wenne 2 squads hast laufen die in verschiedene richtungen weg, dann verlierste nurnoch von einem squad 50% oder wenn du pech hast alles
kannst dann aber immernoch das andere stehen lassen zum schießen
Posts by nerr
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Original von Lordiel
wenn wir schon dabei sind ist die größte imbaness das der Chaoslord mehr kostet(bild ich mir zumindest ein) als der FC und geht trotzdem im stun unter...ja kostet mehr aber später durch upgrades wird er ja im endeffekt stärker als der fc es ist
naja im early ist es aber schon hart weil jeder andere held gegen fc den kürzeren zieht und man sihc ansich gar nicht ran trauen sollte wegen stun -
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Original von KangOrion
n boost? sie rennen schneller in den nahkampf? lol oda wie ist das zu verstehen
treffergenauigkeit von nur 1% ?? lol biste dir da sicher?
das bezieht sich auf den f2 bug, bisher war es möglich das einheiten den nahkampf ignorieren und dennoch fröhlich weiterschießen, dies wird vorerst dadurch unterbunden das sie nurnoch 1% schaden anrichten, wird aber noch anders gelöst irgendwann.
mit schneller rennen hat das nicht im geringsten was zu tun (das feature gibts schon
wenn man units manuell in den nk schickt rennen sie auf den gegner zu und werden dabei schneller) -
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Original von EvilChris
Hatte heute 1on1 SM:SM mit ein Freund gespielt, dabei meinte er dass 4 Landraider unschlagbar seien, also haben wir uns geeinigt nur Fahrzeuge zu kaufen und dann man eine kleine Panzerschlacht zu veranstalten...Er hatte 4 Landraider, die haben knapp 5000 Rüstungswert, also alles zusammen können sie knapp 20000 Schaden einstecken, ich hatte im ersten versuch 6 Predator gebaut, natürlich mit LasCannons. Da die Predator fast genausoviel Rüstungswret besitzen wie Lndraider hat man mit 6 stück fast 30000! Das Ergebnis war sehr knapp da er nach und nach den Maschinengeist der Landraider aktiviert hat und er somit einen kleinen Vorteil hatte. Dennoch waren meine Preds siegreich! Aber es wird noch besser... im zweiten Anlauf habe ich 10 Dreads gebaut... mit knapp 4000 rüstungswert pro Dread ergibt das zusammen fast 40.000!! Die Landraider waren voll am Arsch... ich hatte sogar noch die Hälfte der Dreads übrig!
Fazit: Man sollte nicht immer so sehr darauf achten wie viel Schaden eine einheit macht, sondern vielmehr wie lange die den Schaden austeilen kann. Der durchschnittliche Schaden ist vielleicht manchmal nicht so hoch... aber wenn die einheit so hartnäckig ist gleicht sich das mehr als aus...held....

also land raider sind nunmal gegen infantrie und wer braucht 4 stück davon? wer braucht überhaupt einen? meistens kommts nichtmal zu dreadnoughts also was solls? und gegen infantrie ist er dennoch nicht schlecht

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das komischte sind diese eldar sachen, im englischen noch sci fi artig - fire prism z.B. und im deutschen dann irgendwie antik/mythologisch/sonstewas - illum zar o_O
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Original von GSG17
nein es ist kein wirklicher Vorteil, da du die Presds erst mit tech3 mit Lasern ausrüsten kannst. Preds ohne Laser sind kaum zu gebrauchen, weil sie wirklich NUR gegen Inf gut sind und da kann man besser die Defiler einsetzen (Artillerie). Deswegen siehst du auch kaum CSM die diesen "Vorteil" nutzen
tja, dann haste 1-2 preds die infantrie und dreadnoughts wegblocken
dahinter stehen paar csms mit rockets
in der theorie klingt das jedenfalls nicht schlecht
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Original von Redaix
ich meine damit... mal ein bsp wenn beide rushen ... jeder baut am anfang eine zusätzliche baueinheit, wobei chaos 20s für die kapelle braucht(viele leider über 50s) ... dann baut jeder 2 squads scouts bzw kultisten ... dann jeweils 2 sm und den held ... wärend man zum gegner rennen baut man beide voll aus ... dann stehen sich 2 helden ... wobei meist der held von csm unter die kultisten gemischt wird... das heist also 2 scoutsquads(4) + held gegen kultisten(10) mit integriertem held und jeweils 2 ausgebaute sm/csm squads (16 sm gegen 20 csm) ja wer da wohl gewinnt(bei gleichguten gegnern) ... da kann der sm noch soviel machen er verliert diesen kampf2 10er csm kosten trotzdem mehr als 2 8er sm squads
und so laufen doch nie spiele ab eigentlich, ich bau nie 2 8er marines squads am anfang
außerdem, fc >>> cl
zudem bekommen scouts noch sniper und kultisten sterben dahin
dann rüstet man noch seine marines mit flamer aus und schon gewinnt man
die 4 zusätzlichen marines kosten immerhin 200, außerdem ist er derjenige der angreift
und dieser geld vorteil wird in armory und waffen ups investiertGSG17: aber csm können ihre predator früher bauen und die sind auch krass drauf
sehe fast nie sm mit predator, es nutzen nur wenige csm diesen vorteil -
wie kommst du auf 20? hast du keine worker? außerdem sagst du selbst das sie kultisten haben.... rechne mal bitte nach, du braucht fürn start 2 kultisten squads zu je 2 supply, als sm brauchste entsprechend nur 2 scout squads zu je einem supply, von daher ist das nicht gravierend sondern gleicht sich aus
possessed, naja man kann gegen sie ankommen mit mehreren ranged squads und dann halt mit micro arbeiten, gibt schlimmeres (serr council :D) -
eldar guide ist doch ganz einfach:
bau far seer, bau paar guardians mit warlock, erforsch gewirr
stör den gegner damit und tech auf fire prism
bau fire prism
nutze die fire prism zum angriff
lass fire prism wegfliegen wenn sie im roten bereich sind und reparier sie
zerstör mit fire prism alles was dein gegner hat
bau noch mehr fire prism
du hast zuviele ressourcen, da fire prism nur power kosten, pumpe guardians oder dark reaper oder banshees, wie du willst- E N D E -
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Original von Capt. Jones
Das ist das schlechte in einer Demokratie. Jeder kann abstimmen, auch die die absolut keine Ahnung haben!
:15: :X:
:15: :X:
:15::X:
:X: :15: :X: 
Die Necrons umzusetzen ist echt das dümmste was THQ machen könnte. Wie soll das denn aussehen?
Im Hauptgebäude kann man dann Skarabäenschwärme und einen Arbeiter bauen. Dann gibts noch ein Kraftwerk, ein Infanteriegegäude, in dem man den Necronlord, Necronkrieger, Excintoren und Später vielleicht noch Pariah und Destroyers bauen kann (ganz vielleicht und mit ganz viel Glück kann man dann auch noch Phantome bauen) . Dann natürlcih sowas wie ne Rüstkammer in der man dann so Upgrades kaufen kann, wie Phasenklingen und ähm... hmm... also... ähh... naja das wars dann auch schon! Dann darf man natürlich nicht vergessen ein Gebäude in dem man den Monolithen, als einziges Fahrzeug, herstellen kann (doch so viel... ;)). Mhh.. das wars dann. Man könnte noch ein Thermoreaktor reinbasteln und noch eine Verteidigungsanlange aber mehr auch net. Naja ich muss schon sagen, das klingt doch alles sehr spannend und vielversprechend, wenn so ein kleiner Hampelman wie ich, schon so ziehmlich das gesamte Volk vorher kennt. Na dann viel spass!!!!
so würde ich das nicht sehen
eine main - skarabäen, worker
kaserne - krieger, extinctoren, horros und lord
eine erweiterte kaserne - destruktor - schwerer destruktor - phantome - gruftspinne
ein spezial gebäude - pariah und monolithso würde ich mir das vorstellen und gutheißen
dann natürlich listening post, turret, minen, generator und großer generatorhab ich was vergessen?
noch ein gebäude vielleicht wo man dann ctan beschwören kann oder monolith mit zur 2. rax und pariah zur 1. und ctan bekommt eigenens gebäude
dann noch armory mit schadensupgrades und armor, vielleicht IKW erforschbar machen und erst später verfügbar für balance? dann diverse upgrades für den necronlord (könnte dann vielleicht ähnlich spacemarines sein oder so und er kann 2 verschiedene sachen benutzen)
ich denke mal möglichkeiten sind gegeben -
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Original von Kneif0r
aso, na dann ist es ja gar kein Prob!Juhui
, thx für die Berichtigung!problem ist es für mich immernoch
man hat seine big shooter stehen sie schießen fröhlich und 2 8er squads beamen sich dahinter..... warum hab ich gerade mal 1 sekunde zeit zum reagieren bis alles weggebasht wurde?
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Original von KangOrion
@ nerr: looooooooool ....... ich geb auf
@rediax: siehe paar postings vorher....ja im grunde genommen konnte ich shcon was damit anfangen...danke

lass ich mal unkommentiert...
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Original von Weasel_de
Naja ,Kopfzerbrechen brauchst du dir wohl nicht darüber ,da die Necrons mit über 20 % führen ^^.Aber ich wär schon dafür ,dass Relic beide Götter umsetzt.Vielleicht ,damit es fair bleibt ,sollte der zweite doppelt soviel an ressourcen kosten wie der erste :).Außerdem kosten die Götter sowieso zuviel Supply ,so dass man sich ochnehin nur für einen entscheiden muss....es können doch eh nicht mehrere ctans gleichzeitig eingesetzt werden, auch im tt nicht und deswegen würde einer völlig reichen und das wird vermutlich dann todesbote weil der gaukler halt so sehr mit spells und so arbeitet und das hat keine der super units bisher
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ich habe nicht gesagt das jeder die englische version hat, aber man richtet sich nach ihr, die englishcen begriffe sind die gängigen und was shoota bedeutet ist dir immernoch nicht klar? klar, es gibt einige bezeichnungen die sich nicht unbedingt herleiten lassen
und wie oft soll ich dich eigentlich zitieren bis du es einsiehst? " könnt ihr euch net deutlicher ausdrücken?...." <- ist eine eindeutige aufforderung dazu sich in dir verständlicher weise auszudrücken und die deutschen begriffe zu benutzen. mir ist schon klar das du es jetzt wieder nicht einsehen wirst aber ist mir dann auch egal. du streubst dich davor das dir dinge vorgeworfen werden? aber behauptest das ich denke es gibt nur insider und pros? wann habe ich etwas in die richtung gesagt? kann ich leider nicht nachvollziehen wie du darauf gekommen bist.
natürlich darf sich jeder zu jedem thread äußern, hab ich je was anderes gesagt?
ich kann mir leider nicht vorstellen das du in dem moment gelacht hast als du lol geschrieben hast aber das tut auch nichts weiter zur sachejoke ja? wenn du so gerne lachst und alles ins ironische treiben möchtest, wieso tust du das dann nicht in dem eintscheidenden moment? zumal gefolgt von dieser aussage "ausserdem steht in der dow anleitung eh n scheiss..." kann man nicht mehr annehmen das es als scherz gedacht ist, da es:
1. nicht in ironischer art und weise geschrieben ist
2. nicht von deinen "lol's" und smileys geziert wird, was du sowieso schon recht oft tust (kein vorwurf, ich habe dagegen nichts) aber genau hier eben nicht -
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Original von KangOrion
warum sollen sich bitte alle nach dir richten? lol ich benutze zu 99% die deutschen begriffe, obwohl ich kein deutscher bin lol, ich könnts ja aber auch mal mit koreanisch versuchen

junge komm mal runter, ich hab nur gefragt was es bedeutet mehr nicht, du hattest ja wohl kein bock mir zu erklären, recht so, es gibt halt zum glück auch korekte leutz im forum die versuchen einem zu helfen
in diesem sinne peace english man, have fun and good luckps. sry ich bin net so toll und konnte die beta net spielen...ich glaub es lag daran dass ich kein änglisch kann...ups ?? -.-
an alle die mein thread gelesen haben, soetwas meine ich

naja, online bekommst du auch nix davon mit wie die englischen namen sind? dir müsste mal klar werden das online ein großteil der spieler keine deutsche version besitzt und zur verständigung untereinander nunmal die englischen begriffe genutzt werden...
dein rumgekiddie kannst du dir auch sparen, du kannst dich auch normal mit mir auseinandersetzen
was die "lol's" am anfang und in der mitte des 2. satzes zu suchen haben ist mir auch ein rätsel, hat aber sicher einen grund? o_O
ich würds dir erklären aber danach hast du nicht gefragt, das einzige was du gesagt hast war doch "und was soll shoota und big shoota sein? könnt ihr euch net deutlicher ausdrücken?...."
und das shooter soviel wie "schießer" bedeutet sollte doch auch dir klar sein oder? und daraus lässt sich doch ableiten was shoota und was big shoota sind
wenn du das nicht weißt, tut mir leid aber dann frag bitte explizit danach und sag den anderen nicht das sie ihre ausdrucksweise ändern sollen
zudem, mir fällt auf anhieb nicht der deutsche name von shootern ein, wenn ich ihn aber sehe wäre mir die bedeutung sicher klar -
big mek, ohne ihn wären orks nicht was sie sind
( big mek + 16er slugga rumbeamen lassen hat was)
zudem ist er die einzige standhafte einheit die ork im early hat und absolut überlebenswichtig
der fernkampf dmg ist jedenfalls von den stats her weit höher als bei allen anderen, sicherlich mit bugs und deer sowieso nie stimmenden anzeige verbunden, aber die zahl ist schonma nett anzusehen
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Original von TheCrow
»Xårthâ$«Klar so ne art Buggy wäre optimal aber: Da das Spiel ja doch auf Warhammer 40k basiert und die CSM da keinen Buggy haben, käm das ja irgendwie dumm wenn die sich jetzt ne Einheit ausdenken.
Wobei ich bei Bikes ein Problem sehe. Wie sieht das aus wenn die in den Nahkampf gehen?
Theoretisch würden die immer rumfahren und im Vorbeifahren draufhauen. Aber das geht so ja nicht sonst könnten deren Gegner ja kaum was machen.Andrerseits sieht es dämlich aus wenn sie vor dem Gegner parken und auf ihn einprügeln.
Allerdings bezweifle ich auch das wirklich durch irgendeinen Patch neue Einheiten eingefügt werden.
Mfg
Ps: dem humies ist das ein "Mancubus" in deinem Avatar?

wäre doch ne geile idee für ork

im tt basieren die doch auch darauf und das würde sie in dow speziell machen -
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Original von KangOrion
weiss echt net was du meinst.... -.- was ist bitte schön POG?
und was soll shoota und big shoota sein? könnt ihr euch net deutlicher ausdrücken?....
ausserdem steht in der dow anleitung eh n scheiss...wie verhält sich denn ein panzer?
es fährt und schiesst...machen doch bikes auch lol....
also meinste mit wartrukk = pikk ups ?? bitte benutzt doch da real german 40k fachausdrücke...die raff ich wenigstens nochwarum sollen sich bitte alle nach dir richten? ich nutze auch zu 95% die englischen begriffe weil ich es aus der beta so gewohnt bin -.-
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Original von Synapticus
hi ,danke erstmal für die antworten

ich hab das ganze spielchen auch bei BW mitgemacht , anfangs wusste noch niemand so recht was er machen soll , alles hat sich dann aber in die richtung entwickelt dass sich eine bestimmte taktik einfach druchsetzt ( bzw. ein paar varianten davon )
wenn ich mir alles selbst beibring dauert das ewig , man kann nämlich bei seiner eigenen taktik auch ziemlich auf den holzweg sein ...
ich würde gerne elementare dinge wissen die man JETZT schon von DoW weiß ...
z.b. lohnt sich eine 2. Kaserne ? wieviele plasmageneratoren sind notwendig ?
welche einheiten sind so schlecht dass man sie garantiert nicht bauen sollte ? ( außer vielleicht ganz speziell gegen einen anderen einheitentyp )solche sachen kann man generell eigentlich bei jedem strategiespiel sagen !
gruß
gut ich antworte dir, wenn dann keine fragen mehr in die richtung kommen
ranger von den eldar baut kein mensch weil sie sinnlos sind, ansonsten ist so ziemlich alles legitim
1 kaserne reicht völlig
höchsten die gebäude für fahrzeuge lohnen auch mal im doppelpack, kommt auf die strat an
generatoren je nach bedarf
allgemein sollten es so etwa 2 sein
wenn du extrem auf masse setzt dann reicht auch einer für ganz langsames techen nebenbei
für fast tech müssen es aber schonmal bis zu 4 sein -
finde es doch selber heraus? das haben 80% der leute hier auch so gemacht und eigene erfahrungen helfen dir sicher weitaus mehr als sinnlos nachzufragen
wenn alle nur das machen was irgendjemand anderes als gut empfunden hat würden alle das selbe tun es gäbe vielleicht 1-2 leute die immermal was neues entdecken
sorry aber so entwickelt sich kein spiel