Posts by Light-Hawker

    Also, ich hatte gerade auch ein lustiges Spiel mit dem TM -3on3

    Meine Mates sind i-wann geflogen / leaved. Ich hab alleine (TM, ne^^) mit Comps gegen die anderen gewonnen, irgendwann waren sie nur noch zwei, aber immernoch 2 gegen einen.

    Ich muss sagen, der TM kann richtig bocken, auch dir underpowerte VenDread.

    Ich habs mir selbst noch nich angesehen, kann auch nicht sagen, ob die anderen einfach null skill hatten, oder so...


    Na ja, ich spiele auf jeden Fall: 2 x hb, TSM, t2 Cybot, VenDread, Sniper Scouts, gg^^ Ist eine extrem ungewöhnliche SM-Armee-Komposition, was?^^
    Hat aber sau Bock gemacht!

    Lohnt sich denke ich, das Rep anzuschauen!

    Ingamename ist: 3on3 TM S 19:46

    Das mit Waffenswitch könnte man dann machen, wenn man es so regelt, dass die Waffenn bei jedem Kauf um 100% teurer werden.

    heißt:

    Tac 1 gekauft 1x Plasma 60/30

    Tac 2 gekauft 1 x Plasma 60/30

    Tank kommt.

    Retread zum HQ

    Kauf Tac 1 Rockt für 160/80

    Kauf Tac 1 Rockt für 160/80

    Tacs eliminieren Tank

    Heavy Inf kommt (kp Bosse oder sowas)

    Retread

    Kauf Tac 1 Plasma für 180/90

    Kauf Tac 2 Plasma für 180/90


    Ein weieren Switch kann sich der SM dann nicht leisten...

    @ Guznak: Scriptor als Einheit udnnicht als Hero wäre totale Obergrütze, außerdem Sind Scriptoren keine Runenleser, die die eigenen Einheiten Buffen, sondern sidn Angriffs-Psioniker, heißt Damage-Spells müsstens sein.

    Achja, genau ich will nen optisches Update für den Techmarine, so dass er aussieht wie auf dem Bild oben, also mit einem richigen Servoharnisch und nicht nur so nem modifiziertem Rückenmodeul....

    Stell mir gerade vor wie geil der im CC aussähe... "Spider"man^^

    Edit:
    Und die Thudgun (Dings oben) wäre eigentlich mal eien Überlegung als Global für den TM wert. Wäre zumindest athentisch. Der VenDread hat ja egtl. nix weiter mit TMs zu tun...

    Ich fände mal eine Rauchgranaten-Fähigkeit für Scouts interessant; so würde sich eine sinnvolle Kombo aus Scouts und Devas ergeben - so wie es eigentlich auch sein sollte! Die Scouts können infiltriert auf eine offen Fläche laufen, dann Rauchgarnate werfen, Devas werden nachgezogen und können sich im Rauch aufbauen, so dass sie während ihres Vorrückens und Aufbauens nur verminderten Schaden nehmen - wie bewegliche Deckung auf Zeit. Oder was auch style hätte, wäre, wenn man Rauchgranaten auf Gegner werfen könnte, um diese aus Deckung zu scheuchen (haben Eldar ja auch - ist btw. ziehmlich op dieser Schild, der hat 1200 hp und eine total kranke Regenerationsrate), da sie von dort aus nichts mehr sehen können - also um gegen gegnerische Devas etc. vorzugehen.
    Damit es nicht zu heftig wird, könnte der cooldown von Frag- und Smoke-nade twinlinked sein.


    edit: ps: ICH WILL NEN SCRIPTOR!!! ;(

    Wenn Relic hält was es verspricht, würde das wirklich eine unerwartete und ungemein positvive Entwicklung sein, die hoffentlich ein neues Zeitalter in Relics Kompetenz und Community-Freundluichkeit einläutet...

    Wenn ich die Andeutungen richtig verstanden habe, wie amnche andere auch, dann wirds wohl tatsächlich eine offene Beta. *Daumen hoch* für Relics Lernfähigkeit. Anscheidnend haben sie geschnallt, wie miserabel sie die Com bis jetzt behandelt haben und wollens wieder gut machen. Wirklich ausgesprochen erfreulich, bleibt abzuwarten, ob es wirklich so kommt, wie sies versprechen / andeuten.

    Wie viel von den ganzen Relic-Flamern hier zu halten ist zeigt sich spätestens dann, wenn das erste AddOn kommt. Wollen doch mal sehen wie viele Leute, die Relic vorher noch zum Teufel gewünscht haben, wieder brav ins Geschäft dackeln um sich das AddOn zu holen. Spätestens nach einer Woche geht das Geschrei dann doch sowieso wieder los.

    Also, nach dem Meckern auch konsequent sein: Legt DoWII in die Ecke und spielt es nicht mehr wenns so furchtbar ist. Und wenn ein AddOn rauskommt -> Finger weg!


    Mir gehen die Bugs auch auf den Senkel. Aber spätestens seit SS konnte man doch wissen, auf was man sich einlässt.


    Und wie ich mir das Addon holen werde, direkt zum Release. ABER NUR, weils W40K ist! Wie ich schon sagte...

    Games Workshop finde ich btw. auch beschissen, aber da muss man halt zwischen dem Produkt und dem Produzenten differenzieren!

    Jo, ich weiß auch nicht, wieso hier immer wieder Leute Relics Inkompetenz durch die Inkompetenz anderer Hersteller entschuldigen.

    Ich stells mal ganz knapp dar:

    - Komnsument kauf dow2 für 49 €

    - Spiel ist vebugged, unbalanced, lachhafte (quasi peinliche für Relic) Map-Anzahl - SP. annehmbar bis gut - ; macht zusammen: unfertig - Ein Auto ohen Räder quasi, aber zum Vollpreis.

    - Nun ist der Release geraume Zeit her, Bugs wurden gefixt udn durch neue Bugs ersetzt, die Balance hat sich minimal verschoben (Beta nicht einbezogen), aber noch immer sidn Nids op und Eldar up. An SM udn Ork scheiden sich ja die Geister.
    Also: Ich habe rudn 50 Euro (nicht wieder das Argument von wegen "bist doof wenn dus nicht in tschechien kaufst udn so... :rolleyes: 9 ausgegeben, damit ich mich monatelang mit Bugs und mieser Balance (und Nid-Spielern, die meinen sie hätten den ober-pro-skill) rumschlage?

    Ich tus nur aus einem Grund: Weils W40K ist - auch wenn die Atmo nicht gut umgesetzt wurde.
    Den Glauben an Relic hab ich schon lange aufgegeben. Relic ist die community einfach egal - ja ja, jetzt kommt wieder, wie viel sich doch seit dow verbesset hat am Verhältnsi zwischen Relic udn Com... bla bla fuckin' bla


    Das es nun schon einige Patches gab ist ja schön und gut, allerdinsg hat sich an der Qualität des Spieles nur minimal was geändert! Und das ist... unter aller Sau - so siehts aus,.................... imho.