ROFL, nicht im Ernst oder?
Posts by EugenusMaximus
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Maximale Kontrolle über seine Einheiten und Aktionen ist einfach Grundvoraussetzung für eSport. Fertig.
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bisher hat THQ abgesehen von den 5000 Euro für die EPS noch garnichts an Preisen Investiert wenn ich das richtig im Kopf habe, wahrscheinlich wissen die ESl Admins hier mehr als ich aber ich glaube sehr viel mehr wird da auch nicht kommen
was es denn noch für andere E-Sport Events gibt würd mich noch Interessieren Imbär, jetz der Neugier halber
Eine supported EPS kostet weit mehr als nur die 5k Preisgeld... und wer sagt, dass es die letzte EPS war?
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Ich hab gerade CoD angefangen und ich finds abgesehen von der ganz cool gemachten Action eher lahm. Werds trotzdem noch was weiter spielen, vielleicht kommts ja mehr in Fahrt. Bis jetzt baller ich nur hirnlos auf alles was mir in die Quere kommt. Wenn ich bedenke, dass viele das Spiel als bestes FPS-Singleplayer Spiel bezeichnen... hab mir doch mehr erhofft.
@ Marv: Mass Effect ist trotzdem göttlich.

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Mass effect fand ich ehrlich gesagt deutlich besser als Kotor. natürlich waren manche Mako-Ausflüge lahm, aber allein die extrem epischen letzen 2 stunden udn ie vielen starken entscheidungen machen es mehr als spielenswert.
95% finde ich beid em spiel tatsächlich angebrachtHaha, hab den ganzen Thread durch geblättert und nach Mass Effect gesucht. Auffer letzten Seite isses dann. Also ich muss sagen, dass ichs absolut grandios fand. Die Story war für mich die packendste und am besten inszenierte seit Mafia. Ich freu mich schon auf Teil 2 wie ein Schneekönig, insbesondere weil alle Entscheidungen aus Teil 1 in Teil 2 übernommen werden.
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Was ihr per PM macht ist mir egal, aber für sowas sind wir belangbar.
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Hey bobbi, du stehst auf der Leitung. Es ging nicht darum Ranger zukontern. Es ging um TacMass-Konter. Schnackelts langsam. Ich kenn die Konter für Ranger. Ist aber auch schlecht wenn du mit deinen ASM in die Ranger reinspringst und die Banshees dich schon erwarten. MIt dem RB wars auch kontraproduktiv, da di LaLa schon wartete.
Man muss man dir eingentlich alles 2x sagen oder sinds jetzt schon 3x. Also pass mal ein bisschen besser auf, gell.

EDIT:
@Chris
Pennst du eigentlich auch. ich beschwere mich doch nicht über irgendwelche Eldar units. Es ging um Tac-Mass. Ich weis dass man mit Scouts sich getarnt anschleichen kann, ist mal wirklich nichts neues. Der hat halt einfach zu gut gespielt und fertig. Das ist doch ok. Man kann doch nicht immer gewinnen und verlieren will auch gelernt sein.
Bitte verzichte in Zukunft auf deine belehrende und gleichzeitig teils unverschämte Art mit anderen Usern zu kommunizieren. Alleine in den letzten Posts in diesem Thread bist du nicht einaml ohne Provokation im Postinhalt ausgekommen. So läuft das nicht.
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vorallem braucht die esl wirklich mal unabhängige dow2 admins..
Stimmt, ich fordere hiermit, dass alle ESL Admins alle ihrer Ämter ausserhalb der ESL ablegen... Ne mal im Ernst. Das ist schwachsinn. Sicher wäre es toll wirklich völlig unabhänigige, gut bezahlte und daher unbestechliche Admins zu haben. Das ist aber naives Wunschdenken.
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Stand schon fest, bevor es bei SC2 offiziell wurde. Aber suckt derbe. Diablo 1 über Nullmodemkabel ftw. =(
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Nuja, sobald man Taks in t1 gebalanced kriegt sag ich mal voraus, das das scalen das nächste Problem sein wird. Taks bekommen ab tier1 XP, und durch das lange tier 1 halt auch net gerade wenig. Deshalb muss man auf t2, t3 kaum andere Einheiten bauen (Ja, Plasmadevas sind scheisse ;), vor allem da taks in t2 auch sehr starke Waffen bekommen.
Das führt dann halt dazu, dass Tak"spam" (2x Plasma und 1x Rocket is auch nix anderes als 2x Shees + LaLa... ungefähr. xD) durch das komplette Spiel lohnenswert wird. Nerft man allerdings die Taks zu stark, hat SM in t1 nichts mehr.Beide Varianten gab es ja schon, und imho ist da ein Mittelwert nur seeeehr schwer zu finden.
Ich find Plasmadevas teilweise nützlich. Aber egal, grundsätzlich ist die meiste T2 Inf tatsächlich relativ unbrauchbar.
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N komplettes Redesign mal wieder. Tacs werden dem Fluff auf t1 net gerecht, drum sinds ja nur 3. Allerdings geht imho das stark-sein und tier 1 einfach nicht auf, und bisher sind die balancing-versuche diesbezüglich ja auch alle übelst gescheitert.
Ich bin mit dem Gesamtkonzept einfach nimmer einverstanden. Zu unkreativ, zu unbalancierbar wenn man fluff und alles andere beachtet, etc.
Man hat einfach nur bisher 2 Extreme gehabt. Jetzt gilt es den Mittelweg zwischen beidem zu finden. Dann passt das auch mit der Balance. Man sollte einfach jetzt mal versuchen die aktuellen Misstände ein wenig auszupendeln und dann schauen wie es sich spielt.
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OK, gerade 2 mal hintereinander vs Tacs gespielt. Joa, sind irgendwie leicht unverwundbar geworden. In beiden Matches hat der SM regelmäßig seine Tacs im CC mit Sluggas gelassen und mit nur einem Scout Squad als Support ohne Verluste gewonnen. Ist wohl tatsächlich etwas übertrieben gewesen der Buff. Ich dachte erst, ich dürfe keine Shootas spielen weil die halt null schaden machen gegen Tacs... Aber auch Mass Sluggas wollte eben nicht helfen. Ich denke trotzdem, dass Tacs an sich (zumindest im Ork MU) nur etwas mehr schaden im CC kriegen sollten und selber weniger CC Schaden machen sollten. Dann sollte die Grundvoraussetzungen des MU halbwegs passen. Keine Ahnung wie es in den anderen MUs aussieht.
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Ich glaube man kann an dieser Stelle resümieren, dass sich der Support endkrass verbessert hat. Ist echt wahnsinn wenn man da noch an früher denkt. Mal zum vergleich der folgende Link:
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=59567
Bitte das Crappy Englisch ignorieren. Inzwischen gehts was besser.^^
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Also irgendwie kackt mein Rechner ab wenn ich ne Map starte... oder ist das normal, dass das eine halbe Ewigkeit läd beim Mapjoin?