Posts by Zwergow

    eldar hat mmn saumäßig schlecht+lame gespielt. towers in die mitte stellen und rat vollpumpen kann jeder, dazu gefällt mir das gecampe am mittelpunkt nicht (chaos hatte n par mal keine armee mehr, und die standest mit riesiger masse in der mitte und hast auf take & hold gewartet). und wenn man noch nicht mal rumlamen richtig kann (z.b. 13er rat der seher mit nebelschleier gegen besessene in den NK :rolleyes: ), sollte man besser n bissi trainen

    das spiel vom chaos war aber sehr attraktiv, fands auch irgendwie lustig wie er die ganze zeit deine fire prisms zerlegt hat ohne das du was dagegen unternimmst... er hat auch ziemlich taktisch gespielt, immer zum richtigen zeitpunkt (erfolgreich) angegriffen, usw

    gröbstens stehts ja im topic, jetzt nochmal genauer:

    wenn ich rushen will (meist 2-3 guardian squads + ~5er SC mit farseerin nach 3 bis 3 1/2 minuten) lauf ich immer in nen wall aus verteidigung, sprich force commander (dank mind duell + SC kein großes prob), 1-2 befestigte stellungen (nervig) und min. 5 marines mit heavy bolter in deckung (pusten meine guardians weg). wenn force commander tot is wird mein SC meist (trotz nebelschleier) durch die marines + stellungen aufgerieben, meist so schlimm das ich mich zurückziehn muss.

    wenn ich bissi warte hat SM schon cybots, da helfen bei mir auch keine laserlanzen mehr. hab da max nen vollen rat (vll ressourcen verschwendet?), par khaindar + 3-4 lanzen, mit glück noch guardians. wenn der dann mit sturmtruppen in meine lanzen reinspringt, der council dank cybots nich an die marines rankommt und meine khaindar nicht wissen auf welchen der dutzend squads sie schießen sollen ist meist schon schluss.

    chaos, orks und eldar sind keine probs, die überleben den SC + seer + guardian rush meist ünerhaupt nicht. hab mal n typisches spiel aufgezeichnet, sollte eigentlich im anhang sein.