Posts by Gegenquadrat

    es muss ja nicht immer der vergleich mit warcraft 3 gemacht werden...als ob es das einzige spiel wäre, das mit einem guten editor kam. was war denn mit warcraft 2, starcraft, alarmstufe rot, age of empires oder age of mythologie? und was soll das ganze mit dem buget? ich meine, vw baut doch auch so schnell autos wie bmw...und auch nicht qualitativ schlechter...

    außerdem ist der warcraft editor eine BETA und er wird offiziel NICHT von Blizzard gefördert oder supported...und dennoch ist er fast 100%tig bugfrei...die denken einfach mit und sagen sich "die leute freuen sich bestimmt drüber, wenn das tool schon dabei ist, ohne das wir was sagen...kommt bestimmt gut an." und andere sagen wiederrum "Der Editor WIRD auf der Cd sein"...und dann "der editor WIRD in einer Woche nachgeliefert"....

    es will ja auch niemand blizzard in aller höhe bewundern oder vergleiche ziehen. aber auch wenn THQ und RELIC die einzigen Hersteller/Entwickler wären, dann sollte das endprodukt einfach vollständig sein.

    wenn thq nie etwas von einem editor gesagt hätte und ihn einfach released hätte, wenn er fertig gesesen wäre, dann hätte sich auch niemand beschwert...aber sich mit etwas zu schmücken, oder anzugeben, nur um die aufmerksamkeit auf sein produkt zu lenken, obwohl man das beworbene gar nicht zur verfügung stellen kann, find ich schon etwas "unfair" den leuten gegenüber, die das produkt kaufen.

    Moin Leute!

    Also gestern gab es ein Statement von Relic, zum Thema EDITOR:

    Forum von Relic


    "Quote:
    I wish that Relic would release some documentation at least, on how the file structure works, and their tools.

    Want to guess why we haven't released anything yet? Yep, we're getting the docs done. I'd love to just send you guys what you need, but the simple fact is that we can't; it's very hard to correctly setup many of our tools without good documentation, let alone actually use them.
    Some tools also need a bit of a cleanup, bugs fixed, features added/refined, etc, and some actually need quite a lots of work to get usable by the mod community (they rely on other commercial software). There's also future compatability that we have to take into account - if we release an update that changes file formats (say the attrib stuff), it'll break all mods made prior to that point. There's a lot of decisions that still need to be made with regards to the mod tools, and if we choose the quickest/easiest path, the community won't be very happy if it comes back to bite you later.

    As for things like releasing simple docs on (or even discussing) the file structures we use, that involves intellectual property - which is a thawny beast, and not something we can rush into.

    In short, we really do want to get everything out to the community, and soon - but we cannot do it incorrectly, and doing things correctly just takes some time."

    Was mit Panzers war?

    Bugs? Community Support? Maps?


    Ich find einfach, dass "DIE" sich mal mehr Mühe mit ihren Spielen geben könnten. Es wird nur noch hingeklatscht, schnell! schnell! wir müssen es rausbringen, sonst bringt es weniger Gewinn, weil Produkt XY vielleicht früher draussen ist. Aber egal, die User kaufen es ja sowieso. Bin ich eigentlich der einzige, der sich noch an Spiele ohne großes gepatche...meistens sogar ganz ohne einen Patch erinnert? Was war denn früher mit Dune, Xwing, Lucarsarts Adventures, Doom... da gab es auch noch kein Internet, also musste man die Spiele so rausbringen, dass sie auch funktionieren!!!

    Und wie wirds heute gemacht? "Ach werfen wir es mal auf den Markt, die werden es schon mal kaufen, dann haben wir schon mal die Einnahmen drin und die User bekommen dann mal "irgendwann" einen Patch nachgeliefert, die haben ja alle Internet und können sich es runterladen.

    Und die PS2 GC und XBOX Umsetzungen kommen immer einige Zeit später raus, weil man da nämlich "perfekte" spiele rausbringen muss, weil es ja keine möglichkeit gibt, die spiele zu patchen!

    bin ich der einzige, der sowas merkt?

    Sorry für die Rechtschreibfehler, aber hab mit Frust geschrieben!

    Warum sie das gemacht haben? Naja, wegen

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    oder wegen

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    und euer "it's done, when it's done" könnt ihr euch auch sparen, den Spruch kann man auf KOMPLETTE Spiele anwenden...aber nicht auf einen Teil der noch fehlt...genau wie bei Panzers...Hauptsache rausbringen und die Leute kaufen lassen, bringt ja schon mal Kohle. Bei Sacred wars ja auch nicht anders!!!!!!

    hatte ich auch an der stelle...und zwar als ich ihn schon eingenommen hatte, der gegner er ihn mir abnahm und ich ihn dann wieder einnehmen wollte...hab danach neu geladen und ihn in einem rutsch gehalten...dann kam der fehler nicht mehr

    ich habe ja nicht gesagt, dass sie perfekt sind, aber WO waren jemals bei blizzard strategie spielen fehler oder bugs im b.net? oder fehlende editoren?

    und ich spotte auch nicht über thq oder relic...sonst hätte ich mir ja auch kein dow gekauft. ich finde es echt göttlich und es ist seit langem wieder mal ein richtig fettes strategiespiel...aber wenn steht "der editor wird innerhalb von einer woche nachgeliefert" dann kann man doch auch mit dem release ein paar tage warten und alles komplett auf die cd pressen, oder? was machen denn jetzt leute die nicht einfach mal mit dsl sich 100 oder mehr mb runterladen wollen? oder die leute, die gar keinen internetanschluss haben?

    ich verkauf den leuten doch auch kein auto ohne innenausstattung und sag dann: jaja, kein problem, kommen sie nächste woche vorbei und ich bau ihnen die restlichen teile ein...tsts

    ja lol, die werden schon bald selbst merken, dass die leute keinen bock haben, immer die selben karten zu spielen...man kann ja noch nicht mal eine zufallsgenerierte karte erschaffen, und ehrlich gesagt wirds mit der dauer langweilig immer die selben karten zu spielen ohne seine eigenenen ideen mit einzubringen.

    sogar warcraft 2 hatte seit beginn einen editor...mit triggern und allem. und wenn der DOW editor keine trigger oder so was haben sollte, wäre s echt arm. vor allen dingen kann man sowas direkt auf die cd pressen...die entwickler haben ja wohl ach nen editor gehabt..oder haben die des mit paint gemalt? ^^

    Also THQ: Bitte Bitte Bitte!!! Nicht so wie EA sein und nur profit aus billigspielen machen!!!

    hehe, das mit den shootern stimmt schon! in gamespy kann man sogar noch über 40 Q2 Server finden...ist echt lustig...aber wie gesagt ohne einen Editor geht sowas leider nicht...die von THQ warten solange damit, bis die ersten wieder selbst dran rumspielen und mit anderen tools neue Sachen entwickeln...schade schade

    naja, erstmal die leute gierig machen und dann hängen lassen...find ich nicht so toll. vor allem weil das spiel erst durch den editor ein langes leben bekommt...man sieht ja was ein guter editor bewirken kann [starcraft, warcraft]

    naja...mal nächsten monat wieder auf die seite schauen ^^

    Vorweg erstmal ein großes Lob! Ich hab früher auch versucht bei C&C1 die Einheiten englisch reden zu lassen und weiß das des auch ne Weile dauert, bis es richtig klappt...

    aber jetzt meine Frage:

    der erste patch ist 157mb groß, der first aid 66mb - ist das jetzt ein first aid patch für den ersten oder ein eigenständiger?

    mfg gegen