Gerade erst gelesen
ich werde Morgen also donnerstag abend um 22 uhr mal vorbei schauen. FALS ihr/du noch da bist.
MFG
Gerade erst gelesen
ich werde Morgen also donnerstag abend um 22 uhr mal vorbei schauen. FALS ihr/du noch da bist.
MFG
So ich weis jetzt nicht was ich genau angeben müsse damit ich die aufmerksamkeit der zockergemeinschaft mal erwecken kann. Wie schon in der überschrift steht da das ich halt einen 2on2 mate oder/und 3on3 mates um mal richtig zu spielen wenn einem danach ist. Meine lieblingsrasse bei dow2 ist zurzeit Chaos (Weil es die schon zur dow 1 zeit war) und ich zurzeot damit am besten klar komme. Auch gerne ein klan aber leistungsdruck kann ich wirklich nicht gebrauchen mehr in richtung fun.
Trotzdem spiele ich gerne um zu gewinnen fals es die leistung natührlich erlaubt. Von mir kann man aufmerksamkeit erwarten und verständnis für klassen/taktik/rassen/Lernfähig/kritikfähigkeit und sowas. Ts3 natührlich auch vorhanden fals auch das alter wichtig ist...19.06.1988.
Achja: Wer einen rechtschreibfehler von mir findet darf ihn behalten
.
Ja hast du gib ich zu. Nur wenn ich schreibe das ich ihn lächerlich finde und gründe aufgezählt habe. Schreibst du mir das ich n whiner bin?
Geh mal lieber wieder auf die sportliche seite zurück und beschimpf leute nicht als whiner wenn sie ihre meinung und erfahrungen preis geben!
Wer sich hier mit Threads á la "Ich verliere gegen SM und whine dann ne halbe seite drüber, schreibe aber gleichzeitig das es kein Whinethread werden soll" hier so weit aus dem Fenster lehnt sollte mit solchen Aussagen mal ganz ganz zaghaft umgehen. Der Kommando ist, in den Händen eines fähigen Spielers, ein absolut biestiger Held. Seine AV ist nach wie vor die beste im ganzen Spiel. Und auch ansonsten hat er vieles was dem Gegner das Leben ordentlich schwer machen kann. Tac Blob stunnen damit er und zwei gebaute Stickbomba selbigen mit Granaten bewerfen können? np. Ninjacappen? np. Und das sind auf die schnelle nur ein paar Einfälle.
Lehn du dich lieber nicht zu sehr aus dem fenster Dante. Ich spreche von meinen erfahrungen. Nicht von deinen erfahrungen. Und mal davon abgesehen ist jeder held ansichtssache und man braucht auch ein bissl taktik verständnis. Ich jedenfals finde das der Commando boss ein bischen zu zerbrechlich erscheint wenn er mal gefokust wird.
Und mal davon abgesehen verliere ich jetzt nicht mehr so oft und kann endlich mal n true skill von 20+ aufweisen. Jaha! Ich kriege endlich nicht mehr aufm sack. Darüber bin ich ja froh nur wenn ich jetzt als "Whiner" Hier beschimpft werde...Glaubst du nicht das dies irgentwo ein wenig unsportlich ist dante?
MFG
Sicher da muss man halt aufpassen. Das problem ist halt man muss lang genug aushalten. Mhh Commando boss hat alles im t1 wenn man als mek spieler die gens killt und schnell weg nimt kommt der dazu garnicht erst. Kann natührlich sein das ich gegen noob spieler gespielt habe die das nicht wirklich umsetzen konnten?..Naja
Also ich habe heute ein paar mirror mages gemacht...3 mal gegen n commando und 1 mal gegen ein wb boss.
Ich habe selbst den mek gespielt...Dazu muss ich sagen das der Wb einfach zu schwerfällig im t1 ist ...Mit etwas micro kann man den wb ignorieren und weiterin auf die moschas oder ballaz gehen. Und umgehen...sprich: Micro vs moschas +mek im hintergrund = Wb alleine und zum rückztug zwingen.
Was den Commando angeht... Naja mit den kann man leider erst im t2 mit etwas equip druck machen ansonnsten ist er aus meiner sicht lächerlich...
MFG
Mhh...Mein matchup war eigentlich dann ziemlich ausgeglichen...3 Elder Banshes full upgradet aufm feld gesehen...und bei mir 3 moschas mit bruna und boss. Danach halt vergeblichst versucht die von mir fern zu halten...und nebenbei zwei oder drei generatoren zerstört...Die waren am ende lvl 3 die banshes...Danach versucht die kontrollpunkte einzunehmen. Kläglich gescheitert bin ich dann also an den immer wieder zu versuchen die banshes mit übermasse zu killen. Hat eigentlich funktioniert...nur dann kam der Avatar und da war ich so hilflos wie n fisch aufm trockenen...
Naja Danke auch...:)
MFG
Okay danke!^^ Ja sorry bin n bissl konfus atm... Ich switch immer gerne vom commando und den mek...die sind beide sehr gut...aber mek ist für mich atm sehr cool ![]()
MFG
gegen den avatar geht man ja auch nich in den nahkampf
1-2 gut gemicrote Panza müssten da gut funzen
Es war ja nur der avatar der mich gekillt hat...der macht aber sehr wohl gut schaden...haute commando um...meine moschas und mal ganz zu schweigen von meinen bossmop hab ich auch nur eine einheit gerettet...
Welche einheit der orks kann einen Avatar besiegen??? hab bossmop panzer und massen an moschas probiert...Habe den Commando Boss gespielt.
Brauche hilfe!
MFG
Okay...Das Replay hab ich mir angeguckt und bin verblüfft was son brenner alles entscheiden kann.
Ich hab die brenner jetzt mal mit erforscht jedes mal und schon kommen meine orks auch mal ausm kampf heraus ohne das sie als leichen auf den boden enden.
WoW Danke!
Werd mal mehr trainieren aber endlich hab ich ne chance...Achja gibts auch irgentwo n guten ork spieler der gegen Tyrraniden und Elder gewinnt...Sehe da auch noch keine sonne gegen.
MFG Viri - Da glücklich'a ork!
Mhh Replays hab ich zurzeit nicht...hab vor lauter frust immer vergessen das ab zu speichern...
Wie jetzt ? Mit flammen werfer sind die stärker als n tactic marine trupp??? Hab ich was verpasst?^^
Ich werd mal heute austesten...
Das hier ist kein Whine Thread! Das hier ist ein Fedback Thread aus gemachter erfahrung und Hoffnungslosigkeit!
Was hier nicht erlaubt ist: "Mimimi", Ähnliches oder Andeutendes ist ebenfals nicht erlaubt! Alles andere wird gleich mit meldung an den Forenscheff geaandet!
Zum Haupt Thema!
So ich spiele jetzt schon 1.5 und mich kotzen die orks immer noch richtig an...Sie haben immer noch null chance gegen Space Marines der nur noch spammen braucht...
Meine erfahrungen mit Ork Gegen Space Marines.
Sorry aber die Space Marines müssen wirklich mal objektif generft werden.
Fakt ist Tactic marines sind Fernkämpfer und können nicht im Nahkampf (MIT WAAARGH!) gekillt werden durch Moschas. Warum? Tactic Marines hauen zu sehr rein. Moschas alleine im early game nützen sogar nichts mehr wie ich das sehe...
Sorry aber ich sehe das im Konter gegen Konter klasse: Fernkämpfer mit nahkämpfer kontern. Tactic marines mit Ork Moschas kontern. = Fail!
Fakt ist 3 Tactic Troops nehmen mal locker 6 Moschas auseinander... Warum? Weil sie zu viel nahkampf abwehr haben...Und weil ihre Bolter einfach im näheren kampf zu viel rein hauen.
Was soll ich also tun? ich möchte endlich mal n vernünftiges spiel spielen ohne gegen Space Marines zu verlieren weil die es am Einfachsten haben gegen massen an zu kämpfen... Warhammer 40k Dawn of War 2...WAR einmal ein hoffnungs schimmer für mich aber im moment spiele ich niemals Space Marines...Es ist Witzlos ...Am anfang hieß es bei den Space Marines ja: Klasse statt masse... Jetzt aber auch wieder: Masse statt klasse!
Entweder die Tactic Marines dürfen nicht mehr so viel im nahkampf rein hauen oder es müssen für die tactic marines ein limit angebracht werden von maximal 3 tactic marine trupps.
Oder! Durch kills eines space marines müssen die orks 3 mal so viel von der erhaltende erfahrung profitieren... Es ist sonnst nicht möglich aus meiner sicht gegen space marine ein vernünftiges spiel zu spielen das schnell am "Point of No Return" angekommen zu sein... Postet mal replays von high lvl ork spieler hier rein und ich lasse mich gerne vom gegenteil überzeugen.
MFG Viri! - Der Gestresste ork...
Richtig Schranz Fan...DAS wäre zu viel des guten!^^
Hallo Mit Tyrra Spieler. Ich bin seit dow 2 Releace wieder in der Dow Szene vertreten. Als ein Mittel-Skill-Player (tyrraniden Rank 17, Ts 30) möchte ich mich mal beteiligen.
Krieger/Adrenalin drüsen
Also ich bin der meinung nach dem kleinen Mini Patch am Montag das die Krieger immer noch etwas zu stark sind. Ich kann mich trotz der senkund vom damage der Adrenalin Drüsen auf die Krieger im Nahkampf verlassen und lege mit mittelmäßigen Micro große armeen. Die Krieger machen aus meiner sicht an nem Fahrzeug immer noch großen schaden das sich ein Panzer kaum bis garnicht in meine nähe traut. Das sind natührlich nur Erfahrungen vom Mittelskill bereich.
Ich spiele eine Ganz einfache Taktik mit dem 2 Kriegern/adrenalindrüsen und 3 Hermoganten Trupp eine ganz stumpfe nahkampf taktik. Je nachdem was ich brauche an support wegen häuserkampf oder panzer kampf schaffe ich an oder variiere ich von meinen Schwarmtyrranten aus. Hit and run mache ich quasi. selbst Panzer oder Walker kriege ich damit klein. Zugegeben, JA ich spiele dann auf einen Carnifex an zur vorsicht damit ich das spiel nicht verliere.
Die Minen der Tyrraniden.
Die minen finde ich sind die einzigen tragbaren einheiten im häuser kampf sind aber aus meiner sicht im offenen feld zu stark. Also ein fast instant kill von einen Moscha trup (Gott wie ich mich kugel dabei wenn ich das seh) scout oder gardien Trupp ist aus meiner sicht overpowerd. Dabei wenn noch ein spieler nicht aufpast und die Mine in seiner armee mal übersiet ist das fast gelaufen das spiel. Die Orks sind sowieso schon was die einheiten vom t1 angeht im lategame benachteiligt nur wenn man richtig aufpasst und unnötigen verlusten aus dem weg geht klappt es bei denen. Fakt ist aber das die kosten was man für die Minen raushaut schon recht günstig sind. 150/15 im vergleich zum schaden den sie anrichten. Ich würde es selber sogar schon Fair finden wenn sie 200/20 kosten würden. Dazu vielleicht noch das sie auf dem offenen feld nicht so großen schaden anrichten würde aber an häusern den gleichen schaden macht. Ich sehe da so eine Paralele zwischen Coh bei den Brandgranaten der PE und die USA Granaten. Brandgranaten in häusern auf dauer effektiver dagegen aber die USA granaten auf dem feld echt der hammer.
Ansonsten fält mir jetzt nicht viel ein.
MFG Viri
Jo. Ich werd das mal die tage probieren.
Na wenn der patch dann die krieger fast zum opfer machen werden bin ich ja wirklich auf die Brutstätte abhängig damit ich die krieger nicht immer so oft wieder holen muss...da muss ich mich entscheiden...entweder hermoganten wieder full oder krieger full. Mit Brutstätte kann ich locker die krieger wieder full machen ohne große resourcen verluste da meine brutstätte zu 80% übernimt. Ja ich spiele mit den Schwarm tyrranten...im 1on1 ist er sehr gut dazu auch noch gegen tyrraniden in kampf zu gebrauchen. Mit Biozit kanone ist der sogar eins a gegen Elder Panzer 2 salven und das wars.
MFG
Mhh Okay...Wann werden sie per patch generft?
Ich spiele atm meistens mit 2 Krieger+klauen upgrad und 3 Hermoganten...und je nach situation noch ein paar support einheiten wie zoantrophen oder liktor & co.
Ich Probier das mal aus...
Achja kennt jemand ne fernkampf taktik also wie man die wirklich gut umsetzt ...oder ist das einfach nur 2 krieger+biozit +3 termaganten.
MFG Viri
Das Upgrade der Krieger die Biozit waffe da...Was genau hat das für einen sinn???
Seh ich das falsch oder ist das ding gegen fahrzeuge und infanterie ein "Null Damage verschwendungs upgrade"?
Würde gerne Eure erfahrung und anwendungszweck der waffe erfahren...oder ob das ding einfach nur nutzlos ist...Oder eine spezielle taktik auf fernkämpfer die waffe einzusetzen ist?
MFG viri
Mit Klonen wär das aber lustiger gewesen...
Aber die Fähigkeit ist ja dann nicht so der burner..
Da geb ich meine Biomasse lieber für Mine oder für ne Brutstätte aus wo ich 100% mehr nutzen draus zieh ![]()
Zum glück hab ich das in einen 1on1 nie gemacht die fähigkeit...
MFG VIRI
Die Fähigkeit "Zahllos" ist mir noch etwas...wie soll ich sagen... Fragwürdig...nun die Fähigkeit sagt aus: "Erzeugt zusätzliche tyrraniden bei ihrer Basis"
Was genau sagt das aus...verstärkt das nahe bei der basis stehenden einheiten bis maximal oder erzeugt ne zufällig generierte armee??
Oder gar Klont es quasi die einheiten die bei der basis stehen und dann sie nach ende der produktion auf das feld frei zu geben?
MFG VIRI