Posts by HohesHaus

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    Panda Werbung is geil !

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    Wenn He-Man dann auf Saarländisch

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    lolol mir aber im anderen Threat vorwerfen (nicht du soom), dass ich nur meckern könnte. Aber hier wird genau das gleiche gesagt. Neuer Patch neue Bugs ... und sowas darf einfach nicht sein.

    Die haben einfach nur kleinen Plan was die da machen. Allein was sie beim Balancing einfach alles NICHT beheben... kleine Änderungen bei den Units, welche eindeutig zu schwach sind... wo ist das Problem? Machen sie aber nicht. Die meisten wären ja mit kleinen Dingen zufrieden, zumindest wenn sie sehen, das Relic alles im Blick hat und sich um jede einzelne Unit/Rasse kümmert. Auch wenns vielleicht 4 Patches dauert, bis es passt. Aber dann hätte man das Gefühl, dass es in die richtige Richtung geht und die Spieler würden Dow nicht aus Frust den Rücken kehren.
    Dow gibts jetzt schon 1 1/2 Jahre und so vieles hätte man schon direkt nach der Umstellung in 1.6 oder in CR beheben können... ein Jahr später sind wir aber kaum weiter.

    word

    Not bad, der Kommando Nob hero verliert 100 Hp max. wenn er mit extra equiptment ausgerüstet ist, d.h. er hat am anfang 730 Hp, wenn er stirbt und neu gespawnt hat er nur noch 630 Hp und wenn er wieder stirbt und neu gespawnt wird 530 Hp usw. bis er gar keine Health leiste mehr hat und so nur noch 1 Hp hat :D ein kulten member auf fernkampf macht den dann instant down :D

    Ich frag mich wie sich so ein Bug nur "einschleichen" kann? Haben die keine Qualitätssicherung?

    Ich hab den mal aus Spaß 1 Spiel mal gegen die CPU gespielt um ihn zu testen *facepalm* dass der PC nach der 3. Unit aufhört einheiten zu bauen, geschweige denn zu techen bei 2 voll ausgebauten Farmen ... der PC an Deckungen hängen bleibt und so an nem VP/RP/EP steht und nichts tut, meine Befehle immer noch mit leichter Verzögerung ausgeführt werden hat mir eigentlich schon alles gezeigt. Schade um das Spiel.

    thx fürs Review.

    Mein Farbschmea is geil punkt ^^

    Adrenalin Glands muss man in meinen Augen spielen wenn man Pheromone hat, denn mit 100 Total Energie kostet der Pheromonwolke 65 Energie oda so, da ist dann nichts mehr mit Tarnen und Fleshhook. Die Wolke bewirkt hat das der Gegner 30% weniger Schaden macht. Ist quasi wie eine Basic Synapse für die Ganten.

    Beim letzten Fight kam mir das tolle Pathing in den Weg -_- hab den Units Attack move befohlen, haben sich dann aber aufgesplittet warum auch immer.

    Welche is denn die Mördermicromasse in deinen Augen?^^

    Ich denke das Problem mit Tyra ist nicht unbedingt wegen der Balanceprobleme so sondern einfach von der Art wie sich Nids spielen. Ich z.B. hab mich schon mehrmals an Niden probbiert und komm mit der Art wie sie sich spielen nicht klar, sie sind einfach nicht mein Fall. Ich mag die Viecher echt, find sie total stylish nur hab ich mehr Spaß daran Orks oder Eldar statt Niden zu spielen...evtl. geht es anderen genau so und nur eine Hand voll kommt mit Niden klar, sie sind eben nicht für jedermann ^^

    Ich habe das selbe Prob mit Orks ^^

    Wie willst du aus Statistiken die Effektivität von Units beurteilen? Und dann betrachtest du ja alle Spieler und nicht nur die Top.

    Btw, Richemuncher ist für mich eher ein Sm-Spieler, nur weil er 100 Tyragames hat... ich hab einmal ein Tyraspiel von ihm gesehen... danke, nein danke.
    An Ts kann man das eh nicht wirklich ausmachen, da der selbst durch 100 Siege am Stück mal gerne auf knapp 30 sinkt^^, aber man kennt die Spieler ja.
    Und da gibts einfach keine, die wirklich gut sind. Die Zeiten sind leider vorbei, in 1.9 gab es noch viele (zum Teil auch wegen des Ra-Abusings), aber einige haben auch aufgehört. Vor allem die deutsche Community hatte mal richtig viele aktive und gute Niden, nur sind die alle nimmer da, im 1on1 scheine ich der letzte zu sein und im 2on2 fällt mir auch nur dein Name ein.

    Warum züchstest du nicht neue Nden Spieler heran? Biete doch an einigen die Rasse bei zubringen, da haste mit der Zeit wieder gute Nidenspieler.

    liktor alpha ist auf jeden Fall der Hasshero für den SM

    ziemlich leicht ausgekontert werden finde ich nicht.
    der scoutsergant kostet sauviel und der liktor ist der konter für seinen konter, weil er den einfach raushooken kann.
    "bugt rum" hab ich bis auf von hohes haus auch von keinem mehr gelesen.

    gegen liktor braucht man den sergant und schrotflinten, am besten in doppelter ausführung das sins extreme energiekosten.
    der HT macht einem als SM eigentlich überhaupt keine sorgen.

    also wenn du liktor spielst kannst locker Krieger bauen .

    auch mit Stachelwürger, auch wenn sie jetzt wo sie nur noch gut und nicht mehr imba sind wieder mal nicht mehr gebaut werden.
    evtl auch weil sie dann auf T2 keine melee synapse haben können (was natürlich gegen SM auch sehr gut ist)

    Frag mal Soom der wird dir bestimmt auch n paar nette Geschichten darüber erzählen können, dass der LA im Invinisbel Mode gerne mal nicht attacked, oder den Fleshhook nicht benutzen will aber die Energie abzieht etc. Es kommt zwar seit den neusten Patches seltener vor, aber wenn es vorkommt und man sich einfach darauf verlässt dass es funzen muss, isses doppelt ärgerlich wenn es buggt.

    Also um einen LA richtig auszukontern (zumindest was seine Waffengears abetrifft) braucht man 2 Seargents sind halt 50 Energie is ne Menge Holz. Wenn der SM natürlich den Fehler macht unr nur einen Seargent baut, hook ich den raus. Aber wenn er 2 hat sieht die ganze Geschichte schon wieder anders aus. Dabei kommts aber auch n bischel auf den LA Spieler an. Ich spiele gerne mit Toxin Sacs, Corsiv Claws und Scything Tallons, und da sind für mich 2 Seargents extrem ärgerlich.