ich wuerde sagen termis+SM mit Raketen, da die Killabots doch(glaube ich zumindest)gegen Fahrzeuge und Gebaeude sind machen sich Termis da besser als cybots
Posts by Theburningone
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@ den ueber mir
der orkboss ist auch staerker als der FC das sieht man schon an der simplen faustregel das man der FC frueher haben kann, es sei denn du haust mit dem FC nen orbital strike in den orkboss rein, ich glaub dann gewinnt der FC
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fuer die ganzen die sagen das sm und csm nur fuer noobs sind, ich wuerde sagen das sich mit ihnen einfach starten laesst, das sie aber trotzdem genauso stark sind wie orkz und eldar, nur in anderer hinsicht
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Original von Chaosape
granaten seltener
aber geißeln und predatoren
wenn es nötig wird (also mittlerer bis endteil)
immer[klugscheisermodus/on]
die mehrzahl von predaor ist predetors
[klugscheisermodus/off]ich entwickel die granaten immer, sind nicht doll teuer und grad am anfang nicht schlecht, weil die en squad auch durcheinanderwuerfeln und dann kreigste en paar "freischuesse"
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Original von Nestus
Also der schwächste ist er nicht.
Er ist sogar vom Schaden eher der stärkste er ist also sowas wie ein DMG Dealer. Haut ordentlich drauf steckt aber nicht soviel weck.Er hat den Vorteil das e eine Aura hat*Upgrade im Opfer altar* damit sit er den FC überlegen. Kleiner tip steck den guten in nen Cultisten Squad auf tir 2 dann den Champion dazu holen und dann im Kampf das Special aktivieren, damit wirkt es sich auch auf den Cl aus und damit muss er weniger schaden nehmen und teilt mehr aus also perfekt
tut mir leid dir das sagen zu muessen aber der FC kreigt auch ne Aura *im sacred artifact erforschen*
ist dem CL dann also immernoch ueberlegen -
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Original von Blue
Versuchs mal mit Hotkeys, Bruder.
[/URL]da hat sich wohl einer soviele sm sprueche angehoert(He how stands with me shall be my brother)

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die ork-sprueche sind schon geil, auf jedenfall besser als die der sm(wenn man da ne stunde zockt fuehlt man sich wie inner sekte, mit dem ganzen religions- und emperor(wie wird der im deutschen ueberstezt, Kaiser oder imperator?) verehrungsscheis
ich weis is nicht direkt en spruch aber sorroundsound hat sollte mal ne volle slugga-squad nen punkt erobern lassen und dann ganz nah ranzoomen und Kamera kippen, einfach nur geil der sound von den aekzten
da faellt mir grad noch ein:
Bik meck(warum denk ich da immer an McDonald's?)
"do zou need something fixed haha" -
@ topic als conter halt normale sms mit plasma und raketen, die plasma sind effektiv und die rakten schleudern durch die luft--> unheimlivh effektiv
@termi-debatte: die sind verdammt nochmal ziemlich gut, nur die assult-termis sind halt ziemlich verbuggt
ps: ich glaube es gibt nen extra-thread zu den termis -
also jungs ich _HABE_ mir die threads hier durchgelesen, nur kommen die selten zu nem ergebniss, der tipp"rushen" is ziemlich sinnlos wenn dann nicht gesagt wird WIE, ich weis schon WAS ich machen muss, nach fast 10 jahren rts hat man schon ein bisschen was drauf nur es ging mir um das WIE
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na ja halt nahkampf und zahelenmaesige unterlegenheit, obwohl die gener wenn sie in den Nahkampf kommen ja mest schon schoen dezimiert sind
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Hi Leute
ich spiele jetzt seit etwa einer Woche dow und bin noch dabei mir ne rasse auszusuchen
bisher hab ich alles auser orks probiert und bin zu dem schluss gekommen das mir die csm einfach unsympatisch sind, ich die Eldar aus Prinzip nicht spiele(farseer und co)
also bleiben noch normale sm und orkz
als ich also oekz probiere stelle ich fest das ich irgendwie zu doof seien muss, ich kann mit denen nichtmal nen Blumentopf gewinnen, geschweige denn en match.
lange rede kurzer sinn: versucht mal mir zu erklaeren wie man orkspielen muss(also wie rushen, auf was dann umsteigen wie im lategame ect) -
ich glaub nicht das es eine zusaetzliche rasse geben wird, 4 sind schon schwer zu balancen, 3 sind locker drin(sc zeigst) 4 is haarig und 5 unmoeglich,
ich hoffe in der hinsicht eher auf mods, die dann _ALLE_ rassen intigreiren, das dauert dann lange, (so eine stunde bis man sich entschieden hat welche rasse man denn heute spielt :))) -
also irgendwie finde ich es eher peinlich als sm sich ueber orkz lustig zu machen, die sind nicht schwach, ich kreig jedesmal nen Herzinfakt wenn die sch*** sluggaboyz wieder in meinen schoenen(ok sie sind haesslich) marines stehen und ich noch keine heavy bolter habe
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also die idee klingt zwar ganz gut aber ich(als sm) hab die erfahrung gemacht dass die kleinen trupps unglaublich schnell sterben wenn man einem sm-squad 4 heavy bolters gibt, und dann bringt dir auch die unverwundbarkeit nichts weil dann _ALLE_ deine orks sterben weil sie _ALLE_ von den "Ballermarines" gekillt werden
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ich wuerde sagen damage weil wenn die raketen zielsuchend sind ownen die einfach nur, auch den boltern hilfs ganz schoen
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jep das micro ist in wc3 entscheidend, was glaubst du welhalb man als hu _immer_ rifler/caster speilen kann, richtig weil einfach keiner an die rifler rankommt wenn du sie microst,
@ topic, zieh halt die angegriffene unit zurueck und feuer mit den verbleibenden(die im idealfall min. 2 Plasmaguns haben) auf die angreifer, die gehen down, hatte das prob auch(in meinen 2 von 15 spielen in denen ich cybots hatte)
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[X] ja
das spiel rockt einfach nur, ok die kampagne is net so tolle( war doch aber abzusehem das man die Blood Ravens spielen wird, die sind doch DER orden ueberhaupt, auch wenn ich immernoch darauf warte das die Inquisitoren die Experimente entdecken)
Multiplayer is jedenfalls genial und es endet nicht jedes game wie bei warcraft das man nurnoch mit (overpowered) high-lvl heros rumrennt und versucht ne einzelne generisch einheit zu finden die man killen kann -
ich wuensch mir vorallem tooltips zu den spells(wtf koennte den ein Schlachtruf sein :D)
und ganz wichtig: die Autocast-funktion fuer das auffrischen der Trupps, weil mit mehr als 3 sucks das derbst,
nicht zu vergessen im allgemeinen mher infos, also schaden von def-gebauden, schadensveraenderung durch schwere waffen,
was genau brignt mir cover(weniger schaden schon klar aber wie viel)
usw