also, sie sind wnen dann zu stark in der beziehung das man einfach an alle konter kommt und diese gut ersichtlich sind, also
wenn ich sehe gegner hat leichte infantrie (eldar,ork)
dann bau ich bolter
wenn ich sehe schwere infantrie (meist chaos,anderer sm)
bau ich plasma leute
dazu kommen immer missiles und schon hat man ne verdammt starke basis geschaffen und erweitert diese um diverse einheiten wie whirlwinds (gute artillerie, aber es gibt besser)
und halt auch dreadnoughts, die bekanntlich etwas zu stark sind
aber ich sehe bei ihnen eher das problem in der infantrie, man kann ohne große mühe mit 3 marine squads min. das doppelte beim gegner ausschalten
außerdem brauchen sie nur 2 produktionsgebäude um alle einheiten bauen zu können (sacred artifact zählt da nicht mit dazu)
chaos ist da shcon schwerer, später hat man die wahl zwischen 2 fortgeschrittenen produktionsgebäuden und muss entsprechend des gegners entscheiden und dafür muss man wissen welche einheiten was bringen usw.