Posts by DepressiveAge

    Das stimm, es gibt aber nur wenige Einheiten, die man effektiv zu sechst spielen kann (Harlequins*Feuerdrachen).

    Der Tip mit dem Rat der Seher auf Jetbikes ist gut - für sehr erfahrene Hobbyisten mit entsprechenden Umbaufertigkeiten. Für einen Beginner ist das jedoch nichts.

    Mit der Streitmachtbox und einer weiteren Box Asuryans Jäger machst du jedenfalls nichts verkehrt. Auch die Gardisten kann man gut nutzen. Du bleibst flexibel was deinen weiteren Armeeausbau angeht (Fußlatscher mit Avatar, Gardisten, Phantomlords und Khaindar können sehr gut sein, oder eine mechanisierte Eldarliste mit Jetbikes und Aspekten in Serpents) und du kommst ziemlich preiswert an ne Menge Modelle.

    Grüße

    Die Streitmachtbox ist ganz nett als Eldar.

    Du könntest zum Beispiel folgendes zu Beginn zulegen:

    1x Runenprophet
    2x Box Asuryans Jäger
    1x Serpent
    1x Eldar Jetbikeschwadron

    Das und noch mehr ist alles in der STreitmachtbox enthalten und gibt dir die Möglichkeit die Armee gut weiterzuentwickeln. Spiele wirst du auf so kleinen Punkten jedenfalls mit ner Eldararmee nur schwer gewinnen- das sollte dich aber nicht abhalten ;)

    Kann ich nur vor warnen. Das Forum ist durchsetzt von Kids, arroganten Schnöseln und Powergamern. Es gibt, gerade was das Hobby in seiner Gesamtheit angeht, durchaus bessere und kompetentere Seiten oder du bleibst gleich hier im Bereich ;) Wichtig ist vor allem, dass du genug Leute hast, mit denen du das Hobby teilen kannst und die auch bei der Stange bleiben. Nichts ist ärgerlicher als die typischen "nach 6 Monaten hab ich keine Lust mehr"- Typen und du sitzt dann ohne Spielerkreis rum. Google also am besten mal nach Clubs/Läden in deiner Umgebung und guck ob du mit den Leuten gut klarkommst. Die meisten Spielerclubs haben eigentlich einen Onlineauftritt, alternativ kannst du auch mal im WhiteDwarf nachschlagen, dort sind viele Läden und Vereine gelistet.

    Ne aber gleich am ersten Tag vorbestellt.

    ALso wenn du zwischen Symbiarch und Symbiont hin- und herschaltest gibts schon einen deutlichen Unterschied. Beim Symbiarch ist irgendwie alles "größer" und detaillierter.

    Nein, du liegst total daneben.

    Zuerst nehme dir das Regelbuch 5. Edition. Schlage unter Scharfschützenwaffen nach.
    Da steht nichts mehr von wegen man träfe auf 2+. Die Ranger/Weltenwanderer treffen nun also auf 3+, ganz normaler Trefferwurf mit ihrer BF. Gucken wir weiter, was die Sonderregeln von Snipergewehren noch sagen. Aha, "rending"- Regel. Kannst du ebenfalls im Regelbuch nachschlagen. Das bedeutet, dass ein Verwundungswurf von 6 DS2(!) erzeugt und bei nem Panzerungsdurchschlagswurf von 6 bekommt man einen zus. W3, sprich S3+6+W3 (10-12). Ansonsten verwunden Snipergewehre immer auf 4+.
    Soviel zu den Snipergewehren.

    Nun zu den Sonderregeln der Eldarranger. Zusätzlich zu ihren Snipergewehren haben sie die Sonderregel, dass Trefferwürfe auf die 6 dem Schuss DS1(!) verleihen [das ist zum Beispiel auch gegen Fahrzeuge wichtig, +1 auf der Schadenstabelle), Weltenwanderer erzielen dieses Ergebnis schon bei einer 5+ beim Trefferwurf.

    Beides zusammen macht Weltenwanderer zu ner teuren aber sehr guten Standardauswahl.

    Hm stimmt, also ich habe auch nen 5er Trupp Weltenwanderer eingesetzt, die treffen ja auf 2+ und auf 4+ verwunden die, und beim verwunden haben sie auf 5+ DS 1. Ganz praktisch, war auch erfolgreich damit, die haben immerhin die 3 LP Verluste verursacht...hm Phantomlord, wird hart, also ich hatte einen geproxt, aber der wurde innerhalb einer NK-Phase vom Carni auseinandergenommen 8[ . Kann auch sein, dass ich da ein wenig Pech hatte.....hättest du noch eine Idee ?,vielleicht Warpspiders oder Speere des Khaine ? mit S6 gegen W 8 brauch man zwar ne 6, aber mit Schwein müssten da doch mit so gut 10-14 Schuss 1-3 dabei sein. Schonmal danke, das Problem war leider, dass die anderen mit dem Carni besser klar kamen, mein Kumpel hatte 2 Kolosse und nen Haufen Crysis ....da ging der Carni gut weg...

    Hm alles klar, sind nur ein wenig teuer und wenns mit Missionszielen ist, habe ich nen Problem :D

    mfg >>|BooN\|<<

    Naja, du hast die Weltenwanderer falsch gespielt.
    Bei einem Trefferwurf von 5 oder 6 haben die Treffer DS1, bei einem Trefferwurf von 3 oder 4 ist es ein normaler Treffer. Nun haben Scharfschützenwaffen seit der 5. Edition außerdem noch die Eigenschaft rüstungsbrechend/rending. Das bedeutet, dass erfolgreiche Treffer bei einem Verwundungswurf von 6 DS2 (!) bekommen. Schüsse der Weltenwanderer haben also sowohl beim Treffer- als auch beim Verwundungswurf die Chance DS1 bzw DS2 zu erhalten.

    Als alternative Lösung: Geh dem Viech einfach aus dem Weg und konzentrier dich lieber auf seine punktenden Einheiten. Alternativ kannst du auch einen gegunsteten Avatar auf das mit Verdammnis belegte Viech hetzen. Dürfte auch bald dessen Ende einläuten.


    quotefix by :Marv:

    So wie Archaon sagt ist es richtig.

    Das kann in einem anderen Fall zum Beispiel dazu führen, dass die Insassen eines Rhino vernichtet werden, wenn es derart von gegnerischen Modellen umstellt und im Nahkampf zerstört (nicht explodiert) wird. Denn dann müssen die Insassen einen Notausstieg ausführen, sie quasi an irgend einer Stelle 2" ums Rhino positionieren aber immer noch mindestens 1" von gegnerischen Modellen entfernt. Da das unter Umständen bei nem großen Mob Orks etc. unmöglich ist, gelten sie als zerstört.

    Hat also durchaus eine taktische Dimension.