Posts by HohesHaus

    Wenn der Nide leben T3 kommt, kann der Eldar einpacken.

    Aufstellwaffen werden von Absorbern gebunden, Fahrzeuge gehen durch gut platzierte Charges so gut wie down. Und WE Granate + Banshees macht auch wenig sinn wenn der gestunde Carni dann einfach Wegcharged. Mit Liktor ist es halt etwas schwerer da man den Fahrzeugen nicht so leicht den Rest geben kann, aber dafuer hat man ja meistens eine Venombrood oder besser noch einen VCSK.

    Also ein Eldar muss dich irgendwo zwischen T1 und T3 fertig machen, sonst wird es einfach Imba. Als Bsp. wie Imba T3 Carnis sind koennt ihr euch ja die EAS matches von Soom gegen Horror anschaun. Ich hatte dabei das beduerfnis bekommen meinen Kopf gegen die Tischplatte zu hauen^^

    Link? Finde das Replay net

    Haywire ist die Tank-Stun Granate der Warpspinnen.

    Ich denke Maytharat hat Recht. Eldar/Ork/SM in T1 platt machen sonst hat man verloren.

    Is nur die Frage wie man dann am bestene spielen soll. Soll ich wirklich alle Ressourcen in T1 Units stecken? Ich meine dadurch kann ich zwar guten Druck aufbauen aber mein Tech wird dann doch sehr immens verlangsamt. Auch wenn ich ihm die Gens kicke könnte es sein dass er dadurch schneller techt als ich, oda?

    1000req/100 power (ohne weitere upgs) sind ne Menge holz.
    ASM ist imo keine Starteinheit, wie ein Scout/Tac/Gante/Gu, cih empfinde 2 Shees auch als Spamm.
    Wenn du gegen 2x Eldar spielst, verstehste das ;)
    Spam deshalb, weil der ASM eine bestimmte funktion hat, es ist jedenfalls nicht Sinn des ASMs mit burtaler Gewalt und Masse den Gegner zu killen -.-

    Aber es würde dem Fluff sehr entsprechen :D

    Soom jetzt musst du mir aber mal sagen was an Niden T3 so besonders toll ist was das Spiel rumreißen kann. Bis auf T2 Carni Charge (und das reißt net wirklich n Spiel herum in meinen Augen). Meist bringt T2 Carni auch gegen Eldar wenig da Eldar zu 90% auf Falcon und dann D-Canon/Illum Zar geht, und da isn Carni fehl am platz.

    Ich denke für Niden ist es essentiell dass sie Eldar bis T2 unter kontrolle haben müssen. Ich empfinde das eh bei jeder Rasse, wenn Niden auf T2 das Spiel net für sich entschieden haben können se GG schreiben. Zumindest sind das meine Erfahrungen.

    Gegen SM spiele ich oft unterschiedlich (aber immer LA). Aber am besten komme ich noch mit: Terma, Terma, WBBS klar. Aus folgenden Gründen: Jeder SM spielt Shotgunscouts, ich habe bis jetzt noch nie etwas anderes gesehen, um die zu kontern sind die Termas am besten geeignet. Die Tacs binde ich meist mit meinem LA, und der gegnerische Hero (sofern CC) wird mit zuerst gecrippelt und dann mit WBBS fest gehalten.
    Hier habe ich aber den deutlichen Nachteil dass ihm nem Gegner ganz selten ne Unit ausm Spiel nehmen kann weil mir einfach oft die "Chasing-Unit" fehlt (muss die Hormas oft ausm Kampf zurück ziehen).

    Ich kann mit der Horma, WB, WB BO nicht soviel Anfangen (alle ohne Upgrades). Aus folgenden Gründen: Die Hormas können den Scouts recht wenig anhaben, da der SM sobald er sieht dass ich doppel Horma spiele auf 2x Shotgunscouts gehen wird und meine Hormas dadurch auskontert. Sprich ich habe eigentlich nur die WBs. Wenn der Gegner Techmarine spielt, habe weniger Probleme 2 WBs zu schicken. Aber wenns n Apo oder FC ist, sieht die Sache in meinen Augen schon wieder anders aus. Sobald der Apo/FC ne Energiewaffe auspackt (Schwert/Axt) kann ich die Warris schon wieder einpacken. Sicher ich habe noch den LA aber den kann ich zu der Zeit net ausrüsten und ohne Weapon macht der mal überhaupt keinen Schaden.

    Zu den ASMs:

    Mit meiner Standart BO habe ich dann gnadenlos verkackt. Ein ASM geht auf meine Hormas, der andere auf den WBBS, Scout und Held kümmern sich um Hormas. Das dauert nicht lange und ich kann retreaten (danach wird obligatorisch die Farm geraped)

    Bei der 2. BO sieht es fast ähnlich aus: 1 ASM kann ich mit 2 WBs kontern (auch wenn ich da verluste nehmen muss). Meine Hormas werden dann meist von Scouts ausgetanzt oder mit Shotgun gekontert oder vom Helden geraped.

    Falls ich hier irgendwo n Fehler mache sagt mir bitte bescheid.

    Ich habe echt das Gefühl das eine 2x ASM BO unschlagbar für Niden sind.

    Keine Unit kann genug Schaden machen um die ASMs zu killen. JEDE Einheit (bis auf Carni) is ihnen im CC unterlegen.

    Carni kann man auch net wirklich bauen, weil dann 2 Melter den Carni stunnen und der RacTac den Rest gibt.

    Crippling Shoot kann die Jungs net lange genug fest halten, und supressen geht auch nicht immer.

    Habt ihr ne Ahnung was man gegen 2 ASMs tun kann ? (bis auf "Es garnicht soweit kommen lassen")

    Nur für dich HohesHaus:

    Into the Tyranids, we've made a little change in the lineup. We've added two units. One of them is the Tyrant Guard, and it's replacing the Tier 2 Carnifex. He's not completely gone; he's been moved up to Tier 3, where we had some of those options. All of those upgrades are still available; you just have to wait until Tier 3. The Tyrant Guard is a very durable damage sink. You run into heavily entrenched enemies, soak up all their fire, disrupt them and charge them and knock them over. When you're about to get killed, you can put him into his shield mode, where he'll just drop down, hunker into his shell, and heal. He sits there healing, and you have to hit him with a truck full of bricks in order to kill him in that mode, so he's really good at disrupting.
    We've also added the Genestealer. If you're familiar at all with Space Hulk, Genestealers are a longtime staple of Warhammer 40K, and they are elite melee squad capable of doing really high damage. They infiltrate when they're not moving, so if you just park them at a point and leave them there, they sit there and they wait and they'll come out of the shadows and attack whoever's coming by. They've got a bunch of options that let them upgrade with rending claws to kill vehicles and things like that.
    http://worthplaying.com/article/2010/2/6/interviews/72134/


    juuuuuuuu *fröhlich sei* ^^

    Also ich empfand die Ballerpassagen auch zeitweise für extrem nervig. Ich weiß net in Mass Effect 1 haben se mir mehr Spaß gemacht.

    Ich fands unglaublich scheiße das man mit Wrex net mehr rum ziehen konnte, er war einer der coolsten Charas ausm 1er.

    Die jetzigen Crewmitglieder sind schon ganz cool.

    Habt ihr mal mit der Matriarchin aus der Bar in Illum geredet. dort wo man auch Conrad ausm 1. Teil trifft? Ich finde die sau lustig ^^

    Is Conrad bei euch auch gestorben? Auf Ilum habe ich im Radio gehört wie er versucht hat Teenager von einem fahrenden Busdach zu verscheuchen, dabei fiel er runter wurde von mehreren LKWs überfahren und landete dann in einer Bioverwertungsanlage :D

    Die größten Probs habe ich atm mit doppel Shuri + Ranger.

    Ich spiele LA. BO ist Terma, Terma, Node, Power, Power, 2x Upgarade für Termas, Power, WBBS.

    Ich: 85 blau
    Eldar: 90+ blau

    Normalerweise wäre es kein Ding die Shuris zu heben (Ravener + getarnter LA), doch die Ranger machen mir da n Strich durch die Rechnung. Auch kann es passieren dass ich zu wenig Eco für nen Rav habe.

    Ich sehe ja manchmal dass er ne Shuri baut und kann mir dann denken dass ne 2. kommen mag, aber es ist nicht immer möglich die Shurri komplett zu zerstören, dann kommt die 2. und es sieht richtig finster aus.

    Angreifen kann ich net mehr, und er schiebt sich Stück für Stück vorwärts, bevor ich dann T2 bin und nen Carni habe, hat er schon die Eco geholt.

    Irgendwelche Tipps?

    keine Ahnung in wie weit du dich jetz davon persönlich angegriffen fühlst, aber ich halte das für groben Blödsinn aus 2 einfachen Gründen, erstens ist es militärisch nicht möglich für den Iran Israel anzugreifen, da dazwischen noch der Irak und weitere Länder liegen wo sie niemals durch kommen würden.
    Zweitens mag der Iran durchaus radikale Gruppen unterstützen, die Israel mit Raketen beschießen etc. DAs hat aber weniger den Grund ,dass Israel weg müsste, eine Haltung, die sicherlich auch vorhanden ist, aber äußerst unpraktikabel wenn man ein bisschen weiter denkt und die zu erwartenden Vergeltungsangriffe bedenkt. Der simpelste Grund ist viel eher, dass es sich keiner der Angrenzenden Staaten von Israel leisten könnte, die ganzen Flüchtlinge aus Palästina aufzunehmen. Es ist viel einfacher die Palästinenser mit irgendwelchen Träumen an einen eigenen Stat zu beschäftigen als sie wirklich in Sicherheit zu bringen.

    Und nein nicht alle Moslems hassen Israel und wollen es um jeden Preis auslöschen, das ist eine Minderheit, die leider am lautesten Krakelen kann trotzdem bleibt es eine Minderheit.
    Als kleiner Denkanstoß der arabische Antisemitismus ist keine Entwicklung von Jahrhunderten sondern der letzten 40-50 Jahre.

    Wahre Worte. Ich schließe mich Blobbskilz an.