Ich kann nur zustimmen...die Takke ist sehr riskant und gerade Eldar mit einem schnellen Worker zur "Kontrolle"
(Greetings 2 Luremaster
) machen die Takke leicht kaputt.
Nur hat sich auf Khorne in der Vergangenheit der Monster-Eco-Tech durchgesetzt und wenn man keine Guards/Orkse/Scouts hat, um extrem schnell rüberzurushen (CSM kommen meist zu spät, da die Kaserne wieder so lang wie in 1.3 braucht), bleibt als effikte Takke nur der Monster-Eco-Tech!
Posts by [RPB]coOLRocKZ
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Thx!
Sicher hast du recht...ein sofortiger Bau des Turmes ist absolut safe!
Doch je mehr man auf Sicherheit spielt, desto langsamer wird der Tech (und ich war ja schon hinten aufgrund des benötigten Opferaltars für die Maschinengrube)! Daher ist in einem guten Spiel und einer guten BO immer etwas Risiko vorhanden
!
Und es gibt auf jede BO einen Konter...und ein absoluter Fast-Scout-Rush wäre es in diesem Fall gewesen
!
Das mit dem Hexer stimmt...doch der geht gegen Plasma so schnell down, dass ich ihn nach dem ersten gescheiterten Versuch gegen diese geballte Ladung Plasma weggelassen habe!
Greetings
RoxX -
Achja...das Replay braucht ihr ja noch
! -

Spieler1: [RPB]co0LRoxX (1397)
Spieler2: Death_Hazard (1327)Spieldauer: ca.15min
Beschreibung: Spannendes Game auf Fallen City. Die Map ist gut geeignet um selbst vs Orks auf einen Raptoren-Squad zum Harass zu spielen. Dadurch erreiche ich den Eco-Vorteil. Mehr als 1 Raptoren-Squad vs Orks würde ich jedoch nicht empfehlen!
Bemerkenswert auf Ork-Seite ist die Stärke der Nobs, die der Chaos aufgrund des fehlenden Plasmas nur noch mit Khornies downbekommt!
Enjoy Watching!
Greetings
RoxX -

Spieler1: [RPB]co0LRoxX (1397)
Spieler2: RavensFury (1299)Spieldauer: ca.30min
Beschreibung: Typisches Game für Tal des Khorne! Beide gehen auf Eco-Build und versuchen sich die Mitte zu sichern.
Er spielt auf SM mit Plasma + Apotecarius, untertützt von Cybots und Hellfire Cybots. Ich lasse sämtliche Tier1-Units weg (außer die Kultis
), es sind jedoch alle Tier 2 Chaos-Units zu sehen.
Da Chaos kein Plasma mehr hat, gibt es nur noch 2 Units vs schwere Infanterie: Khorne Berserker und Chaos-Predatoren! Unterstütz werden diese durch Horrors.
Besonders erwähnenswert auf Chaos-Seite ist die straff durchgetimte BO und die Schwäche von Nahkampf-Units gegen Leute mit gutem Micro (man kann dann nur blöde hinterherlaufen). Auf SM-Seite fällt der deutliche Tech-Vorsprung (er hat wesentlich zeitiger den Maschinenkult) und die enorme Zähigkeit von SM's mit Apotecarius auf!
Enjoy Watching!
Greetings
RoxX -
Wer wird wohl sein Gegner gewesen sein
?Bis auf den Verlust des ersten Raptoren-Squads seh ich nix, was hier "nicht auf der Höhe" war! Vielmehr seh ich einen brachialen Schaden der IG-Truppen gegen alles was sich bewegt (inklusive Hero) und aus anderen Games hab ich die Erfahrung, dass auch das was steht (ausgebaute Türme) dahinschmilzt wie Butter in der Sonne.
Meine bisherige Erfahrung:
IG-Guards + Kommisare (WA) = Eldar Gurads (1.3) gepIMPed mit heftigem Gebäudeschaden!

Gegen die Eldar-Guards haben wenigstens noch Tower geholfen...
!Das soll kein Geheul sein, sondern ne sachliche Feststellung!
Und auch wenn es mich manchmal ärgert gegen sowas zu verlieren...ich kann damit leben
... der nächste Patch kommt bestimmt
!Greetz RoxX
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Ich sehe das genauso! Schreibt der offensichtliche Winner gg entspricht das einem "Du hast eh keine Chance mehr, verschwende nicht meine Zeit du Nappel" und ist sh1ce arrogant!
Man fühlt sich so, als würde man vom Türsteher aus der Disco befördert, obwohl man selbst noch feiern will
! Wenn's der verlierer nicht sagt, sollte es ganz bleiben...der Winner hat ja offensichtlich eh gut gespielt
!
Mit dem gl hf find ich nicht schlimm...ist für mich eher eine Begrüßungsfloskel...egal ob da gl hf, gg hf, ild, hdl oder wgidd
steht ! -
Öhm...etwas spät, aber....SACHSEN RULEZ
! -
Najo...das war nicht gerade ein highskill0r in Sachen Chaos
!
Ich würde ihn eher in die Kategorie "Masse only und wenn das nicht klappt bin ich am Arsch" einordnen
!
Also...
Wie schon gesagt wurde...er hätte nur durchziehen brauchen!
Als Plasma draussen war, hatte er trotzdem mehr Squads als du...mit etwas mehr Micro hätte er den Fight locker gewonnen!
Und selbst nach dem verlorenen Fight hätte er noch gewinnen können...aber mit dem Tech war er hoffnungslos überfordert ;)!
Außerdem attackiert er mit Plasma nur den Cybot und lässt deine Truppen in Ruhe...
Alles in allem wohl kein hochkarätiger Spieler!
Aber trotzdem sehr nett gefightet...geb dir recht...andere wären nach dem 1.Angriff von Chaos gedropped! -
Das kann man wohl sagen! Wenn ich das gewusst hätte...war das erste Replay, welches ich hier gepostet habe...
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Gottseidank wurden schon alle Ork vs Chaos-Tränen im coOLRoxX vs Purball-Thread vergossen *g*!
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Wie jetzt...nach 6 Seiten und 85 Antworten schon zu Ende
??? -
Wenn sich keiner traut...hier der erste Beitrag von mir!
Ist ein Chaos-Mirror auf Flusstal wo ich eigntlich schon alles verloren habe und dann mit 3 CSM-Trupps gegnerische 2 CSM-Trupps + Hero ausdance
!
Hoffe da sind zweidrei halbwegs brauchbare Szenen dabei...enjoy! -
Ähm Asmo...
es gab schon IMMER grundsätzliche und gravierende Unterschiede zwischen einem reinen Marines-Matchup und dem Matchup Marines vs Ork/Eldar!
Wer bei einem Marines-Duell techt verliert meistens!
Demnach vergleichst du hier meiner Meinung nach leider Autos mit Fahrrädern
, also leider kein Vergleich der uns weiterhilft
! -
lol...
Quotesogar die die damals zu schlecht waren ork spieler zu schlagen :>
Wie als wäre es in 1.2 ein Kinderspiel für'nen CSM/SM gewesen, 'nen Ork zu schlagen!
Nett, wie manche Leute nun Tatsachen vergessen/verdrehen...glaube in 1.2 konnte man ohne schlechtes Gewissen behaupten Ork>CSM (an alle zur Erinnerung 1.2: Eldar>Ork>SM=CSM)!
Es kann ja nun außer Relic keiner was dafür, dass der 1.3-Patch nicht wirklich gebalanced, sondern nur Races in der Kette ausgetauscht hat (meiner Meinung nach 1.3: Eldar>CSM>Ork>SM)!
BTW: Ich find's oberfunny, dass nun plötzlich kein Ork mehr in 1.2 die fast-wartrakks/bikes benutzt hat! Ich frag mich, was ich dann im Großteil meiner 1.2 Chaos-vs-Ork Games erlebt habe...die Wartrakks/bikes waren demnach wahrscheinlich alles nur Einbildung...vielleicht hätte ich doch die Pilze in meinem Garten stehen lassen sollen *g*!
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Ich hab zu diesem ganzen Thema grad was auf DoW-Sanctuary gefunden!
Das drückt es eigentlich ziemlich gut aus...es ist ein Post von TmG|GerancE...Greetz coOLRocKZ
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lol...gute orks die auf bike-tech gespielt haben???
Ich nenn euch den besten OrkTmG|Charlie
der hat es immer gemacht und würde es auch immernoch machen (wenn's noch so einfach ginge) und genau deshalb war und ist er der Beste!
Genau deshalb sind auch Insane, Left und Select die besten Eldar....wegen massenhafter Benutzung von Guards!
Und genau deshalb sind auch Fear&Silverstar die besten SM...Scoutrush und die neue Lame-Takke mit dem 2.HQ und den ganzen Boltertürmen!
Und genau deshalb werde auch ich wenn es nötig ist (in diesem Spiel brauchte ich die Geißeln, um auch seine Base schnell zerstören zu können, so wie er meine schnell zerstört hat...meine schießt nämlich leider nicht!) Geißeln benutzen...alleine schon 1 Geißel, weil dass das einzige Fahrzeug bei CSM mit pop2 ist!!
Seht es ein...die besten Spieler nutzen nunmal ALLE Stärken ihrer Rassen! Nur habt ihr euch an Guards und Scouts schon gewöhnt! An die Geißel werdet ihr euch auch gewöhnen!
Und der Vergleich mit den Illums stinkt...die haben nämlich die Eldar nur nicht benutzt, weil sie sie gar nicht gebraucht haben...sie sind auch so stark genug (siehe Guards!)...
Greetz
coOLRocKZ -
Ähm...BTW...
coOLRocKZ und coOLSucKZ sind nicht ein und dieselbe Person
! -
Hey enzym...weiß nicht wer du bist...aber du sprichst mir aus der seele...!