Posts by Baal

    Im Moment scheints ja leider mehr oder weniger nur 2 gängige Sm Taktiken zu geben..

    1. Mass (Standard)Sm's mit spätem Plasma-Gen.

    2. Früher Plasma Gen mit darauffolgender Armory und Tech auf Heavy Weapons oder Assault Marines

    Nur welche Taktik gegen welches Volk? Und welche, wenn man nicht früh genug weiß, welche Enemy Race man zugelost bekommen hat und nicht scouten kann/will ?

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    Original von Ghost_Squad
    ihr glaubt doch nicht ernsthaft, dass, wenn cheats für ein spiel rauskommen, sie nur für sp erscheinen!!!

    :D :24:

    Manche verstehen es wohl einfach nicht...

    Hier geht es um Cheats implemented by Relic(Tm)... Diese funktionieren nur im Singeplayer oder in Multiplayer Spielen, wo es vom Host erlaubt wird.

    Du sprichst die ganze Zeit von Hacks programmed by Nerds(Tm), die bestimmte Lücken im Quellcode ausnutzen...
    Beispiel Maphack, Dischack, Speedhack etc.
    Diese haben jedoch absolut nichts mit den Relic Cheats am Hut und bauen auch nicht aufeinander auf.

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    Original von Blackmetal
    Dieser Scout rush hat sich bei vielen SM spielern eingebürgerd, was ziemlich efektive scheint, hab bis jez jeden scout rush überlebt..

    Den Scout Rush ansich kann man auch nur überleben, denn um Gebäuden ernsthaft gefählich werden zu können braucht man schon andere Sachen ^^...

    Sinn von nem Scoutrush ist es eher Bau Einheiten zu killen, den Gegner am expandieren und Control Points einnehmen hindern etc...

    Sind zur Zeit leider noch keine bekannt...
    Man kann nur in bestimmten Configs an den Unit Hp's ein bisschen rumspielen, den momentanen Kampagnenlevel verändern etc., aber FoW Ausschalten bzw. Instant Win geht wohl nicht :(..
    Hab nämlich keinen Bock/Zeit den Sp durchzuspielen, würd aber trotzdem gern die Story kennenlernen^^... Na ja..

    Man liest hier ja ab und zu was über einen angeblichen Ladder Reset...

    Gibts da auch ne offizielle, anständige Quelle zu? Oder ists wieder nur Wunschdenken(was ich doch stark annehme :])

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    Original von Spyxx
    wie wäre es besser den fc in squad oder nicht denn die spacemarines sind im nahkampf stärker als fernkampf

    Falsch, denn Focusfire klappt nur im Ranged Combat ;)..
    Außerdem ist es von Nachteil, wenn du den Fc mal zurückziehen musst und das Squad es ihm gleich tut, anstatt schön weiter zu feuern ;)...

    Hab auch schon 2mal direkt hintereinander gegen den selben Gegner gespielt, Punkte gabs jedoch nur einmal(hatte beides Mal gewonnen, weiß also nicht, welches gezählt hat)..

    Eventuell hast du nur nicht bemerkt, dass du also mindestens einmal Punkte bekommen hast ;)...

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    Original von Ghost_Squad
    ist doch auch nicht unfair land raider zu bauen ... die sind auch sehr mächtig

    Der steht aber nicht nach 3 Minuten in der gegnerischen Base, vergleichen kann man das nicht...

    @Topic: Bin auch immer angenervt wenn ich gegen Sc verliere, aber mehr als wortlos quitten tu ich nicht...

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    Original von SpaceMarine

    ist das eigentlich beabsichtigt ? oder n bug ?

    Ist schon so gedacht, nur sollten die Einheiten theorethisch weniger Dmg verursachen, was sie im Moment jedenfalls nicht tuen ;)...

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    Original von »Xårthâ$«
    falsch
    ich hab schon kanpp 120 spiele aber immer noch drei
    es liegt auch an der gewinnrate !!!

    EDIT: aber nach 5 ist schluss das stimmt schon !

    Hast du unranked games vielleicht mitdrunter, vllt. zählen nur ladder spiele...

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    Original von Toxic_Trip
    was für ein bug??? er meint bestimmt "gewirr" oder?

    Er meint, dass der Held einfach so "freezed" und sinnlos rumstehend auf seinen Tod wartet...

    Wenn keiner protestiert, ändert sich auch nix :27: ...
    Gilt für Spiele und andere Dinge...

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    Original von Lordiel
    doch man sollte flexibel spielen können, aber das ist im moment nicht möglich...

    spammst du wirst du trotzdem überrannt weil die csms nix reißen. techst du wirst du überrannt weil der tech nicht flüssig ist und hinterher hinkt...

    Exakt.

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    Original von Most Blunted
    nur mit space marines gewinnst du gegen keinen guten spieler, der würde einfache mit artellerie auf deine front ballern und deine trupps schön ausser entfernung herraus zermürben...

    Ich kann nur wiederholen, dass im durchschnittlichen 1on1 weder Artillerie, noch etwas anderes außer Infanterie das Spielfeld betritt...

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    Original von Most Blunted
    man is eigentlich nie gut beraten bei rts spielen auf nur eine einzige art von unit zu setzen

    Das wäre der Idealzustand, trifft auf Dow aber nicht zu...

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    Original von [ve]Bakahn
    aber da ganze Spass dauert maximal 6 Min. und in ca 10 mins sind Terminatoren und Preds bereit
    wenn man es mir net glaub ich schicke auch gerne nen replay, mit etwas stärkern Wiedersachern :o)

    Jo lad mal bitte eins hoch ^^...
    Normalerweise steht bei 2-4 Minuten nach Spielbeginn der Gegner in deiner Base(Rassen unabhängig), wie du da noch soviel Zeit rausschindest interessiert mich arg :]