Posts by Caeci

    Quote

    Original von SiA_Schumi
    hm das hört sich alles interessant an aber warum geht denn keiner von euch am anfang auf warspinnen? ich mach das immer so und so gewinne ich auch ein grßteil der spiele vs sm! die killen die scouts mit leichtigkeit dann geht man noch bissel scouten und stören wobei man unbedingt etwas zeit schinden muss damit der sm net in der eigene base ankommt bevor man die reaper draußen hat. das gefecht ist dann aber entscheidend wobei ich es mit etwas micro + reaper nachschub meist für mich entscheiden kann...

    meinungen dazu?! bin zumindest im automatch damit locker auf 1250 gekommen...

    Kann schon funktionieren, aber wenn er dann gleich mit 2 SM-Squads und dem FC angreift und scouts nur für die eigenen RPs benutzt, sind die Warpspiders unnütz und du verreckst...

    Naja, vielleicht WS' und dann DRs und erst dann FS, das habe ich noch nie probiert...

    Quote

    Original von morphling
    Beides Falsch :P
    "gosu" ist weder koreanisch noch englisch.
    Es kommt vom chinesischen "gao shou" -> "starke hand" = Spieler mit Skill.

    Edit:
    What means "gosu"?
    You see often players using the word "gosu" on Battle.net like "he's a gosu player", "you're gosu" and so on. The word "gosu" came from the Mandarin (Chinese) term "gao shou", which literally means "high hand". A gao shou is someone with a large amount of skill.

    On Battle.net this term often refers to players that are very skilled and do nothing else but playing Warcraft the whole day. So in our situation it can mean both: Being awesome and having no life.

    Du musst schon noch dazuschreiben woher das Zitat ist. ;)

    Mit der Taktik hast du gegen Farseerin+Reaper+Micro nicht wirklich eine Chance; die Taktik spielen die meisten und deshalb gehe ich gegen SMs auch immer auf Reaper und gewinne normalerweise leicht, nur gegen Scout-Rusher ist es schwierig...

    Gegen SMs rechne ich normalerweise mit vielen SMs, dementsprechend geh ich Farseer -> Reaper -> Reaper. Allerdings sind Reaper sehr anfällig gegen Souts, da sie einfach gegen leichte Infanterie zu wenig Schaden machen. Was schlagt ihr vor um sich gegen einen Scout-Rush zu schützen? Farseer -> Warp Spider -> Reaper wäre eine Möglichkeit. Allerdings nur wegen der Möglichkeit eines Scout-Rushes WS-Aspect-Stone und ein Squad WS'? Fällt euch was Gscheiteres ein? Hat jemand experimentiert ob gegen Scout-Rush Ranger effiktiv sein könnten? Oder eventuell mehr Guardians?

    Du solltest erst einmal zwei squads DRs haben und sie dann upgraden. Zwei squads erhöhen die Effektivität enorm, ein squad flüchtet, einer schießt. Damit solltest du dann gegen Space Marines am Anfang kein Problem haben. Farseerin würde ich als erste bauen. Im late game mit DRs anzugreifen erfordert vor allem Micro-Fähigkeiten; du musst sie einfach verteilen und sobald ein squad angegriffen wird, flüchten.

    Das Problem ist, denke ich, hauptsächlich das niedrige Niveau in Public-Games. Viele SpielerInnen sind noch neu und deshalb haben die, die mass rines pushen es leicht zu gewinnen. Allerdings nur solange sie nicht gegen eineN guteN SpielerIn spielen.

    Interessant wird es dann, wenn die SpielerInnen ungefähr gleich stark sind. Dann muss mensch techen um zu gewinnen. Ich habe auch schon in 1on1 Partien Fire Prisms gebaut, die dann auch Spielentscheidend waren (und nicht nur Kosmetik als ich schon gewonnen hatte).

    Jedenfalls wird sich das bessern, wenn das Niveau der SpielerInnen sich mehr und mehr anzugleichen beginnt. Ansonsten würde ich empfehlen in einer E-Sport league zu spielen, da sollten bessere Spielerinnen zu finden sein...

    Shurikens/Brightlance sind jedenfalls stark. Allerdings kannst du nicht nur auf sie gehen, denn wenn deinE GegnerIn halbwegs spielen kann, wird sie/er dich scouten und du bist tot bevor du ausreichend Shurikens hast. Also brauchst du zuerst eine halbwegs stabile Infanterie, je nach gegnerischem Volk. Dann kosten Shurikens/Brightlances auch recht viel Power und du wirst im Endeffekt die überschüssige Requisition in Infanterie stecken. Sprich: Eigentlich spielst du dann einen Mix.

    Das gilt zumindest für 1vs1, im 2vs2/3vs3/+ sieht es schon anders aus. Wenn du auf Grund deiner Position annehmen kannst, nicht als erste Person angegriffen zu werden, kannst du auch Shuriken/Brightlance only spielen. Die werden dann sowieso von der Ally-Infanterie unterstützt. Allerdings wirst du immernoch die restliche Requisition in Infanterie stecken. (Auch wegen dem getrennten Infant.- und Vehicle-Cap)

    Fazit: Shurikens/Brightlancers sind jedenfalls ein (fast notwendiger) Bestandteil der Eldar-Armee, allerdings eben als Support und nicht als einziger Einheiten-Typ. Die schwierigere Frage ist da wohl die, nach der zusätzlich zu benutzenden Infanterie...

    PS.: Im Moment profitieren Grav-Platforms auch von dem Umstand, dass vielen SpielerInnen unbekannt zu sein scheint, welche Art von Einheit Grav-Platforms sind (wie bereits in vorigen posts erwähnt: Heavy Infantry). Deshalb werden sie häufig mit Rocket-Launchern gekontert, was natürlich wirkungslos ist.