There is only War und sein Nachfolger [Aktuell: Penny Arcade Expo 2009]

  • Hoffentlich machen sie auch noch was an den Connection Problemen.
    Die Sache mit "Stuck in Loading Screen" und so.

    ich glaub mal das das nichtmehr in nem patch für die beta kommt. glaub relics anliegen war ehr imbas zu finden und die dann halbwegs nachzubessern. jegliche andere bugs werden dann in der full (hoff ich zumindest) gefixt sein. haben ja schließlich genug feedback sammenl können.

  • Gibts einen neuen Patch der die Balance IN der Beta noch behebt oder so <: War paar tage nicht da also verzeiht die frage xD Im starpost gibts eine balance update note, wann kommt das denn?

  • ^^ ich geh hier noch kaputt.... man könnte ja mal auf den link klicken, sich die news durchlesen aufs datum achten und 1 und 1 zusammen zählen ... aber durch deine längere abwesenheit will ich mal nicht so sein ;)

    der patch für die beta wurde gestern angekündigt und wir in den nächsten tagen erscheinen. bisher weiß noch NIEMAND wann er genau kommt.

  • Gut das wir einen Predator vr2 haben. Du bist einfach ein Statistik-As.

    Was machst du den beruflich, wenn mann mal fragen darf?


    Bin Maschinenbaustudent im Endstadium. :)
    @Sixx:
    Wissen auch nicht genau, wann der Patch kommt.
    Hoffentlich lassen sie den Patch noch mindestens eine Woche laufen und machen denn zum Ende der Beta KLEINERE Balanceänderungen.
    Nicht so wie letzte Beta, für die finale Version AG Warrior +100%dmg. -.-

  • Relic sollte dann die Beta verlängern.. so das wir noch einen Monat spielen können o.ä und 1x die woche kleine Änderungen in der Balance so wie Bugfixes, vornehmen. Dann können alle Spieler eine woche lang die neuen Änderungen testen und man kann sich stück für stück vorarbeiten.

  • Die können auch einfach die Retailversion nach der offiziellen Betaphase patchen und dann mit kleineren Balance-Änderungen (ohne Zert.) das Spiel flexibel abändern.

    Die Beta fängt langsam durch diverse Bugs (v.a. den Loadbug) zu nerven. Und eine Zert. findet nur noch für die Retail-Version statt.

    :21: :sui:

    Edited once, last by KS. (July 9, 2009 at 5:26 PM).

  • mhh...ich bin mir halt nich sicher wie sich balance-updates nach der full verhalten. ob die auch durch die gfwl cert müssen oder nicht. das ist eben der vorteil an der beta, dass sie nach beleiben mal was verändern/testen können ohne gleich m$ anrufen zu müssen. ist halt blöd das einige von so krassen bugs wie dem loadbug betroffen sind. naja wir werden ja noch früh genug erfahren wie relics pläne aussehen. aber besser fände ich es schon wenn se so 1*pro woche nen kleine beta update bringen würden. so das man dann die full ruhigen gewissens in sachen balance rausbringen kann.

  • Sie müssen auch alle für die Beta durchgeführten Änderungen zertifizieren lassen. Deswegen kommen alle grösseren Fixes direkt in den Retail-patch und nicht in die Beta. Z.B. der Loadbug und andere Treibertechnische Probleme... nur bei der Balance und bei kleinen "Data"- Bugs ist das eigentlich nicht nötig (Beispiel: das angekündigte Balance Update)

    Für diese Beta gab es übrigens auch eine Zertifizierung.


    Korrigiert mich, wenn ich mich irre. ;)

    :21: :sui:

    Edited once, last by KS. (July 9, 2009 at 5:36 PM).

  • wenn das stimmt (wovon ich jetzt mal ausgehe) ist gfwl in der hinsicht der letzte müll. aber biste dir auch sicher das sie nen retail balance patch nicht zertifizieren lassen müssen? kenn mich da net so aus, bzw. hab da noch nicht viel seiten relics gehört wie das ganze abläuft.

  • Nun, Relic hat immer gerne behauptet, dass simple Balance-Änderungen ohne Zert. auskommen würden :)

    Auf alle Fälle ist die Zert. natürlich ein Hindernis. Aber ich meinte irgendwo gelesen zu haben, dass die Zert. sowieso nur noch Tage statt Wochen dauern würden. Sofern Relic nicht gemogelt hat, ist die Beta relativ schnell zertifiziert worden (max. eine Woche)

    Naja, lassen wir uns einfach überraschen.

  • ACHTUNG!!! heiß und fettig....grad frisch reingekommen.

    Quote

    There is Only War 1.4.2 will be available at 11 AM PST (19:00 GMT)

    Steam will update your copy of Dawn of War II to version 1.4.2 if you are participating in the ‘There is Only War’ beta. The new update corrects some imbalances, bug fixes, and other issues.

    1.4.2 is approximately a 175 MB download.

    Quelle

  • hab grad auch noch was gefunden zwegs load bug

    Quote

    Unfortunately LIVE's NAT indicator isn't always accurate. It uses a complex method of determining your router's settings, and if you don't have UPNP my guess is that it... well, makes a guess and isn't always accurate.

    I would guess that some of you who are told you have open NATs actually don't, which is forcing the host proxying. As was suggested previously, buying a new (good) router would likely fix this, but that's not much of a solution.

    We have determined that there is definitely an issue with host proxying in 1.4.1. We're actively working on the issue now. It won't come during the beta, but we intend for it to be in when the beta goes official.

    Thanks for helping us track this down guys!

    Quelle

  • Ich glaube man kann an dieser Stelle resümieren, dass sich der Support endkrass verbessert hat. Ist echt wahnsinn wenn man da noch an früher denkt. Mal zum vergleich der folgende Link:

    http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=59567

    Bitte das Crappy Englisch ignorieren. Inzwischen gehts was besser.^^

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