flüssiges techen

  • Hmm, naja, das wird jetzt ein wenig objektiv. Ich denke wenn wir schon von solchen Massen Reden, dann kann man das nichtmehr so sagen was effektiver ist.

    Aber ich würde doch gerne wissen, was für euch ein Techer ist. Also nach meiner Ansicht ist das ein Spieler, der beinahe kein Militär baut (vielleicht fc und ein paar Scouts) und nur versucht ein höheres Tier zu bekommen um dann meinetwegen Fahrzeuge zu bekommen.

    Ich denke ich falle eher unter den Mischbereich. Ich baue schon einige Squads und plaziere sie an einer Front dabei teche ich sporatisch natürlich auch noch ein wenig weiter. Bin also auch recht zügig bei Tier 2. Allerdings dauert es, bis ich die ersten Fahrzeuge baue.

    Mein Problem ist es allerdings den Sinn des reinen Techens zu verstehen. Ich meine rushen hat seine Effizienz. das sehe ich auch. Meine Mischung passt einfach zu mir. Aber beim Techen muss das ganze doch so laufen, dass ich mit weniger einheiten gegen eine Übermacht gewinnen muss, da die Taktik sonst ja nichts bringt. Ich habe also als Techer länger gebraucht um meine erste Einheit zu bauen und habe mehr Resurcen bis dahin verbraucht. Das muss mein Gegner ja nun auch irgendwie eingesetzt haben und das hat er mit Sicherheit in einheiten Gepumpt. Also stehe ich eindeutig in der Unterzahl. Und da sehe ich nicht, welche Einheit das rausreißen kann.

    edit: ^^ da wurde ja schon etwas beantwortet.

    edit2: und unter mir wurde gerade mein Problem verstanden. Möge man mir doch den Sinn erklären, damit ich es verstehe.

    Aktion zum Ausschluss rechtsradikalerr Spieler:

    Cubus_SC7;Buyakashaa;Grim_Reaper;jjenny;Azi123;Wiater

    Wer weitere Accounts findet, die mit rassistischen Symbolen kämpfen, möge mir einen Screenshot schicken

    Edited 4 times, last by Mysto (October 14, 2004 at 4:32 PM).

  • der sinn is doch logisch, während der nicht techer hauptsächlich auf masse setzt, möglich schnell möglichst viele einheiten zu bekommen, setzt der techer halt eher auf klasse, er will natürlich auch möglich schnell units, diese dafür aber nich en masse sondern eher besser ausgerüstet (waffen, upgrades), der techer hätte dann z.b. nur 2 sm squads dafür aber mit lebensenergie upgrade und 2 flamern und granaten, während du "nur" 4 sm squads hättest aber ohne upgrades, oder halt deutlich weniger...

    ich hoffe du kannst es einigermaßen nachvollziehen, wobei es bei dem spiel echt schwer zu erklären ist ^^

    wer als techer gar keine units baut ist ein opfer, auf jeden für diejenigen spieler die auch ab und zu mal die map "scouten"

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Quote

    Original von Most Blunted
    nur mit space marines gewinnst du gegen keinen guten spieler, der würde einfache mit artellerie auf deine front ballern und deine trupps schön ausser entfernung herraus zermürben...

    Ich kann nur wiederholen, dass im durchschnittlichen 1on1 weder Artillerie, noch etwas anderes außer Infanterie das Spielfeld betritt...

    Quote

    Original von Most Blunted
    man is eigentlich nie gut beraten bei rts spielen auf nur eine einzige art von unit zu setzen

    Das wäre der Idealzustand, trifft auf Dow aber nicht zu...

    Quote

    Original von [ve]Bakahn
    aber da ganze Spass dauert maximal 6 Min. und in ca 10 mins sind Terminatoren und Preds bereit
    wenn man es mir net glaub ich schicke auch gerne nen replay, mit etwas stärkern Wiedersachern :o)

    Jo lad mal bitte eins hoch ^^...
    Normalerweise steht bei 2-4 Minuten nach Spielbeginn der Gegner in deiner Base(Rassen unabhängig), wie du da noch soviel Zeit rausschindest interessiert mich arg :]

    Sieg bedarf keiner Erklärung

    Niederlage erlaubt keine

  • - dafür musste mir schon ne email addy
    geben
    - kommt auf die Karte an das mit dem raus schinden
    - und normaler weise sammlen so ca 90% der Spieler erstmal ihre Truppen bevor sie angreifen

    [Edit] frag doch einfach mal inmate, wir hatten heute das Vernügen

    tempus fugit
    ergo
    carpe diem

    Edited once, last by [ve]Bakahn (October 14, 2004 at 6:02 PM).

  • tech bedeutet auf eine stärkere unit ALS die verfügbare tier1 unit zu kommen. dem entsprechen raptoren, csm mit bolter als auch flamethrower oder cultists mit granatenwerfern...

  • ihr seht das ganze aus der Sicht im 1vs1, aber in einem Spiel mit Teams hat man in der Regel genug Energie. Wenn es da noch mehr gibt, dann hab ich am Ende immer einen Überschuss von 5k, also irgendwie scheisse!
    Ausserdem finde ich die ganzen Argumente "man kann nicht so techen wie bei WC3" zum kotzen! Wer sagt dass sich DOW so spielen soll/muss wie WC3? Im Gegenteil ich bin froh das es das nicht tut. Ressourcenprob hab ich zumindest im Teamspiel sogut wie nie und in einem 1vs1 glaube ich nicht dass man da sooo sehr auf die Energie angewiesen ist, schliesslich hat der Gegner ja auch weniger.

    Edit: Ich HASSE schnelle Spiele wo man nach 10 Minuten alles getecht hat! Es gibt keine öderen Stratspiele als solche, weil es dann keinen Anreiz, mehr gibt ausser Einheiten zu pumpen.

  • Quote

    Original von [ve]Bakahn
    - dafür musste mir schon ne email addy
    geben

    Zippen und dann bei nem Post als Dateianhang hochladen...

    Sieg bedarf keiner Erklärung

    Niederlage erlaubt keine

  • ich will auch nicht das es wie wc3 wird... in wc3 kann kann orc ohne probleme auf tier2 techen, ud und ne genauso...

    was ich will ist das ich nicht darauf angewiesen sein soll mich mit spacemarines über wasser halten zu müssen, während mir mit sprint banshees die höllle heiß gemacht wird... das maln derber nachteil von spacemarines und chaos... das is ein einziges gemetzel bis man raptors hat -_-

  • Sooo schnell hat man Bashees auch nicht... Raptoren oder andere Sturmtrupps erfordern doch bloss eine Rüstkammer oder Equivalent...

    Für Bashees muss man im Prinzip das gleiche an Resis reinstecken: Aspektschrein+entsprechender Aspekt.

    Ausserdem sind die CSM und SM im Nahkampf ja auch nicht sooo schwach...

    Und als Techer ist man doch gegen Rushes anfällig. Ich finde nicht unbedingt, das man zuwenig Energie bekommt. (Ich spiele allerdings mit der "normalen" Resourssen-Einstellung, da bekommt man pro Kraftwerk +10 Energie...

    Und meine BO ist: Kraftwerk 1. Gebäude, erst dann Kaserne oder Equivalent. Vor allem bei den Eldar ist das wichtig, da die das erste (!) Energieupgrade erst bei Tier 3 (Kriegsmobilisierung=Tier2; Nachschubportal=Tier3) bekommen...

    Und LP baue ich, wenn möglich auf jedem eingenommenem Kontrollpunkt/Reliquie. 1. schützt das vor normalem zurückerobern (da man erst das Gebäude zerstören muss) und 2. bekommt man um einiges schneller Anforderungspunkte.

    Strategische Punkte kann man übrigen NICHT mit LPs sichern...

    Abgesehen davon kosten normale LPs KEINE Energie!!!

  • Quote

    Original von Baal

    Ich kann nur wiederholen, dass im durchschnittlichen 1on1 weder Artillerie, noch etwas anderes außer Infanterie das Spielfeld betritt...

    aber es gibt kaum leute die nur einen einheiten typ bauen, und wenn verlieren sie meist, ich mein jetzt nur sm squads, keine scouts z.b. oder sturmtruppen....

    und meist gewinnt doch irgendwie derjenige der zeurst fahrzeuge hat, zumindest bei 2 gleich guten spielern

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • wenn die spieler in etwa gleichstark sind und besser als grottenschlecht sind kommen schon vehicles.... das is ausgemachterblödsinn was du da behauptest

  • das chaos marines gegen die banshees derbst gefickt werden und ichs nciht zambring eine vernünftige Build order zu entwickeln mit der man den rush einermaßen abblocken kann... selbst raptoren haben wegen der runentusse keine chance :x

  • Quote

    Original von Lordiel
    wenn die spieler in etwa gleichstark sind und besser als grottenschlecht sind kommen schon vehicles.... das is ausgemachterblödsinn was du da behauptest


    nein ist es nicht, können es ja testen, du baust jeweils nur einen einheiten typ, und ich bau was ich will, du wirst keine chance haben, den general kannste natürlich trotzdem bauen...

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • hä? willst du das ich tech auf vehicles gegen dich probier und du mich niederspammst? du verstehst mein anliegen nicht. geschweige denn was du da zitieren willst....

    2 gleichstarke gegner werden am anfang kaum eine spielentscheidende situation zu befürchten haben. der rush kommt, der rush vorbei.. das spiel zieht sich, weil keiner wirklich überlegen ist... aber am ende macht halt einer nen fehler und das wird dann schon so bei tier2 sein..

    Edited once, last by Lordiel (October 15, 2004 at 9:01 AM).

  • Quote

    Original von Lordiel
    hä? willst du das ich tech auf vehicles gegen dich probier und du mich niederspammst? du verstehst mein anliegen nicht. geschweige denn was du da zitieren willst....

    2 gleichstarke gegner werden am anfang kaum eine spielentscheidende situation zu befürchten haben. der rush kommt, der rush vorbei.. das spiel zieht sich, weil keiner wirklich überlegen ist... aber am ende macht halt einer nen fehler und das wird dann schon so bei tier2 sein..

    ach du hast mich von anfang nicht verstanden, is auch egal.....

    ich habe gesagt das man wenn man nur auf einen einheiten TYP(!!) setzt, man gegen jeden guten gegner verliert, du meintest das wäre schwachsinn, obwohl du meinen beitrag scheinbar gar nich gepeilt hast....

    zu dem anderen:
    die gleichstarken gegner könnten auch schon in den ersten 2 minuten einen spielentscheidenen fehler machen....

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Flüssiges Techen wäre meiner Meinung nach langweilig weil DoW viel an Dynamik verlieren würde. Es würde nur noch einen Mainstream geben.

    Dadurch würde DoW langweilig werden. Ey und es muss mal eins gesagt werden.

    WC3 ist nicht DoW
    Blizzard ist nicht Relic


    Hört doch endlich auf das Spiel zu vergleichen. Das sind doch zwei völlig unterschiedliche Spiele... klar RTS... aber trotzdem her vom Aufbau total verschieden.

    :III Its good to be a Warrior :X:

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!