Doppel Shurri/HB kontern ? 3v3/2v2 (LA)

  • Die größten Probs habe ich atm mit doppel Shuri + Ranger.

    Ich spiele LA. BO ist Terma, Terma, Node, Power, Power, 2x Upgarade für Termas, Power, WBBS.

    Ich: 85 blau
    Eldar: 90+ blau

    Normalerweise wäre es kein Ding die Shuris zu heben (Ravener + getarnter LA), doch die Ranger machen mir da n Strich durch die Rechnung. Auch kann es passieren dass ich zu wenig Eco für nen Rav habe.

    Ich sehe ja manchmal dass er ne Shuri baut und kann mir dann denken dass ne 2. kommen mag, aber es ist nicht immer möglich die Shurri komplett zu zerstören, dann kommt die 2. und es sieht richtig finster aus.

    Angreifen kann ich net mehr, und er schiebt sich Stück für Stück vorwärts, bevor ich dann T2 bin und nen Carni habe, hat er schon die Eco geholt.

    Irgendwelche Tipps?

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • 2 Shuris sind immer ein Problem, als RA gehts noch, wenn man sich clever anstellt, wobei selbst da es schwierig wird, wenn noch Banshees dabei sind.
    Als La wäre das T2 wohl die beste Wahl, 2 Venatoren sind nicht besonders gut spielbar. Allenfalls, wenn du sie nicht equippst, aber dann biste gegen Banshees geliefert.
    Also auch keine Option. Theoretisch kannste eine Plattform via Suppresser rausnehmen und die andere eben durch nen Venator.
    Ansonsten eben zum Teammate und doppeln, oder Teammate mal rufen^^, der hat ja vielleicht nen ASM oder ähnliches, ist das Problem gelöst.
    Die Ranger sind easy, einen ziehste so schon, die anderen beiden knallste mit Tmeras ganz ganz schnell weg.
    Die sind eigentlich auch nur gegen Venatoren gut, ansonsten sind sie verschwedete Ressourcen.
    In T2 sollten sie kein Problem mehr sein, Sprung, Carni, Zoans machen dem Eldar das leben zur Hölle ;)

  • Die Termas kommen ja leider net ran weil die Shuri die Ranger abdeckt. Und WBBS kommt an ne Shuri auch net ran dafür haben die ne zu kurze Range

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  • vielleicht könnte 1-2 Hormatruppen die termas ja abdecken damit sie nicht so schnell von den ranger abgeschossen werden.

    Die Ranger machen kaum damage die sind nur dafür da um meinen LA aufzudecken. Die Shurris machen den Schaden in Verbindung mit den GUs.

    Kann man CC Warris benutzen oda werden die abgeknallt ?

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  • Kann man CC Warris benutzen oda werden die abgeknallt ?

    Naja...wenn die Termas schon nicht rankommen :D

    Aber wie schon gesagt wurde: Teammate ranholen. Deshalb ist es ja ein 2vs2 und kein 1on1 ;) Wer ein 2on2 in zwei seperate 1on1s umwandelt, ist meistens geliefert, wenn die Gegner dann plötzlich zusammenarbeiten.

  • hmm... also vielleicht sollteste mal versuchen "Ablenkungsmanöver" zu starten.

    Schon von der Tatsache her, dass ein Eldar soviel Energie auf t1 ausgibt, sollte dir die Möglichkeit geben einen geeigneten Konter rauszuhauen.

    2 shuris und 1 ranger lassen ja nur noch auf 2 guards oder 1 guard und 1 shee schliessen. das sind schon ne menge anf. und energie die er da ausgibt.

    Da kannste im Prinzip auch n warrior + ravener trupp haben wennde vorher nur termas gebaut hast.

    Tjoa dann nehmen wir mal an, dasse 2termas + warrior und nen ravener mit LA hast. Mit den termas und dem warrior gehste auf die front des Eldars zu. Er wird mit sicherheit seine shuris und ranger zusammenhalten und seine guards fürs cappen benutzen. Mit ravener und liktor versuchtste an eine flanke zu kommen, oder wenn nicht möglich, dann einfach hinten halten.

    Jedenfalls gehste mit dem warrior soweit nach vorne, dasse die ranger enttarnst. Vermutlich wird da schon eine schuri warten und auf deine krieger schiessen. Dafür sollteste Pheromonwolke vom Liktor bereithalten, damit du im ernstfall nochmal reinforcen kannst. Jedenfalls hookste dann mit dem Liktor einen Ranger raus, infiltrierst dich und suchst die 2te schuri. Wennde die 2te gebunden hast kommste mit dem ravener zu ersten und bindest die. Ab hier kannste dann mit den termas und den kriegern anrollen und der Eldar wird mit sicherheit zurückweichen, auch wenner noch banshees hätte (die ja von den termas zerstückelt werden).

    Also is jetzt nur Theorie, aber es wäre im Prinzip ne logische Lösung.

  • Die Lösung ist durchaus möglich. Jedoch setzt sie vorraus dass er seine Ranger sofort retreatet nachdem ich einen rausgehooked habe, und das bezweifle ich irgendwie n bischel dass er das macht.

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  • Aye das brauch er auch nicht zu tun. Nehmen wir mal an er hat ne schuri an der front, die ranger in der mitte und die 2te schuri hinter den rangern.

    Wenn er seine Ranger nach dem Hook nicht retreatet, dann infiltrierste den LA trotzdem, gehst in sichtweite der 2ten schuri und gehst mit den ravener auf den. Mit dem liktor gehste dann mit den rangern innen cc.

    Ab hier sollte der eldar seine Frontschuri drehen um den liktor und ravener zu surpressen... da hasse dann wieder freie bahn mit den warris und termas.

    Wichtig bei defensiv bos der gegner is, einen gezielten Angriff auszuführen um ihn so unter druck zu setzen. Wennde also nich vonner Front kommen kannst, dann versuche eben hinter der Front anzugreifen. Und dafür ist LA + Ravener sehr gut geeignet... auch wennse nur n bissken Unfug betreiben hauts voll rein.

  • Man darf eins nie vergessen, der Spieler mit 2 Shuris ist lange nicht so mobil, wenn er einmal raus ist, verliert er seine Energie, er muss also vorsichtig agieren, während uns das nicht so einfach passieren kann.
    (shuris haben einfach nen scheiß Gebschaden)
    Vorbereitung ist alles, am besten die Lage checken und dann entscheiden was man tut, notfalls eben austechen, das ist noch der einfachste weg, besonders wenn er 2 Shuris und nen Ranger hat, sind ja immerhin 90 Energie und dann hat er noch keine upgs auf Hero oder Gu's / shees.

  • Entschuldige bitte soom... aber du hast mir einfach alles nachgeplappert...


    und austechen is auch net so einfach... 90 energie sind keine 125... und wenn der eldar seine energielastigen units raushaut, während der nid am sammeln ist, dann is wirklich schluss mit lustig.

    denn wenn der eldar checkt was der nid macht, greift er an... und mit 2 shuris + ranger is nich gut kirschen essen. Wennde pech hast knallt er dir deine hauptearlyarmee und hockt sich vor deine base während seine gu`s die energie des niden plätten.

    Heisst der teamkamerad muss rüber und helfen, was wiederum bedeutet, dass der teamkamerad des eldar auf seiner seite freie bahn hat.

    Und so kanns ganz schnell mal laufen, das man selbst weder energie noch energielastige units noch sonst welche units am start hat, während die gegner sich n ast lachen über die noobs gegen die sie spielen.

  • 90 Energie bringen dir den entscheidenen Vorteil beim rennen ums T3 ;)

    Außer wenn du vor hast, nen Eldar in T2 zu besiegen, nur dann frag ich mich, warum du das in T1 nicht schon geschafft hast, in T2 wird dir das nur mit luck und durch Fehler des Eldars gelingen.

    Angreifen wird dein Gegner immer, zumindest wenn wir uns in einem Tsbereich bewegen, der etwas höher ist ;)
    Ist er mit dem Shuris erst mal vor der Energie, wirds eh sehr schwierig, aber er kann sie nicht sonderlich schnell harassen, aber das ist Mapabhänig, bei manchen gehts gar nicht, bei anderen schon.
    Du kannst die 2 Shuris sicher auch in T1 kontern, nur hast du dadruch ein lange T1 Phase, die anderen Spieler aber vermutlich nicht, ich kann nur aus meiner Erfahrung sagen, dass ein fasttech immer besser ist, als der Versuch, den Eldar auf Teufel komm raus zu bezwingen, was ja auch schief gehen kann.
    Das einzigste Problem ist, dass das T2 Eldar dem T2 Nid jetzt überlegen ist, man also in T3 muss.
    und genau deswegen sind 92 Energie so wichtig, 92 sind imo etwas übertrieben, so viel wirds wohl nie sein in einem echten Match.
    Fest steht aber, dass du erst in T3 etwas gegen den Eldar offensiv tun kannst, mal abgesehen von T1 und offensiven Spiel.
    Naja, vielleicht spammst du auch gerne Zoans, das ist nicht nur arm, sondern geht meistens auch schief, also bleibt dir nur der Tech und die Hoffnung, dass der Eldar schön lange in T2 bleibt :)

  • Warum ist Zoans spammen den Arm, aber Fast Tech auf T3 Carnis nicht?

    Wenn jemand mit Zoans gewinnt ist das jedenfalls eindrucksvoller als mit T3 Carnis

    Ich hatte mich schon gefragt, wann es kommt. Bei DoW1 gab es viele Leute, die sagten, DoW wäre tot. Jetzt, bei DoW2, fehlen sogar die Leute um es zu behaupten

  • Hast wohl noch nie gegen Zoanspam verloren^^

    Ist einfach unstylisch, durch Gegner zu chargen macht einfach mehr Spaß xD

    Außerdem sind die Zoans ab einer bestimmten Masse oneshotkiller und das finde ich armseelig.
    Es funktioniert ab einen gewissen Nieveau auch nicht mehr, außer der Gegner hat einfach die falschen units gbebaut :)

  • Soom jetzt musst du mir aber mal sagen was an Niden T3 so besonders toll ist was das Spiel rumreißen kann. Bis auf T2 Carni Charge (und das reißt net wirklich n Spiel herum in meinen Augen). Meist bringt T2 Carni auch gegen Eldar wenig da Eldar zu 90% auf Falcon und dann D-Canon/Illum Zar geht, und da isn Carni fehl am platz.

    Ich denke für Niden ist es essentiell dass sie Eldar bis T2 unter kontrolle haben müssen. Ich empfinde das eh bei jeder Rasse, wenn Niden auf T2 das Spiel net für sich entschieden haben können se GG schreiben. Zumindest sind das meine Erfahrungen.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Nicht zwingend.^^

    Der T3 Carni rockt schon. Besonders gegen die beiden Shuris, um die es hier ja geht und eventuell nachfolgende Lanzen/D-Canons. Was willsten mit deiner Set-Up-Waffe machen, wenn ein Carni drüber rennt? Unter umständen geht die dabei schon krachen und wenn das nich dann doch meistens stpätestens. wenn der Carni nochmal nachsetzt. Und ihr betrachtet hier grade nur den Charge, aber der Carni bekommt ja mit T3-Upgrade noch die Möglichkeit kostenlos Absorber zu spawnen. Und das würde ich grade gegen Eldar nicht vernachlässigen. Die Absorber sind imun gegen Supression, ihr könnt damit wunderbar ne Shuri oder jede andere Set-Up-Unit binden und das macht sich echt bezahlt, besonders dann, wenn ihr den Gegner zum Retreat zwingt, mit 1-2 Carnis hinterher lauft und ihm in seiner Base seine Set-Up´s zerlegt. ^^ Was mir schon ab un zu mal gelungen is (gut ich muss dazu sagen ich Spiele im TS-Bereich um die 20 herum, auf den höheren geht das vielleicht nicht mehr, kann ich nicht sagen).^^

    Quote

    Naja, vielleicht spammst du auch gerne Zoans, das ist nicht nur arm, sondern geht meistens auch schief

    Find das is ein wiederspruch.^^ Hat es nich viel mehr Style mit etwas zu gewinnen, was nicht immer klappt?^^ Also ich muss auch sagen ich finde es
    auch eindrucksvoller mit Zoans zu gewinnen, anstatt mit Fexen. Denn schließlich hat die Zoan ja "satte" 250HP, sind also doch eingermaßen fraggy die Dinger. :D Und lieber gewinne ich mit drei Zoans, als mit einem Fex. Weil dann haben drei Units für mich geregelt und nicht blos eine... Was find ich schonmal viel mehr Style hat als eine 1-Käfer-Armee.^^

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