Posts by Mullins

    ok dann bin ich jetz im bilde, denn ich hab das e-schwer up meist echt nicht mehr genommen da ich meist alles an geld in sm trupps mit plasma und rockets stecke, dazu paar dreads und gut, spiele aber nur 2on2, dafür aber sogut wie jeden abend 2-3 matches

    jo das mit dem schwert wechsel wusst ich auch, aber ich dachte das kommt wenn man das hero upgrade macht, denn es erhöht ja auch den schaden und ich meinte damit auch das dann wohl die stun fähigkeit des fc verloren geht oder? muss aber sagen das die mir echt nicht mehr aufgefallen ist, wann stunt der eigentlich mal? fällt das noch ins gewicht? oder lohnt sich das upgrade zum energieschwertchen?

    genau das meint ich ja, die ups wirkten sich doch früher nur für die sergeants aus, deswegen wundert mich das die heros davon andere cc eigenschaften bekommen?!? die plasmapistole war klar bekommt jeder sergeant und die 2 classic heros, aber das die von e-schwertern verändert werden wäre eigentlich unsinn... da der e-hammer schon besser ist als ne e-faust und auf jeden fall mehr als n e-schwert!

    naja gut aber termis/kyborgs ham ja auch e-fäuste und schlagen zu wie kleine schulmädchen :(

    wie ups in der rüstkammer wirken sich doch nicht auf helden aus oder doch? ich dachte nur die hero ups bewirken den schadens boost genau wie das erhöhen der hp`s oder wie jetz?

    naja ich fand die sense wesentlich übler, irgendwie hatte ich da noch mehr angst vorm CL wenn der gegner damit ankommt, heute "ach schon wiedern cl mit so ner albernen mega einhand waffe... naja mal eben den bekloppten mit paar sm abknallen und gut...

    Bale war das Orginal, Krull is ne Flasche :D

    nur leider macht das kulti plasma einfach keinen ernsten schaden, generell ist plasma im spiel schwächer geworden hab ich das gefühl... naja den schaden gegen die schwer gepanzerten gebäude runter und gut ist, aber ich muss auch sagen das es irgendwie die eigenen schuld ist wenn man den gegner in da base stehen lässt und zuschaut wie der alles kaputt macht!

    oh man ich habs mir grade angesehen und muss sagen das war ja echt gemein, die paar raps und der hero ham die gebäude aber wirklich viel zu schnell zerlegt :( also ein drittel den fehrkampfschadens auf gebäude würde reichen, so krass is mir das noch nie aufgefallen muss ich zugeben weil ich immer irgendwas hatte um gegen die raps zu fighten, aber der gegner hat die ja hier einfach locker in da base stehen lassen und zugesehen wie seine gebäuder zerballert werden, naja imba jetz womöglich nicht gleich da er ja die einheiten hätte bekämpfen können, aber schön is der schaden nicht das stimmt...

    ich find das es kein abuse ist, das ganze ist doch schon lange bekannt, und so viel besser ist der gebäude schaden denn nun auch nicht, cool daran ist nur das man immer wegfliegen und nebenbei ballern kann, is aber normal, im TT können die nunmal auch ballern und das sogar wesentlich stärker, hier machst de die mit richtigen ranke units doch allemal platt. oder nicht?

    ja ich sag ja das es hier so ist, aber bosse sind von der panzerung her eigentlich das gleiche wien scout ;) nur im pc game nicht, aber back 2 topic, wenn da noch viel zu sagen gibt... denn irgendwie kommt mir die ganze sache so vor als hätte plasma früher mehr schaden gemacht

    naja sooo hoch is die reichweite nichtmal von dem assi und das er nen worker nich abknallen kann find ich auch eigenartig... naja mal sehen ob an dem noch was geschraubt wird denn für ne 1man armee ballert er auch recht lahm

    TLSC?! wasn das?

    und naja ok, ich häts nich gedacht aber 610 HP für die Berserker is doch recht viel, dafür das die dinger sich reinforcen wie nix, könnte man ja auch 500 setzen und z.b. so 650 draus machen per upgrade im opferaltar (ka wie das ding heißt)

    ja ganz toll bone...

    aber nagut ein link hätte wohl gericht, ach und ich finds interessant das die sm 65% hp dazu bekommen, das ist ja wirklich sehr viel besonders jeder sergeant wird zum "ich fress kugeln ohne ende"

    aber heavy bolter machen so extrem viel inf schaden? kann ich mir nicht vorstellen, da würde ja ein HB Squad nen bossmob nur so wegmähen, aber irgendwie sieht man gar keine HB`s mehr, muss wohl an der alten gewohnheit liegen auf tier2 plasma zu bauen bei vielen leuten...
    naja ok im tt wären HB`s auch besser gegen nobs als plasma aber im pcgame bin ich nich sicher... scheint ja anders zu sein?!?!

    und das beste ist er verliert gegen nen maschinenseher ;)

    denn rigendwie wirkt der schuss nich richtig auf die MS und er zieht nur sehr wenig HP ab, naja und der MS macht halt normalen schaden und killt die Flasche einfach :)

    naebend du hast ja recht die servo schädel, ich hab gestern mit nem kumpel ein 2on2 gezockt gegen die ki auf vorletzter stufe und mehrmals dachten wir das wa den jetz mal platt hätten aber das ging einfach nicht... wegen den massen an leman russ tanks und dem andauernd auftauchendem vom sqiggo und baneblade der orks und imps, wir waren SM und Chaos, ich hab bestimmt die ganze erste kompanie ver ultramarines verheitzt so viele termis sind da gefallen... und preds ham wir bei gepumpt wie die irren... aber irgendwann gat die knete nich mehr gereicht... hier ein screen mit zwischenstand der leichen... Killing Spree