Posts by Khendor

    ich sagte ja, es ist alles auf eine karte setzen ;) - im 2 on 2 is es auch nich gedacht, sondern im 1on1 und banshees sind im gegensatz zu posessed ein schlechter witz selbst 2zu1 überlegenheit da die posessed mehr einstecken und mehr schaden machen .... und naja, war nur ne idee, es is auf jedenfall sehr schnell!
    das du die +20 res verlierst is klar aber wenn du den rush geschickt anstellst, brauchst du keine res mehr ;)

    possies dauern ewig? ... najaich finde EINE chance hat man (also ich würds mal an deiner stelle versuchen ^^) unzwar den posessed rush - is halt "alles auf ene karte setzen"wenn der banshees baut hat der so schon verloren und bei khaindar auch.


    1.: Ketzer auf sklavenarbeit entweihte citadelle (heisst des so? ^^) bauen, aber aufpassen das der nicht stirbt!
    in der zeit einen 2. ketzer bauen und den mit sklavenarbeit einen plasmagenerator bauen lassen, aber auch hier: auspassen das der nicht stirbt!! - wärend gebaut wird, 1 trupp kultisten bauen die du per shift mal auf alle nahen kontrollpunkte schickst.

    2.: wenn citadelle fertig sofort CL bauen und dann sofort mit den 2 ketzern den unheiligen opferaltar, wenn der fertig ist, verkauf deine hq (daufklicken und "entf" drücken ;) ) und im gleichen moment die PCSM bauen und warten bis die draussen sind, den trupp sofort in gegnerbase samt CL schicken und töten ^^ die ´meisten haben da erst ein paar gardisten ^^ - ich spiele zwar selten csm aber wenn rushen, dann richtig :D

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    Original geschrieben von NeoGenessis:
    ...@Khondor...


    naja... er heisst khorgor .... und khondor is meinem namen SEHR ähnlich ... wir wollen doch niemanden verwechseln :D

    BTT:

    supi .. hast nen sc gebasht.... aber nur weil der zu dumm war den richtig einzusetzen ... nur nur mal so am rande .... sc war auch "früher"nich so das non plus ultra :P:P

    ^^ termis sind da genau so tot - sternenkanonen sind die marine-killerwaffen :D (ds2 stärke:6 und 3 schuss) das heisst pro kampfläufer hab ich 6 schuss ... sind 18 schuss bei denen ich den trefferwurf einmal wiederholen darf und auf 2 verwunde :D - und die kosten genau soviel wie ne laserlanze - is halt assig :D und wenn du gebeamt hast, kannst du dich nich bewegen und bleibst erstma ne runde stehen ;)

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    Original von Fips

    Du solltest noch wissen das ich die Squads auf 10 member pro Suqad hatte.
    Der Forcecomander stürmt vor , die sniper holzen auf die Chaos Marines. 2 Sniper reichten um 1 Chaos Marine auf der Stelle umzunieten. Plop fiel er um => Moral im Keller = kein Schaden mehr , dazu stehen die noch in guter Deckung alles was da noch half waren Raptoren.


    naja, davon bin ich mal nich überzeugt, tatsache ist das scout sniper günstiger UND stärker/schneller sind ... und das ist wirklich imba :D

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    Original von Rail

    im TT nerven die einen ganz gut mit ihrem 2+ Treffern die Schweine :) aber wenn so nen Rhino von mir neben denen parkt und meine Berserker raushüpfen dann machen die schnell ein komisches Gesicht :)

    3xkampfläufer + 2x sternenkanonen pro läufer + runenblick = berserker PUTT :D - und in der ersten runde kommst nich in cc - dann mal schön ne laserlanze auf den rhino - und zabbeduster is des - UND sniper können auch streifschüsse machen :P :P


    p.s.: ulthwé & alaitoc RULZ ;D

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    Original von Rail
    jo finde ich auch.... 1 on 1 und 2 on 2 mehr spiele ich eigentlich eh kaum :)

    endlich können meine Orks die doofen F2-Typen verhauen :)

    ausser es sind warpspiders die sich dann einfach nach inten teleportieren und du musst hinschlendern :D :P :P

    vergleichen wir mal:

    4 ranger squads, @ 120 reqs = 480 von den ausbaukosten ganz zu schweigen ...

    2 csm truppen @ 200 reqs = 400 ...

    dann noch die tatsache das SCOUT(!?)-sniper mehr als DOPPELT so stark sind ...

    und: sie können NICHTS einstecken -.- .... im TT sind die UM EINIGES nützlicher

    lol, leute khaindar sind am anfang zu teuer und in einer zu geringen zahl!
    ich hatte bisher noch nie probleme mit chaos, zumindest nicht mehr als mit allen anderen völkern (und meinermeinung nach sind die orks gegen eldar noch am miesesten wenn sie rushen!) also bei der BO am anfang solltest du 3(!) gardistentrupps haben (nicht ausbauen) dann baust du runenprophetin und BANSHEES(... JA die RULEN am anfang jeden (C)SM trupp!) wenn er dann in deine basis kommt mit 2 vollen sm trupps und möglicherweise einem helden, gehst du mit einem 4er gardistentrupp in cc bei den marines und baust den gleichzeitig aus sodass er dich nicht so schnell killen kann wie du ausbaust!) mit den anderen 2 gardistentrupps ballerst du auf diesen trupp, dann gehst du mit den banshees in cc mit dem anderen trupp (runenprophetin wird angeschlossen sein) der chaos player muss daraufhin mit seinem helden in den gardisten oder banshee-trupp - jeh nach dem gewinnst du zeit oder den kamp (mentales duell noch dazwichen) und es müsste alles glattgehen - so mach ich es immer und hab kaum probs - thx 4 ur attention ^^

    lol, dreads? da lache ich doch nur als eldarspieler :D - impulsminen und die dreads sind stauPPP was wirklich hilft sind heavy-bolter ! ;) und SO hart sind die warpsinnen jetzt auch nich (ausser in der map quatra wenn man als gegner an position 3 steht :D:D:D