Posts by yourlastexit

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    Originally posted by hnsx

    ähhh edit funktion?!


    @ maverick ...klär mich bitte auf wie die FW mit Kayon ( krootupgrade) so hart werden.

    sind die krisis anzüge wirklich so übel wie in der demo?


    Die FW werden so übel weil man ihre Sichtweite erhöhen kann und somit auch die Schussreichweite, denn die jungs können weiter schießen als sie sehen.

    Vorwort

    Viele in diesem Forum stellen sich sicher die Frage: "Was bringt DC für Neuerungen/Änderungen, wie spielt es sich ? "

    Erst mal eins vorweg, es wird alles besser, das ist jetzt nicht nur daher gesagt sondern es wird wirklich viele Sinnvolle Neuerungen bringen.

    Man könnte sagen die Entwickler haben sich durchgehend folgendes Ziel gesetzt: Klasse statt Masse. Aber dazu später mehr.

    - Man kann 4 Tower überall auf der Map bauen.

    - Man kann nur noch 4 Tower bauen.

    -Desweiteren habe ich das Gefühl das an der Engine gefeilt wurde, es scheint alles flüssiger zu laufen.

    -Weiterhin wurden für die bestehenden Einheiten neue Animationen hinzugefügt.

    - Die Helden der bestehenden Races haben ein neues Polygonkleid bekommen, so zeigt sich der neue Cahosgeneral zum Bsp. in einer Art Ritterrüstung mit Helm und besitzt einen neu designten Streitkolben.

    Ich möchte euch hiermit mal die wichtigsten Änderungen für die bestehenden Races aufführen:

    Space Marines:

    - Es kann sobald man eine Kapelle/Rüstkammer gebaut hat sofort auf T2 getecht werden.

    Hört sich im ersten Moment schlimm an, ist aber eigentlich sehr sinnvoll.
    Hierdurch muss man sich einmal mehr die Frage stellen:

    "Techen oder Massen"

    Tech ich so schnell wie möglich auf T2 und lasse die Rüstkammer weg, so kann ich meine SM nicht mit Waffen aufrüsten, bin aber möglicherweiße früher auf T2 und habe so eher Fahrzeuge.

    - Um auf T3 zu kommen können entweder ein Heiliges Artefakt ODER ein Fahrzeugport gebaut werden.

    - Es können nur jeweils ein Sturmterminatortrupp und ein Terminatortrupp gebaut werden.

    - Es können nur 2 Predator Panzer gebaut werden.

    Chaos Space Marines


    - Hier darf ebenfalls so getecht werden wie bei den SM.

    Die anderen alten Races hab ich noch nicht so ausfürhrlich gespielt deshalb will ich dazu lieber nichts sagen.

    Tau

    Hier kann man sagen, teuer aber gut.

    - Die zwei Tech trees, hmm finde ich eine Interessante neuerung aber meiner Meinung nach taugt nur der Kroot Tree und später dann halt noch Fahrzeuge.

    - Tau können keine Tower bauen

    - Der "Fire Warrior" oder "Tau Barracks" Tree eignet sich nicht wenn man bedenk das ein squad Fire Warrior 210 blau kostet und gegen einen kultisten Squad den Nahkampf verliert -.-

    Jedoch machen diese Jungs im Fernkampf ziemlich Schaden, aber nur im Stehen was sie unflexibel macht.

    Hinzu kommt das die Fire Warrior im laufen nicht schießen können. ( nur die Kommandanten die gibts aber erst auf T2 mit dem "Path to Enlightment"
    Stellt der Gegner sich also nicht ganz dumm an Micro Managed er die einfach weg.

    - Interessant ist auch das man wenn man die Kroot oder Tau baracke gebaut hat "Vespids" anheuern kann für 300 Blau, diese Kerle sind hervorragend geeignet unm zu scouten oder zu harrasen.

    Können jedoch keine Punkte einnehmen aber machen akzeptablen schaden gegen Horchposten.

    Und nerven ziemlich wenn der Gegner es halbwegs drauf hat -.- :D


    Necron


    - Sehr Interessant zu spielen, sie haben Neben ihrem Hauptrohstoff Energie auch eine "Zeit Ressource" die in Prozent angegeben wird, je höher die Prozentzahl ( max. 100% wer hätts gedacht xD )desto schneller Produziert und Forscht ihr.

    Ein mit einem obelisk (horchposten der Necrons) besetzter Posten bringt 20% das macht also 5 Punkte um auf die Maximale Geschwindigkeit zu kommen.

    - Die Standart Infanterie is kostenlos. Kann jedoch keine Punkte Einnehmen

    - Punkte können nur von den Baueinheiten der Necrons eingenommen werden.

    - Keine Kampfeinheit der Necron kann punkte Einehmen.

    - Der Held der Necron kann sich Porten.

    - Der Held der Necron lässt sich je nach T Stude mit Artefakten ausrüsten.
    ( max. 3 ) Je nach T Stufe immer mächtiger.

    Bsp. alle toten Necron in der Nähe beleben.

    - Der Held der Necron bleibt dor liegen wo er getötet wurde, baut man ihn wieder. So steht er einfach wieder auf. ( Man beachte die Taktischen Möglichkeiten)

    - Die Tombspiders (glaube so hießen die). Sind eine der stärksten Einheiten der Necron sie erwachen auch einfach wo sie getötet wurden wenn man sie wieder baut. Beim ersten mal erwachen sie am Monoliten.

    Sind ungefähr so stark wie ein Cybot jedoch schneller und können Leichen der Necron Sammeln und lassen dann wenn man genug hat auf wunsch einen Squad droppen.


    Die Bugs

    - Dem schweren Waffentem können keine Ziele zugewiesen werden.

    - Das schwere Waffenteam verliert den Hotkey wenn es sich aufgebaut hat.

    - Das gleiche trifft auf das XV88 Broadside Team der Tau zu.

    - Der Deamon Prince und der Blood Demon verlieren ebenfalls den Hotkey.


    So, das wars ich hoffe ich konnt euch die Zeit etwas verkürzen und bei Fragen fragt einfach.

    Also ich denke das im W40k die gleichen Probleme Existieren wie bei uns auf der Erde.

    Ich meine nur weil alle and den Imperator glauben müssen sie sich nicht alle lieben. Christen führen ja durchaus auch gegen Christen Krieg.

    Das Problem liegt einfach an der Menscheit selber.

    Und das mit dem Partei ergreifen liegt wohl daran wie man den Konflikt schnellstmöglich beendet um so wenig Soldaten wie möglich zu verlieren.
    Das würde auch den Absolutismus des Imperiums durchaus verdeutlichen.

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    Original von vinc g-man
    ich glaub mit den räumen mit der gravitation hast du dich vertan... soweit ich weiß kann man aber wenn man mit einem flugzeug eine bestimmte art von kurve fliegt dann gibt es für ein paar sekunden einen zustand ohne schwerelosigkeit

    Zustand ohne Schwerelosigkeit ? Du meinst wohl einen Zustand mit Schwerelosigkeit :D

    Und was machen die Piloten der Fahrzeuge ?!

    Reden die dann mit den Maschinen wenn die fliegen ?
    Wäre bestimmt geil wenn so ein Pilot und sein Maschinengeist mega das Team wären, z.B auf einem großen Schlachtkreuzer O_o.

    Gibt es Berühmte Maschinengeister und können die auch sauer werden und so noch mehr Schaden verursachen ?

    So ich konnte mich mal wieder einloggen.

    Ja wie gesagt das Match ist interessant für diejenigen unter euch die Wissen möchten wie man die mapcontroul wieder erlangen kann. Vor allem als IG wer kennt diese Situation nicht.
    Hinzu kommt auch noch der attraktive Preis der Turrets.

    Zu meinem m8:
    tadellos gespielt Phil so wie immer, auch wenn du im TS "grummelig" warst. :D

    Ja also der Fehler des chaos war das er alle sein rap squads zusammen gehalten hat so war er mit seiner gesamten Armee immer auf einer Stelle.

    Ich konnte ihn mit meinem Kommandotrupp einmal aus dem center der Map ziehen und so ( eigentlich nicht mein Stil aber der Zweck heiligt die Mittel )
    zwei Turrets ziehen um die middle abzusichern.

    Schauts euch einfach an, es lohnt sich auf jedenfall !

    Hi,

    Ich bin ziemlich neu in dow, aber ich weiß einfach nicht was ich machen soll wenn ein csm mich auf kleinen bis mitteleren maps mit raptoren rusht. Er springt und macht mir die eco kaputt und im cc sind meine imps keine wirklichen gegner.
    Meistens habe ich noch nicht mal zeit horchposten zu bauen. Und als ig hat man am anfang ja nur rc einheiten außer das cs aber das ist ja auch zu schwach, oder der csm springt mit seinen raptoren weg...