habs nun schon 2 ma gespielt macht richtig spass und es ist lustig wie z.b. tau gegen 100/100 mass moshas verlieren mit 4 kasernen autobuild
Posts by haze
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bensheim is noch viel schöner :>
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necs sind durch die teleporationfähigkeit viel weniger harras anfällig als man im ersten moment vermuten mag

hat ma einer gegen nec eco+trukk spamm versucht + blocker für av
necs sterben wie fliegen gegen trukks+killamuni

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pass nur auf das die tau auch noch besiegbar bleiben indem mod, nicht wie im alten tau mod

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erster eindruck: wtf :>
btw wenn nman imba sagt muss das net immer ersnt gemeint sein, sondern kann auch in einer lustigen form ausgesprochen werden.
z.b. fire warriors schiessen mir im ersten dc spiel nen sqaud übern haufen, dann ist das verdammt IMBA :>
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ja wer lust auf ein paar runden dc hat einfach ma bei uns (vR) melden, hätte super lust auf ein paar 4on4 (besonders die neuen maps testen :))
meine icq: 248-650-426
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schönes spiel, spiel t2 gegen necs ma ne combo aus pathfinders und fire warriors hat tanner gestern mit erflog gegen mich gespielt.
Wenn mir jemand ma ne gescheite necron bo sagen könnte mit ihrer mini range sind necs schon nen gefundenes fressen für eldar/tau also das so mein stand bis her

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du hattest auf eden bessesene oO
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hab die us version
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nee die verlieren keine hp mehr, sonst wärs ziemlich übel für sm, besonders gegen meine neuen lieblinge getarnte csm mit plasma

btw das mit dem fire on the move beim plasma stimmt nicht der text ist der selbe wie bei wa, d.h. wenn die einheiten stehen haben sie eine höhere treffergenauigkeit als im laufen kp wo der typ das her hat

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hmm die schädel kann man erst t2 bauen und die haben nach wie vor die fähigkeit

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wenn du raps first gebaut hast gegenharrasen und csm nachpumpen um die scouts aufzuhalten. sein scoutrush kostet ihn ja auch etwas eco und er nimmt langsamer punkte ein oder baut später lps und und und also schauen wo seine schwachstelle ist bei dem scoutrush und ausnutzen

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ja die entarnen hab ich vergessen aufzuzählen, mag durch meine abneiung kommen, turrets in wa zubauen

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so heute mal bissel dc gespielt

Die Single Player Kampagne hat mich enttäuscht dauerhaft das gleiche, erorbe das gebiet du bekommst item x oder trupp x. Das mit dem Kommandaten austatten stinkt auch is auch wieder nur 1 kilck dann hat er plasmapistole und startet damit im nächsten level noch ein level mehr hat er melter, irgendwie eintönig

Ich habe keine 3 Scriptoren gesehen, man kann nach wie vor nur einen bauen. Genauso kann man trukks nicht im hq bauen

Die neuen Techmöglichkeiten sind alle sehr interessant, leider sind in der lobby maximal 50 Leute fehlt ja die gnaze europa community und somit kann man leider nicht viel ausprobieren, da man nie weiss obs auch gegen gute gegner klappt (z.b. erst t3 kaserne bauen :P)
Das Invissystem ist bei mir noch sehr gewöhnungsbedüftig. SM kann irgendwie nur mit probes entarnen (die man nun sqauds zuteilen kann), die auch erst t2 kommen. Sollte es nochwas anderes geben hab ichs noch nicht gefunden.
Tau sind nach meiner meinung nicht imba jedoch gegen unerfaherne gegener macht es schon den anschein

Naja nun ma anfangen am zuspielen vllt sieht man ja noch die ein oder andere neue strategie
btw das mit sm vehicle cap ist falsch, nach wie vor bekommt man +2 wenn man den maschinenkult setzt.
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Weiss eienr obs heute nen patch geben wird, da es ja möglich sein soll auch ohne dc gegen tau bzw necrons zuspielen.
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wieso sind wir 2 (vr team 2) und sin 2 a
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kümmer mich ma darum das alle reps zusammen kommen für die es interessiert

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naja ziemlich eindeutige spiele gg an prime

fand auch tanner-brave #2 das beste war wenigstens etwas spannend.
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sind ja ein paar feine sachen dabei, danke für das posten

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grens mit target finder schiessen über die halbe map assasin (oder andere unit zum scouten) vor damit die karsakins etwas sehen. Ich persönlich finde grens besser da der stun wichtiger gegen die viecher ist als der dmg zeit ist alles was man braucht.
btw normal müsste der imp mehr masse am anfang des t3 haben als der csm da der imp schneller techen kann. Aber bei gleicher Anzahl an truppen wird der csm wohl in t3 gewinnen.