• Also ich weiss ja nicht so genau, aber kann es sein dass SM etwas zu stark ist?

    Fakt 1: keine andere Rasse wird so oft gespielt wie diese. In manchen games sind dreiiertel der Rassen SM

    Fakt 2: die meisten Spiele die ich verliere (das sind nicht so viele) verliere ich, wenn in der gegnerischen Mannschaft Sm vertreten ist. Eben 2 Spiele in Folge gegen 3 SM verloren. Wir hatten jedesmal keine SM im Team.

    Fakt 3: Dreads sind die einzige Einheit die stark ist und nur ZWEI Versorgungspunkte kostet. Dreads sind staerker als Defiler, Killer Kan und können später sogar noch hinter der Basis abgeworfen werden.

    Mich würde mal eure Meinung interessieren, aber bitte kein Müll wie "man kann sie sehr wohl besiegen wen man und dies und das", denn ich sagte NICHT dass man sie NICHT besiegen kann.. es ist nur sehr viel schwerer als gegen andere zu spielen.

    vielen dank und auf den nächsten Patch...

  • also, sie sind wnen dann zu stark in der beziehung das man einfach an alle konter kommt und diese gut ersichtlich sind, also

    wenn ich sehe gegner hat leichte infantrie (eldar,ork)
    dann bau ich bolter
    wenn ich sehe schwere infantrie (meist chaos,anderer sm)
    bau ich plasma leute

    dazu kommen immer missiles und schon hat man ne verdammt starke basis geschaffen und erweitert diese um diverse einheiten wie whirlwinds (gute artillerie, aber es gibt besser)
    und halt auch dreadnoughts, die bekanntlich etwas zu stark sind

    aber ich sehe bei ihnen eher das problem in der infantrie, man kann ohne große mühe mit 3 marine squads min. das doppelte beim gegner ausschalten

    außerdem brauchen sie nur 2 produktionsgebäude um alle einheiten bauen zu können (sacred artifact zählt da nicht mit dazu)

    chaos ist da shcon schwerer, später hat man die wahl zwischen 2 fortgeschrittenen produktionsgebäuden und muss entsprechend des gegners entscheiden und dafür muss man wissen welche einheiten was bringen usw.

  • yo seh ich auch so sm ist op ich find das spielprinzip von denen lame einfach nur marines pumpen und die richtigen waffen als konter bauen. und jo dreads hauen mächtig rein :/

  • es liegt noch netmal an den tanks sondern an der infantery
    die sm squads sind einfach zu stark weil die gegen echt ALLES gut sind
    selbst gegen tanks mit rockets weil die ziehen mehr als rein!

  • Cybots sind ziemlioch stark aber 2 Squads mit Raketenwerfern und eine Squad in den Nahkampf damit der Cybot nicht durchbrechen kann und aus isses.
    Hört sich leicht an isses aber nicht aber der nachteil dran ist sie kosten halt 405 energie und das is schon sauviel.
    Der beste Conter dagegen sind Predator mit Laser upgrade sowohl bei CSM oder SM Eladar nehmen am besten anti verhicel Plattformen mit zu den Guardians aber am besten Vyper Jetbike mit Rocket Upgrade und der Cybot sieht alt aus.
    Orc baut am besten Panza boyz mit erforschten upgrade dagegen Der Bigmek hat auch noch zzap Waffe um den Cybot lahmzulegen
    und Wartrucks mit rocket upgrade hefen auch noch super.

    Hoffe das hilft jetzt mal einbisschen und jeder SM geht auf Cybots also Vorbereitung ist alles.

    Hab aber auch probleme gegen die Viecher mit Chaos :(

    *Edit Wartrucks sind hoffe ich jetzt nicht die transporter ansonsten verbessert mich*

    Edited once, last by Rimu (August 16, 2004 at 7:24 PM).

  • @Dschigiskhan: es geht nicht um flaming oder so! Dies ist eine Betaversion, da soll man Schwächen im Spiel ausmerzen und Balancing gehört ganz klar dazu! Im Moment ist es eben so, dass die etwas zu stark sind im Verhältniss zu den anderen Rassen und sowas gehört ausgebessert... das und nur das ist der Sinn einer Betaversion...

  • soweit ich weiss lesen hier Publisher und vielleicht sogar ENtwickler mit, ansonsten wären die ganzen Threads wie:
    "Gefundene Bugs hier rein" und "verbesserungsvorschläge hier rein" ja überflüssig. Dabei stehen die sogar noch unter "wichtig", wenn du weisst was das bedeutet *kopfschüttel*. Ich glaub manche Leute sind hier falsch...

  • Quote

    Ich glaub manche Leute sind hier falsch...


    Ja du zum Beispiel ;)

    Quote

    ansonsten wären die ganzen Threads wie:
    "Gefundene Bugs hier rein" und "verbesserungsvorschläge hier rein" ja überflüssig.


    Hmm, sind sie das nicht auch?

    Jetzt mal Back 2 Heulen hier :D

    Quote

    DschingisKhan: was hast du für´n Abschluss *g*?

    Quote

    Ascony: Arcor DSL

  • welche armee wird beim tabletop am meisten gespielt ? die space marines ! welche beim game ? die space marines ! warum ? weil sie halt ne einsteigerarmee sind ! sie sind einfach im aufbau haben nicht sooo viele unübersichtliche features wie z.B. die Eldar etc.


    ist für mich ganz klar jedoch finde ich nicht , dass sie zu stark sind sondern zu stark gespielt werden :)

    Meine Armeen

    Necrons = 3000 Punkte
    Space Marines = 2200 Punkte
    Tau = 1000 Punkte
    Hexenjäger = 1500 Punkte



    Where the Evolution take place!!

  • man beachte den hintergrund der SM im tabletop...ELITEARMEE!
    davon gibbet laut codex nur maximal 1000 pro Orden(ja ich weiß es gibt auch sehr viele Orden) und das ist bei dem riesigen Universum verdammt wenig

    die müssen powerful sein sonst wärs kein Warhammer Game finde ich zumindest

    und jemand der eine andre Armee handeln kann schlägt auch SM 8o

  • 1v1s hab ich noch nicht so viele gespielt, daher kann ich nur über teamgames schreiben.

    In Teamgames hatte ich (chaosspieler) bisher ein recht ausgeglichenes win/lose verhältniss zu den SM.

    Wenn man versucht seine Truppen gut zu mischen, kann man als Caos sehr gut mit den SM mithalten.

    Man muss sein gegner halt gut scouten und etwas auf seine eigenen Truppen aufpassen. Mit etwas micro kann man auch die SM gut in schacht halten.

  • ohne den ganzen thread gelesen zu haben:

    mecker, mecker, zeter, zeter...

    Leute Das hier ist eine beta es dreht sich hierbei darum genau sowas herauszufinden:
    was ist "overpowered", was ist "underpowered (heisst das so?)", was muss balanced werden und was ist in ordnung^^

    Regt euch nit auf, natürlich will jeder gewinnen und somit spielen die meisten leute (leider) die rassen wo sie meinen sie währen zu stark.

    also keep cool, und meckert erst weiter wenn das game released ist denn dann sollten alle rassen balanced sein und keinen tag eher.

    MfG


    "It`s better to Die For The Imperator as to Live for Yourself."

  • also ich verliere auch meist gegen sm, die cybots sind einfach zu üeblst ^^

    was bei sm hilft isn rush, mehr nich

    den sm haben am anfang nur die dummen scouts und die sind schnell platt :)

    jede rasse hat irgendwo ihre schwächen und stäreken

    cRoSs Me - AnD dIe !

  • was mich an eldar stört, ist, dass sie keine infanterie gegen panzereinheiten haben. kommt mir jetzt aber nicht mit seer council. die sterben genauso schnell wie die anderen.
    das einzigste was gegen panzer gut ist, sind die granaten der spyderinfantrie aber deren reloadzeit ist zu lange

    "Kämpfe nie um zu triumphieren,
    laufe lieber weg, als zu kämpfen,
    kämpfe lieber, als zu verletzen,
    verletze nur, um nicht zu töten,
    töte nur, um nicht selbst getötet zu werden."
    - Ching Lee 1234

  • ohman soliduz ich könnt mich jedesmal aufs neue schlapp lachen bei deiner sig ! :D echt ey rofl, das rofl . ne.. :D

    *edit*

    ich schreib besser noch was zum thema.. momentan ist eigentlich alles fast ganz gut ausgeglichen bis auf so ein paar kleinigkeiten

    unsere imba 2on2 strat zb :rolleyes:

    Edited once, last by Turrican (August 17, 2004 at 1:14 AM).

  • Naja die Eldar sind halt nicht jedes Volk, sie antworten mit Plattformen oder setzen das allmächtige Councile ein welches übrigens schon so früh zu haben ist das es wirklich böse zum rushen benutzt werden kann.

    Aber finde auch den Eldar fehlt was gegen schwere Verhicle seit der Prism eigene Einheiten weg pustet und die Farseer den Eldritchstorm nur einmal inner stunde einsetzen kann.

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