Posts by Mar0

    Ich find die Stromboyz sind auch gut zum zeit schinden.
    Wenn Bikes brauchst und tech noch dauert.
    Wenn siehst der gegner hat zuviele Warpspinnen und wird dich gleich platt machen sind Sturmboys in kombo mit mochas oder shootern echt nützlich.
    Und das geile ist ja du hast 2 sprünge und somit kannst auch abhauen, bevor die drauf gehen.

    Ich häng noch mal n Replay an.
    Zwar schlecht gespielt von mir aber spannend und zeigt wie man sich mit boys überwasser halten kann.

    Bolter sind auch zum Belagern da.
    (die haben sogar mehr Reichweite als banna)
    Bessere Eco bringt auch übermässig was
    wenn units nahe zu nutzlos sind und du bannas für 150 bauen musst.
    Und docs daueren auch.
    Naja mal Patch ab warten aber endlich sind spinnen ab geschächt das
    steigert die orc chance enorm.

    Jo das war auch schon seit release von dow nötig.
    die warpspinnen sind einfach nur zu stark megaschaden und dann noch telen.
    Ich find persönlich als orc am härtesten im early gegen massig marines oder spinnen.
    Der Rüstungtyp ist die absolute schwachstelle der orcs.

    ich find irgenwie hast gegen marines nur die möglichekeit panzabikes zu techen.
    ich find auch im allgemeinen tech zu lahm.
    ich hab im 1on1 noch nie aus getecht bzw. wenigstens killabots geschafft, immer war das spiel vorher vorbei durch win oder lose.
    Ist halt blöd wenn die hälfte der units fast nie gespielt wird.

    Ich find das grosse problem bleiben massrines ab 3-4 trupps kannst orc fussvolkvergessen.
    Die sollten wieder techleichter machen oder türme günstiger.
    bzw. türme sofort wirken lassen und nicht erst nach ner weile ist echt nervig.