Posts by MrLuzifer

    * Spieldesigner Graham McNeill berichtete, dass man bei GW derzeit vor der Frage stehe, wie oft es FAQ-Updates geben solle. So wie es aussieht wird man sie nicht mehr allzuoft aktualisieren, sondern nur noch bei wirklich gewichtigen Änderungen durch einen neuen Codex z.B.
    Davon abgesehen, dass es wohl auch personelle Engpässe gibt, gab Graham McNeill an, dass man es auch nicht so gern sehe wenn so viele verschiedenen FAQ-Versionen im Umlauf wären, was evt. nur für zusätzliche Verwirrung sorgen könnte. Außerdem seien die neuen Regeln so präzise formuliert, dass der Bedarf an FAQs wohl relativ gering sein werde.

    * Codex-Verbesserungen zum Ausschneiden und Einkleben wird es in Zukunft nicht mehr geben.

    * Dieses Jahr wird es keinen "In Nomine Imperatoris"-Sammelband geben. Vermutlich erst nächstes Jahr wieder, wenn genug Material hinzugekommen ist.

    quelle: sphärentor


    ps: ihr dürft hier auch euren senf dazu geben, solltet ihr dsa wünschen

    was soll de rmist mit der 3. welt den jetzt?

    "nur" weil da "unten" armut und hungersnöte herschen, sollen heir alle friedefreude eierkuchen spielen?

    den mist kansnt ja wohl bei allem bringen...

    in afrika hungern millionen, und du regst dich wega so ner ot diskussion auf?
    :rolleyes:

    verbot von werbung, nur verkauf "unter der theke" also nicht im regal. keine werbung.

    im prinzip ist dieses spiel ja dann "verboten" nicht für alle aber für einen teil. reicht das nicht? es darf noch verkauft werden ja, aber nicth mehr "öffentlich".

    ausserdem hab ich keine lust auf ne diskusion, obs jetzt zensur is oder nciht, bringt ncihts, weil ich einfach der meinung bin, egal was da die offizielle definition für beide dinge ist. du kannst da mit deinem wissen umdich werfen, aber überzeugen tuts mich ned ;)

    Ich dachte mir, es fehlt hier so ein thread, wo mann gerüchte reinposten kann (hab keinen entsprechenden gefunden, steinigt mich, sollte ich ihn übersehen haben, und löscht diesen hier, ich poste dann meine neuigkeiten woanders hin.), und sie jeder lesen kann, ohne gleich jeden thread zu durchsuchen.

    wenn jemand gerüchte postet, bitte quellen angabe nicht vergessen.


    meine neue aufgeschnappten:

    * Als Phil Kelly auf dem GamesDay Atlanta zum neuen Eldar Codex befragt wurde, meinte er so etwas in der Art wie: "Eldar gelten doch als die mächtigsten Psioniker des Universums, nicht wahr? Nun, wenn der neue Codex erschienen ist, wird genau dies für alle ziemlich offensichtlich sein. Diese Space Marine Scriptoren nehmen ihren Mund viel zu voll für das was sie sind."

    * Die Black Templars werden zwar weiterhin ihre Gelöbnisse besitzen, doch für diese werden nun Punktkosten fällig sein. Das Gelöbnis, welches sie im Falle eines verpatzten Moraltests vorstürmen lässt wird wohl in eine logischere Version umgewandelt: Im Falle eines verpatzten Moraltests ziehen sich die Black Templars ganz normal zurück, schaffen sie ihn jedoch, dann stürmen sie nach Vorne.

    * Überarbeitete Ork-Fahrzeuge sollen angeblich schon diesen Herbst erscheinen, hört sich aber eher unglaubwürdig an. Der Kodex für die Grünhäute wird jedenfalls wohl erst gegen Weihnachten 2006 zu erwarten sein.


    Quelle (da kommts her)

    he ihr Käfer fans *g* ein paar gerüchte:

    * Der neue Liktor wird an Stelle der versteckten Aufstellung eine sehr viel unkompliziertere und effektivere Sonderregel besitzen - Er wird einfach als Schocktruppe auf das Spielfeld gebracht, mit der Ausnahme, dass er sofort angreifen darf. Außerdem bleibt die Schablone am Spielfeldrand stehen falls sie darüber hinaus abweichen sollte. Darüber hinaus erlaubt der Liktor pro Runde die Wiederholung eines Reservewurfs und es gibt die Rückkehr der Lobo-Tentakel als Biomorph (Feind gilt als "Bevorzugter Gegner", Übertragung des Vorteils auf alle anderen Tyraniden in 2 Zoll Umkreis)
    * Die Sprungangriff-Fähigkeit der Hormaganten erweitert den Bereich für Unterstützungsattacken auf 3 Zoll.
    * Ganten werden für +3 Punkte pro Modell zahllos wenn sie unter einem bestimmten Maximalwert an Punktkosten liegen. Doch im Gegensatz zu den Sturmschwarm-Regeln müssen die "wiederbelebten" Ganten die eigene Spielfeldkante zum Betreten des Schlachtfelds benutzen.
    * Der Carnifex kann zwei verschiedene Rückenzysten erhalten. Die eine zählt als Fragmentgranaten und Stachelfaust, die andere ist die bereits vermutete Sporenminenschleuder. Im Gegensatz zu den Biovoren muss er jedoch beim Einsatz der Waffe würfeln und verliert bei einer 1 auf einem W6 einen Lebenspunkt, so wie die Gruftspinnen der Necrons beim Herstellen von Skarabäen. Ungeklärt ist noch was dann geschieht, die Gerüchte besagen dass die Sporenmine nicht abgefeuert sondern nur in direktem Kontakt des Carnifex aufgestellt wird, als eine Art Defensivsystem.
    * Die beiden verschiedenen Schwänze für den Carnifex besitzen eine Initiative von 1 und können erst bei 4 oder mehr Gegnern eingesetzt werden. Der Keulenschwanz gestattet eine zusätzliche Attacke mit voller Stärke, der Sensenschwanz W3 Attacken mit halber Stärke.
    * Die Psikraft "Warpfeld" gewährt nun einen 6+ Rettungswurf neben dem 2+ Rüstungswurf.
    * Der Stachelwürger hat nun die Niederhalten-Fähigkeit, sowie bessere Werte. Der Neuralfresser hat nun keine DS mehr, aber dafür größere Reichweite und die "Lebende Munition"-Sonderregel (Wiederholung von Schadenswürfen). Stachelfäuste gelten als synchronisiert und Bohrkäferschleudern besitzen natürlich ebenfalls "Lebende Munition".
    * Die Kombination aus Tentakelpeitsche und Hornschwert ist wieder für Schwarmtyranten zugänglich. Das Hornschwert gewährt dem Tyranten eine permanent wirkende Katalyst-Psikraft und vergrößert deren Reichweite auch noch.
    * Die Tyrantenwache wird eine neue Waffenkombination tragen.
    * Der "Ober-Symbiont" wird eine höhere Initative als normale Symbionten besitzen, eine Seuchenmal-Widerstandskraft, die Stärke eines Schwarmtyranten und den Rüstungswurf eines Space Marines. Er gilt als Synapsenkreatur und kann infiltrieren.
    * Absorberschwärme verlieren ihre Fernwaffen-Optionen mit Ausnahme von Stachelfäusten.
    * Venatoren gelten als Bestien (6 Zoll Bewegung, 12 Zoll Angriff) und Schocktruppen. Sie können nun zusätzlich zu ihren beiden Nahkampfarmen noch eine Fernwaffe am Brustkorb erhalten.
    * Sporenminenschwärme bestehen aus 0-3 Sporenminen desselben Typs und gelten als Sturm-Auswahl mit Schocktrupp-Regeln. Falls eine der Minen aktiviert wird, explodieren alle gleichzeitig.
    * Biovoren müssen nun zusammengehörig aufgestellt werden und alle Biovoren einer Einheit müssen denselben Sporenminentypus geladen haben. Sollen nun unabhängig vom Synapseneinfluss sein so wie die Symbionten.
    * Weitere neue Biomorphe: Ein "Dornrücken" lässt eine Kreatur als doppelt zählen wenn es auf der Siegerseite steht, ein "Absorber-Symbiot" gibt einen +1 Bonus auf die Gesamtzahl einer Einheit, "Giftiges Miasma" vermindert das Kampfgeschick der Gegner um -1 und "Fangzähne" verleihen zwei statt nur eine Bonusattacke im Angriff.


    quelle: Sphärentor (portent, Dakka Dakka)