ich steck den CL immer in nen CSM trupp der auf nahkampf eingestellt is (die CSM machen schliesslich im nah kampf mehr schaden als im fernkampf die machen ca. den melee dmg den die SM im fernkampf machen)
Posts by Bullet
-
-
1. eldar bug (neblschleier und plasmagranten) verbessern
2. rat der seher verteuern bin einfach der meinung das der net vergubt oder sonst was is sondern schlicht zu billig
3. verbesserte rplay, weils wiklich blöd is das man nicht sieht was wer wann erforsch/ gebaut hat
4 ähm äh den editor und mehr rassen
-
nun eine gennerell gülltige "damit ownst du jedes game" taktik gibts natürlich net

aber ein netter ansatz punkt ist die moral deines gegner auszuschalten
mit csm klappt das recht gut (ketzer mit grantenwerfen auf fernkampf und ein taktischer trupp mit flammenwerfen und einem chaosgeneral die auf nahkampf eingestllt sind machen normalerweise alles nieder)
das geht auch mit orks (mosha boys 2-4 trupps mit brenna und big mek ) -
spiel zwar noch net lang cms aber meine build order is
im HQ in auftrag geben kultist - ketzer - kultist - kultist
mit ersten ketzer tempel baun mit sklavenarbeit bis 80 hp
kultisten nehemn die punkte ein
2ter ketzer fängt mit plasmagenerator an auch mit sklaven arbeit bis ca. 80hp
1ter ketzer hilft wenn tempel fertig dem 2ten bein generator im tempel entsetht ein general und dannach ein taktischertrupp ... die kultisten (alle) bekommen granatwerfer und werden auf fernkampf gestellt taktischertrupp bekommt flammenwerfer werden auf nahkampf gestellt und der general kommt in den trupp, den taktischen trupp schon foll machen da er ja blocken muss
(immer schon truppen und horchposten bei dedarf nach baun
)
tja dammit bin ich bis jetzt ganz gut gefahren und hab damit auch schon SC auseinander genommen da ohne moral einfach scheisse is zu kämpfen
-
gewirr und nebelschleier sind upgrades für runenleser und rat der seher

gute fahrzeuge sind phantom loard und ilum zar bzw. die laser lanzen halt -
ich kenn mich zwar auch net soo unbedingt gut aus aber
1. ja SC is die englische bezeichung für Rat der Seher
2. für runrn leser brauchst du das selbe wie für rat der seher nähmlich einaspektportal einen plasma generatr und einen seelenschrein und dann einfach in den squade hinzufügen
3. für das "weise zeug" musst du im Seelenschrein gewirr erforschen ... bzw. damit der rat viel beschuss aushält musst du im seelenschrein nebelschleier erforschen
4. tja wenn diese taktik fehlschlägt bist du als eldar meist im arsch da deine gesamten resourchen im sc und den gardisten steckt
5. türlcu lohene sich die anderen truppen auch, kaindar sind im fernkampf stark sollange der gegern sie nicht in einen nahkampf verwikeln kann ... alerdings hauen sie erst wirklich mit dem upgrade rein, die banshees sind im nahkampf stark aber halt die absoluten fernkampf noobs, und die spinnen sind wie du bereits gesagt hast sowohl gegen infanterie und fahrzeuge stark und gut für stöhr aktionen gut und die platformen sind auch sehr gut da sie fahrzeuge sind aber bereits ohne tir2 bau bar sind.