vorallem der gebäudeschaden von impsquads mit kommis ist pervers da geht nen outpost in 30 sek flöten und der imp verliert vieleicht 3 man
außerdem zereißt nen vollaufgerüsteter impsquad mit kommisar nen sm trupp im nahkampf das kann doch niemals beabsichtigt sein Oo
Impsrush! Wo ist der Konter?
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net nur ein sm squad! sondern auch raptoren, was ich persönlich recht pervers finde. Wie kann ein Popel Gardisten Squad mit wenigen Upgrades (kommi) Nahkampfspezialisten plattmachen?
Das wär genauso als wenn kulten mit champ und furious charge ASM verhauen im Nahkampf ?!?!??
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das mit den guards im cc is klar, da scheint sich der trupp komplett dem schaden des kommis anzupassen kann das sein?
aber die nobs denk ich sind wohl eher im 2on2 ein problem als im 1on1 oder? ich spiel mit nem alten clan kumpel schon lange 2on2 und da machen sich nobs ich so krass bemerkbar da die relativ langsam laufen
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Jaja, unser David steht immer noch unter schock

Der Schaden is auf jeden Fall zu krass, ganz eindeutig....
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Einige Sachen sollten auf jedenfall nochmal überarbeitet werden...
1. Fernkampfschaden von Guards mit Kommi
2. Nahkampfschaden von Guards mit kommi
3. Nahkampfschaden von Guards mit Kommi vs Gebäude
4. Prediger: schaden an allem (Fahrzeuge, Inf, Heroes, Gebäude) ?!?! (für ne 50/15 einheit eindeutig zu krass der kollege)Ich bin für ne leichte Kostenerhöhung, die kommissare kommen einfach zu schnell MMN
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Dito. Wenn ich sehe wie die andere auseinander nehmen... unfasslich.
Vor allem die Prediger.
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Original von Turrican
sniper gegen imp
ich zitiere
"for every one that falls, ten new come"das jukt doch soooo wenig wenn du alle 5 sec nen gardisten für 20 req umnietest..
Mit den Snipern nietet man ja Khaindare oder Banshees um... oO#
/edit:
Argh, ich hab das mit den Imps übersehen.^^
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ich hab mich bei spielen sm gegen imps auch schon oft gefragt wer denn hier bitte die elite einheit ist.
ist eigentlich was bekannt das imp guards verdammt viel aushalten?
wir wars mal in nem match so das meine 3 marine squads so nem imp guard so wenig schaden gemacht haben das ich dem grünen balken beim kriechen zusehen konnte. und die haben alle drei auf diesen komiker geschossen aus dem squad.
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nennt man commisar bug

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Das habe ich leider auch schon erfahren müssen. Zwei volle SM-Sqauds, einer mit 5 Plasmas und der andere mit 5 HB's haben es nicht geschaft einen IG-Squad mit Komm (und ohne Granatenwerfern) platt zu kriegen, wurden sogar aufgerieben woraus dann meine Niederlage folgte...
Gruß
chris
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hmmm. dann schick ich meine space marines mal in urlaub. wer so ne armee hat braucht keine special forces

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auf fallen city haben ich ne antitakke, aber auf andere maps siehts da schon anders aus

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Original von prime|brave
auf fallen city haben ich ne antitakke, aber auf andere maps siehts da schon anders aus
echt? ich hab bis jetzt fast alle games gegen imp mit nem gg und leave beendet... nciht gerade sehr motivierend... wenn man dann im nächsten am noch nem fast nopz abbekommt aber naja ot...
ich hab bis jetzt auf keiner kleineren karte auch nur im ansatz nechance gegen imps gehabt.... -
Naja also das das net gegen die Ober pro´s hilft ist klar aber ich versuche einen Imp immer in der base fest zu halten. Sprich punkte decappen usw. manchmal klappts. weil gegen die nades kann ich eh net so viel ausrichten und sobald der imp hellhounds hat iset eh gg. also punkte decappen das er kein income hat oda zumindestens wenig. damit verlangsamt man den tech auf hellhounds. wenn mans dann schaft vorher rocket SM Trups zu haben + nen cydot auf tier 2 hat man eigendlich relativ gute chancen. sind so meine erfahrungen. naja wie gesagt gegen pros wirds denk ma nit helfen^^Aber für mich iset ein anfang. MFG Santo
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eigentlich ging es hier um den imp rush und nich um hellhounds
oder hab ich da was falsch verstanden? -
Jau sry. Aber falls du den imp rush überleben solltest läuft es auf hellhounds hinaus^^
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das problem ist das man den ja eben nicht überlebt. (in der regel)
entweder man hat zu wenig für die imps die kommen, oder man macht durch nen bug erst so gut wie keinen schaden an den imps usw...
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Gegen die KI auf schwer klappts noch mit Marines + Bolter.
Und ASM brauchst gar net versuchen, dat geht unter Garantie in die Hose... sowie es aussieht... gibbet keine wirklichen MIttel.
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erstmal ordentlich scouts plus ein schnelles ASM squad und denn später plasma für die scouts und mehr ASM ist meist ausreichend, aber gegen so richtige guard rusher kommen die ASM zu spät und könntne gegen kommi squads auch nich viel machen

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Ich hab auch noch kein Mittel gegen Imps gefunden

Hab bisher jedes Automatch gegen Imps verloren, und dass mit nem leave
Ich sag nur: Bald muss ein Patch kommen!?
Was anderes ausser nen Patch hilft glaub ich gegen Imps nicht
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