Posts by ScArPe

    ich bin selber ein leidenschaftlicher strategiespieler und muss sagen,
    dass mir der aufbau selbst nicht unbedingt fehlt...
    allerding ergibt sich vom spielerischen aspekt her, m,einer meinung nach das problem, dass man nicht sehen kann auf welchem techstand sich der gegner befindet...
    man ist also gezwungen immer auf alles gefasst zu sein
    wobei bei den orcs z.b. ein großes problem liegt, da ich, wenn ich mich für eine größere anzahl T1 units entscheide, da ich ja gegen alles counter bräuchte, sehr viele ressourcen benötige.


    langzeitspielspaß - das ist immer schwer zu sagen, allerdings birgt das spiel in der 1on1 disziplin meiner meinung nach wenig abwechselung.
    abwechselung deswegen, weil sich pro rasse meiner meinung nach nur ein Held richtig im 1on1 lohnt, beispiel orc - waaaaaagghhhhBOSS!! :)
    was einem als orc fehlt sind units die auch mal was aushalten, den rest hat man eigentlich, und da kommt der waghboss ins spiel.
    der stealther hat lustige items bzw fähigkeiten aber die bringen einen im 1on1 nicht weiter, da es um geschwundigkeit geht und t2 - t3 schon fast zu spät ist um noch irgendwas großartiges zu reißen.

    im 2on2/3on3 kann ich mir aber sehr gut vorstellen dass es mir lange spaß macht und machen wird.

    nunja, ich denke eine expert KI sollte einen neuling in diesem spiel relativ einfach schlagen,
    das tut sie aber nicht!

    andere spiele behelfen sich damit, dass sie dein computer einfach cheaten lassen, d.h. er hat mehr geld als er eigentlich dürfte und wird somit ein schwererer gegner, nur hier in DoW2 schafft jeder anfänger die exp ki

    Quote

    Original von ZWIEBACK
    also gegen orks mass warrior und lord mit solarpulse und ressurection evtl.phylactiden oder das hochspannungsfeld gegen die moscha boyz . zum binden flayed ones und phantome!!obelisk auf tech 2 ist pflicht!! Für NW sofort
    disruptorfeld tech 1+2 ist sehr sinnvoll da die warrior die boyz dann noch schneller im nahkampf killen

    das destruptorfeld ist generell pflicht meiner meinung nach, relativ schnell techen muss man mir necrons ebenfalls um gewisse metal tactics vom gegner auszuschalten

    also ich spiel das jetzt nicht sooo oft,
    habe aber gegen spacemarines nur ein einziges mal probleme gehabt..
    und zwar wenn der sm mit mass seiner ersten fahrzeuge kommt, das geht mit nem fast tech recht schnell, sowas muss man halt scouten und einen squad exetatoren baun, ein 5er squad schafft 4-5 der kleinen schiffe gleichzeitig...

    das andere problem was entstehen könnte ist mass assault marines aber wenn er nerft lasst ihr einfach 1-2 gruftkriegersquads daheim...


    so far
    ScArPe

    ps. sry wenn ich das dow vokabular nicht ganz beherrsche ich komme eigentlich vom wc3...


    pps. ectl hat jemand ma eine kleine bo,
    ich hab am anfang in der queue: bauscarab 3x, hero, 3x gruftkrieger

    dann erst punkte einnehmen oder prower generatoren baun?
    kann mich nie so richtig entscheiden^^

    hiho
    ich hab nen problem dass ich immer von der online lobby disce, wenn ich einmal im spiel drin bein zwar nichtmehr aber es ist doch recht nervig muss ich sagen,
    haben alle ports freigeschaltet aber es hat sich nicht geändert, der virenprotect von norton ist auch nicht aktiv...

    woran liegt das?

    danke im vorraus

    ScArPe

    Quote

    Original von Stompy
    Dat scheint einfach ma nur pech gewesen zu sein also ich zock selba orks und sone sache is nur pech

    ehm... also habe das prob auch und wenn ich 1on1 spiele und er zu viele vehicles hat kann ich rausgehen weil die bene nicht treffen ich versuchs dann erst garnicht, das kann nicht sein dass das pech ist, der andere spieler, welche rasse auch immer mussm eigentlich nur auf vehicles gehen wenn der orc nicht eine totale übermacht hat hat er verloren weil er keinen schaden an denen macht, kann doch nicht sein oder?

    ich bervorzuge es den "helden" (Ka wie ich das anders nen soll "Commander") als erstes zu bauen und dann mit 1 - 2 kriegertrupps (Das erste squad was man baun kann) die gegnerischen units in die enge zu treiben und dann mit diesem sturm des Farseers einen ersten todesstoß zu setzen dnach sind die tactical points an der reihe