Probs mit Eldar, Probs mit SM

  • Hallo,

    ich dürfte jetzt so meine 150 Chaos-Spiele hinter mir haben und in letzter zeit verliere ich eigentlich immer auf die gleiche Art und Weise:

    1. Ich bin selber zu blöd und versaue mein Micro oder Macro - da kann wohl keiner was gegen machen, deswegen gleich weiter zu Punkt 2.

    2. Gegen Eldar: Der Eldar macht enweder Mass Banshees (was noch ab und an geht, wenn ich schnell genug auf Flamer komme um deren Moral zu brechen und mein Micro einigermassen hinhaut) oder aber Dark Reaper (Schwarze Khaindare). Wenn davon erstmal 2- 3 Einheiten stehen, fallen meine CSM wie Gummibärchen in der Sonne... da bin ich plannlos.

    3. Gegen SM: Da verbreitet sich immer mehr die Fast Assault Taktik gepaart mit ein paar Scouts die harassen bzw Points besetzen. Da geht bei mir gar nix gegen ???

    Im Moment überlege ich das Volk zu wechseln um mal neue Eindrücke des Spiels zu bekommen. Aber eigentlich spiele ich Chaos so gerne ... Vielleicht hat ja jemand Tipps. Oder ein paar gute Chaos Replays. Da find ich nämlich nicht so gute, da die meisten Top Spieler im Moment SM oder Eldar spielen...

  • Naja, meine Tipps sind wahrscheinlich eher Klugscheißerei, aber ich kann's ja trotzdem mal probieren:

    Also gegen die Khaindar werden wahrscheinlich nur Raptoren helfen. Die sollten eigentlich genausoschnell verfügbar sein, wie die Khaindar. (Nur der Generator ist noch wichtig, damit du mehr als 1 Squad bauen kannst, die brauchen, glaube ich Energie.)

    Und gegen Banshees hast du ja schon eine eigene Lösung gefunden.

    Gegen die SM... hmmm. normalerweise sind die Chaos am Anfang gleich gut. gegen Scouts sollten eigentlich Kultisten im Nahkampf der Konter sein. Oder auch Raptoren.

    Sehr viele halten ja nichts von den Raptoren/ASM, aber ich finde als Kontereinheit sind die ganz gut sein, wegen der Springfähigkeit. Die Raptoren haben natürlich noch den Vorteil, dass sie ebenfalls Flamer einsetzen können.

    Was ich in letzter Zeit, vor allem auf großen Karten, mache, ist meinen Squads Befehlsketten zu geben. D. h. nicht jeden Kontrollpunkt einzeln erobren, sondern per Befehlskette (Shift-Taste), das spart ein bisschen Micromanagement, aber ich glaube da sag' ich dir nichts neues.

    Und im späteren Spielverlauf rocken BCSM ziemlich, mit Flammenupgrade und Geschwindigkeit. Ich glaube, das ist die schnellste Fußeinheit im Spiel, wenn das Upgrade erforscht ist. Zumindest sind sie so schnell, wie Eldar mit aktiviertem Sprinten.

  • Quote

    Also gegen die Khaindar werden wahrscheinlich nur Raptoren helfen. Die sollten eigentlich genausoschnell verfügbar sein, wie die Khaindar.

    Es mag vielleicht stimmen, dass Raptoren gut gegen Khainder sind aber dass die genauso schnell fertig sind wie die Khainder stimmt keines falls.
    Ein Eldar hat viel schneller Khainder.

  • Gut,dass du das sagst...ich habe schon ein wenig an mir gezweifelt, denn selbst wenn ich meine ersten raptoren fertig habe, tanzt er mich schon mit 2-3 khaindaren aus...

  • binde die kaindar imemr in nahkampf ..die ham nichts drauf und barauchen ja auch zeit um sich neuzupositionieren... ausserdem treffen sie wenn die stehen und schießen gewählt haben eben kaum !!

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Quote

    Original von hnsx
    binde die kaindar imemr in nahkampf ..die ham nichts drauf und barauchen ja auch zeit um sich neuzupositionieren... ausserdem treffen sie wenn die stehen und schießen gewählt haben eben kaum !!

    verdammt, das wollte ich sagen.

    ich finde,im match eldar vs chaos ist immer nahkampf die beste mitode.
    meiner meinung nach sollte man auf fast bcsm gehen.

    aber die eldar und die sm (ausault tacktick) lassen sich doch voll gut rushen, also verstehe ich das problem nicht ganz.

    )) <<----das ist keine banane, dass ist eine chiquita!

    Edited once, last by NeoGenessis (December 3, 2004 at 8:09 PM).

  • Das klang jetzt hier schon mehrere Male an... Ich hab jetzt n paar Spiele gg Eldar hinter mir. Und tatsächlich kam fast jeder Eldar mit Banshees und jeder hat sich ne blutige Nase geholt. Ich hab jedesmal 2 Cultisten und den Chaoslord nach vorn geschickt um Banshees zu binden und mit csm und Heavy Boltern von hinten reingerotzt. Ende der Banshees. Die Gardisten die natürlich die Banshees unterstützen sind, da man 2 Cultisten Einheiten hat nicht so das Problem, da man de facto doppelt so schnell die Cultist nach produziert. Ich hab bis jetzt noch nicht diese negative Erfahrung gemacht, da mich Banshees gekillt haben. Ich lass sie aber auch nicht an meine CSM ran....

  • was machst du wenn

    die gardis die kultis binden/killen und die banshees dank sprinten rankommen ?

    banshees sind böse und gegen die sollt man 1-2 flamer oder nen ausgebauten lp im rücken haben

    spielt ma gegen gescheite gegner mit micro.....

    aber wie immer

    banshees

    = banshees blos nitt ranlassen
    evtl flamer

    evtl posessed , jedoch dauern die ewig und bis ich posessed hab hätt ich locker tech 2 haben können

    und fahrzeuge ownen banshees ja bekanntlich^^

    gegen sm helfen kultis zum binden und csm squads idr immer
    und bis nen sm sniper+2asm squads hat hast du locker flockig 4 squads+hero , sofern du die rüstkammer weglässt und nur nen generator baust zum hp verstärken

    ma rechnen

    chaoslord 270+4 squads csm 800 +kapelle 250 +2kultis 150 = 1470

    forcecommander 260 +2scouts a 4 mann 360 + generator 165 + rüstkammer 175+ 2asm squads 520 = 1480

    dann hatter 2 squads weniger und 1 scout squad solltest down bekommen sowie beide asm squads

    UND seine asm squads dauern ewig und 3 tage

    keine zusätzlichen ketzer+servitoren einbezogen und keine sniper , die kosten auch noch pro scout squad 80/40^^ sowie 50/100 für die melterbomben....

    und man kann selber ja auch auf raptoren gehn....

    Mfg
    Qgelfang

    !sm!:fc:

    Edited 2 times, last by Qgelfang (December 12, 2004 at 4:52 AM).

  • jo am wertvollsten waren bei mir imemr fasttech auf psm ... geleich nach kapelle (oder wie auch immer ) ein reaktor und ein opferaltar . psm und den trupp auf 6 pumpen in kjombi mit kultis im nahkampf + marines
    ich verlier gegen eldar immer wegen den plattformen im lategame mit khaindar blabla das alte spiel

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • possies dauern ewig? ... najaich finde EINE chance hat man (also ich würds mal an deiner stelle versuchen ^^) unzwar den posessed rush - is halt "alles auf ene karte setzen"wenn der banshees baut hat der so schon verloren und bei khaindar auch.


    1.: Ketzer auf sklavenarbeit entweihte citadelle (heisst des so? ^^) bauen, aber aufpassen das der nicht stirbt!
    in der zeit einen 2. ketzer bauen und den mit sklavenarbeit einen plasmagenerator bauen lassen, aber auch hier: auspassen das der nicht stirbt!! - wärend gebaut wird, 1 trupp kultisten bauen die du per shift mal auf alle nahen kontrollpunkte schickst.

    2.: wenn citadelle fertig sofort CL bauen und dann sofort mit den 2 ketzern den unheiligen opferaltar, wenn der fertig ist, verkauf deine hq (daufklicken und "entf" drücken ;) ) und im gleichen moment die PCSM bauen und warten bis die draussen sind, den trupp sofort in gegnerbase samt CL schicken und töten ^^ die ´meisten haben da erst ein paar gardisten ^^ - ich spiele zwar selten csm aber wenn rushen, dann richtig :D

    :D :Dlang lebe die menschliche dummheit! - andernfalls hätte ich viel weniger zu lachen :D :D

  • 1. ich hab 1 trupp possies und er schon 2 banshees+hero und 2 gardis^^

    2. verkauf ich mein hq verlier ich +20 res

    3.bringt dass im 2on2 nicht viel :/

    4. kenn ich die takke die is aber kacke , denn der gegner muss die nur 1 mal abwehren und aus iss

  • ich sagte ja, es ist alles auf eine karte setzen ;) - im 2 on 2 is es auch nich gedacht, sondern im 1on1 und banshees sind im gegensatz zu posessed ein schlechter witz selbst 2zu1 überlegenheit da die posessed mehr einstecken und mehr schaden machen .... und naja, war nur ne idee, es is auf jedenfall sehr schnell!
    das du die +20 res verlierst is klar aber wenn du den rush geschickt anstellst, brauchst du keine res mehr ;)

    :D :Dlang lebe die menschliche dummheit! - andernfalls hätte ich viel weniger zu lachen :D :D

  • es is ne 5 zu 2 überlegenheit

    eldar hat 2 banshee squads 1 hero 2 gardi trupps

    chaos hat 1 posessed squad und 1 hero


    2 aspektportale machens möglich....
    1 baut heldin und wird danach verkauft , dass andere baut banshees
    resverlust 50 und du verlierst dauerhaft +20...


    und wenn der eldar hirn hat used er die kräfte der fs aus

    runenblick auf banshees und psiblitze auf die possessed und schon isses aus.....

    zu gefährlich selbst im 1on1


    achja

    http://www.dow-replays.de/details.php?image_id=352
    *hust* banshees *hust*

    !sm!:fc:

    Edited 2 times, last by Qgelfang (December 29, 2004 at 9:24 PM).

  • naja vs eldar ist das ein hartes matchup allerdings
    kann man mit der combo csm+cl+csm +2 generatoren
    dann pocced und dan horros eine chance
    cs banshee+dark reaper

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • weglaufen bis die armory steht dann kulten mit grenwerfer + hb. Dann hochtechen und auf raptoren gehn und beten hilft vielleicht auch noch ^^


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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