbanner und dann sofort powerbuild (mit 2 grots) den boyzhut (danach ein kraftwerk) und dann sofort den bikmek+teleport. mit 2 sluggaz hol ich mir die pkte, wobei ich eins nach und nach vergrössere und dann sobald der bm fertig ist zu ggner gehe. bis dahin sollte der sc noch nicht fertig sein also geh ich auf die standard units des eldar (nicht fs), so dass er sich mit dem capturen danach schwerer tut. sooooo...jetzt zur takke
mit ist aufgefallen, dass ich mit orc direkt rocketlaunchers bauen kann wenn mein waffenlager fertig ist. wenn ich jetzt also auf dem weg zum eldar bin beginne ich das waffenlager powerbuild zu bauen. nachdem er ja wie oben schon erwähnt erstmal keine ressourcen für die spiders hat, hat er nur den seercouncil (NAHKAMPF). soo ich beginne also (nach meiner ersten attacke auf die base (s.o.), rocketlaunchers zu bauen. ich hol mein 2. squaud dazu und bau noch ein ballaboys beide nur 4 mann und baue dort auch rocketlauncher. man muss natürlich nicht auf das 3. squad warten. der eldar hat jetzt einen entscheidenden nachteil, er hat nur nahkampf units und kann mich somit nicht daran hindern die rockets zu feuern und kann mir nicht mal schaden dabei zufügen. ich mache also auf der einen seite der base hit and run mit den rockets und versuche dabei die kraftwerke oder das warpportal zu zerstören, was eigentlich auch nicht so dass problem sein sollte mit 6 rocketlaunchern. bis der eldar in den nahkampf kommt hab ich schon 2 slaven abgefeuert und hau wieder ab (notfalls teleport). der weil sollte das 3. squad fertig sein und auf dem weg zum anderen basiseingang (rockets upgraden auf dem weg). ich ziehe mich zurück auf der einen seite und greif dann von der anderen wieder mit 3 rockets an (immer auf kraftwerke oder das warpportal, da der eldar damit denke ich am effektivsten gehindert wird weiter zu produzieren).
der eldar muss somit seine armee teilen oder er geht mit allen zur anderen seite
dann gehts wieder von vorne los.
zusammengefasst kann man sagen, nutzt man die schwächen des sc (nur im nahkampf stark) und die frühe möglichkeit der gebäudezerstörung der orcs aus.
wie man danach weitermacht muss man sehen... mapcontrol holen oder schnell techvorsprung rausholen auf panzabikes... oder ihn totpushen mal kucken...
ka ob das mit dem timing so klappt oder ob alles viel zu lange dauert, wie gesagt hab es noch nicht ausführlich testen können, aber hoffe einen anreiz gegeben zu haben um die boyz auch ggn eldar siegreich zu führen. schreibt euer feedback hier rein .THX