Frage zu den Tyrraniden Fähigkeiten "Zahllos"

  • Die Fähigkeit "Zahllos" ist mir noch etwas...wie soll ich sagen... Fragwürdig...nun die Fähigkeit sagt aus: "Erzeugt zusätzliche tyrraniden bei ihrer Basis"

    Was genau sagt das aus...verstärkt das nahe bei der basis stehenden einheiten bis maximal oder erzeugt ne zufällig generierte armee??
    Oder gar Klont es quasi die einheiten die bei der basis stehen und dann sie nach ende der produktion auf das feld frei zu geben?

    MFG VIRI

  • Diese Fähigkeit bewirkt, dass du einen Hormaganten, Termaganten und Absorberschwarm in deine Base bekommst.

    Kannst es dir so vorstellen das an jeder Ecke eine große Spore vom Himmel fliegt und daraus kommt das Kleinvieh :omg:

    Also keine Sorge, nichts mit Klon etc. :P

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

  • Mit Klonen wär das aber lustiger gewesen...

    Aber die Fähigkeit ist ja dann nicht so der burner..
    Da geb ich meine Biomasse lieber für Mine oder für ne Brutstätte aus wo ich 100% mehr nutzen draus zieh :)
    Zum glück hab ich das in einen 1on1 nie gemacht die fähigkeit...
    MFG VIRI

  • naja ist gut wenn du im mid/lategame deine capunits verloren hast

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • ha, anstatt dafür mein global auszugeben baue ich entweder nen carni oder mache tyranoformation ;D

    wie baust du denn von biomasse nen carni?

    find die anderen unitdrops weitaus sinnvoller, vorallem die 2 homosquads gefallen mit mittlerweile echt gut. damit kann man auch cappen gehen und die spawnen nicht in der base, sondern wo du es willst.

  • das global kostet auch req.

    die gesammten unitdropps von den tyras sind abgesehen von den sporenminen, über welche man streiten kann, ziemlich sinnlos.

  • das global kostet auch req.

    die gesammten unitdropps von den tyras sind abgesehen von den sporenminen, über welche man streiten kann, ziemlich sinnlos.

    wer cc tyras mit lictor zockt nuzt auch den hormaganten drop.;)

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • wer cc tyras mit lictor zockt nuzt auch den hormaganten drop.;)

    Find ich auch. Wenn man mit 3 Hormatrupps und einem AG-Kriegertrupp unterwegs ist, kommen die 2 Hormas echt gut. Zum Einen werfen sie alles um Umkreis um, die anderen units werden verstärkt und durch die Synapse fliegen die neuen Hormas förmlich aus ihren "Schiffen" raus :D

    Außerdem recht nützlich um zu flankieren und um eingebunkerte Gegner ein bisschen zu ärgern.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • darfst nit vergessen das die zeit reicht um 1-2 ganten pro trupp zureinforcen in den sporen ;)

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • Ich nutz die Fähigkeit nur wenn ich keine Gens habe und meine Cap Einheiten verloren habe.

    - "Wenn man alle Gesetze studieren sollte, so hätte man gar keine Zeit, sie zu übertreten." :Goethe -

  • finde das zahllos ziemlich sinnfrei ist gut wenn du deine cap units verloren hast vll zu gebrauchen aber wenn du auf cc gehst bringen dir die termas ma rein garnix gut man kann sie trotzdem mit einbeziehen würde die rep dann aber eher in tyranoformation oder minen etc investieren

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