Jag Panzer - Generally Hostile
Die alte Schule hat der Thread mal wieder nötig, meine ich.
Jag Panzer - Generally Hostile
Die alte Schule hat der Thread mal wieder nötig, meine ich.
Mich hätte die Optik der Kiste irgendwie am meisten interessiert.
Natürlich auch amüsant, dass D3 für Konsolen damit endlich offiziell ist, wobei Gamepad-Support und Offline-Modus der treuen PC-Kundschaft anscheinend weiter vorenthalten bleibt. Glorious PC Gaming Master Race ![]()
Im Unterforum für Retri ist so eine Mod verlinkt, auch mit aktivem Link.
Bei Megaupload gehostete Dateien sind natürlich schon eine ganze Weile nicht mehr verfügbar, werde die mal rausnehmen.
Setze mich mal dran. Gestern und Wochenende hatte ich leider keine Zeit, sobald ich was habe melde ich mich aber.
Am günstigsten ist es übrigens bei GOG, wohlgemerkt.
Arbeit am Soundtrack gab es glaube ich von dem Kerl, der das auch für Homeworld gemacht hat. Schon mal ein Punkt der Interesse weckt, könntets ihr noch mehr zum Spiel sagen? In welche Richtung Space-Shooter geht das letztendlich?
Mit dem "Music Player EX" der weiter oben verlinkt wurde. Die Audiodateien sind die im Format FSB.
Großartig
Callejon sind auch dieses Jahr mit "Man spricht Deutsch" am Start, ist das Zufall oder irgendein skurriler Trend?
Jau Boon, hat sich absolut bestätigt. Gestern habe ich noch nach Leaks förmlich gelechzt, da wäre mir die Quelle sehr recht gewesen ![]()
Freue mich nicht wirklich auf Sega, aber ein attraktiver Käufer war wohl eh nicht dabei. Immerhin wurden Relic gekauft, war ja offensichtlich nicht selbstverständlich.
Edit: Tut mir um THQ selbst natürlich auch leid. Natürlich ist die Situation hausgemacht, THQ Deutschland konnte dafür aber wohl wenig bis nichts, und die Leute dort waren meiner Erfahrung nach einwandfrei.
So, die deutsche Locale hatte ich nur einmal temporär drauf, archiviert habe ich sie nicht. Müsste dafür wieder Steam installieren und das runterladen, nicht vor dem Wochenende.
Sprachdateien sind in den Archiven unter *\dawn of war ii - retribution\GameAssets\Locale\German, der Pfad innerhalb der Archive ist \wav\speech\mp\ork, für den Fall dass du es nochmal selbst versuchen möchtest.
Gegen Geld läuft da nichts. Persönlich sehe ich diese Situation jetzt nicht so kritisch was das Urheberrecht angeht, aber sobald es ne finanzielle Gegenleistung gibt ist man deutlich außerhalb jeglicher Grauzone.
Muss mal meine Externe rauskramen, heute Abend oder morgen kann ich dann eine detailliertere Anleitung geben oder die Dateien schon fertig machen.
Woher ist denn die definitive Info bzgl. Crytek, Boon? Anscheinend ging die Auktion gestern nicht durch, vieles entscheidet sich erst heute. Bin mal gespannt, ob eine Marke ohne den "dazugehörige" Entwickler gekauft wird, oder umgekehrt.
Pfff, "erblickent" und "hegent" sähen mittelhochdeutscher aus, und ein Partizip wirkt da eh undeutsch ![]()
Eigentlich liebe ich aber die dämlichen Bayeux-Bilder ![]()
Damit hatte ich mich mal intensiver beschäftigt, als Retribution mit der mieseren Vertonung ankam.
Diese Tutorial erklärt das Vorgehen für Musik, die Stimmen sind im selben Format (wenn ich mich recht erinnere).
Das Programm welches ich damals genutzt habe gibt es hier, sollte aber auch das sein welches unter dem ersten Link verlinkt wird.
Hehehe... muss auch etwas revidieren, so übel ist das Ding dann doch nicht, Manowar-Bonus inklusive. Beim tippen gestern kam aber "Manowarriors", das einfach nur wie ein müder Abklatsch von "Metal Warriors" oder "Blow your Speakers" wirkt. Außerdem ist der Bass generell mies abgemischt, fand ich schon bei "Gods of War" nicht so prall.
Damit genug geoutet, hier ein Schmankerl aus meinem persönlichen Top-Album des letzten Jahres:
26.4. in Hamburg, übrigens ![]()
Gerade Manowars aktuelles Album - The Lord of Steel ![]()
Ein
reicht eigentlich nicht ![]()
Die neue Rasse sieht schick aus, da hat sich einiges getan bzgl. neuer Models und Animationen. Hab noch schnell dieses Video dazu gefunden.
Merci, interessant wenngleich sehr vage.
Dachte es käme was Richtung "Pardon wird nicht gegeben, Gefangene werden nicht gemacht!". Die Rede war aber schon früher als 1914...
Hatte was von 2-Prozent-Werten gehört, das ist Rücken zur Wand. In der Situation kommt solche Rhetorik an, vllt. ist sie auch nötig.
Jau, so schaut's. Daher ging die Richterin wohl auch mit den Einsprüchen der Gläubiger konform.
Das mit der anderen Firma habe ich bisher noch nicht gehört. Ich ging bisher von Clearlake als Investmentgesellschaft aus, daher eben auch die negative Sichtweise: Kurzfristig würde das natürlich Jobs und Firma erhalten, aber mit einem stückweisen Verkauf ist letztendlich mehr Geld zu holen, und genau das unterstelle ich denen als einzige Motivation überhaupt zu investieren.
Denke nicht dass das jetzt noch mit Clearlake durchgeht. Die sind eben "Heuschrecken", und der sehr verlockende Plan THQ zum Ramschpreis zu kaufen, mit der Insolvenz die Gläubiger zu prellen und nach der Veröffentlichung der aktuell entwickelten Titel mit dem Weiterverkauf dick Reibach zu machen, ist jetzt wahrscheinlich Geschichte.
An sich gönne ich THQ das nicht, aber da der jetzt untersagte Insolvenz-Deal halt ausgesprochen schäbig anmutet haben sie es eigentlich nicht besser verdient.