Dark Crusade , So wird/ist es !

  • Vorwort

    Viele in diesem Forum stellen sich sicher die Frage: "Was bringt DC für Neuerungen/Änderungen, wie spielt es sich ? "

    Erst mal eins vorweg, es wird alles besser, das ist jetzt nicht nur daher gesagt sondern es wird wirklich viele Sinnvolle Neuerungen bringen.

    Man könnte sagen die Entwickler haben sich durchgehend folgendes Ziel gesetzt: Klasse statt Masse. Aber dazu später mehr.

    - Man kann 4 Tower überall auf der Map bauen.

    - Man kann nur noch 4 Tower bauen.

    -Desweiteren habe ich das Gefühl das an der Engine gefeilt wurde, es scheint alles flüssiger zu laufen.

    -Weiterhin wurden für die bestehenden Einheiten neue Animationen hinzugefügt.

    - Die Helden der bestehenden Races haben ein neues Polygonkleid bekommen, so zeigt sich der neue Cahosgeneral zum Bsp. in einer Art Ritterrüstung mit Helm und besitzt einen neu designten Streitkolben.

    Ich möchte euch hiermit mal die wichtigsten Änderungen für die bestehenden Races aufführen:

    Space Marines:

    - Es kann sobald man eine Kapelle/Rüstkammer gebaut hat sofort auf T2 getecht werden.

    Hört sich im ersten Moment schlimm an, ist aber eigentlich sehr sinnvoll.
    Hierdurch muss man sich einmal mehr die Frage stellen:

    "Techen oder Massen"

    Tech ich so schnell wie möglich auf T2 und lasse die Rüstkammer weg, so kann ich meine SM nicht mit Waffen aufrüsten, bin aber möglicherweiße früher auf T2 und habe so eher Fahrzeuge.

    - Um auf T3 zu kommen können entweder ein Heiliges Artefakt ODER ein Fahrzeugport gebaut werden.

    - Es können nur jeweils ein Sturmterminatortrupp und ein Terminatortrupp gebaut werden.

    - Es können nur 2 Predator Panzer gebaut werden.

    Chaos Space Marines


    - Hier darf ebenfalls so getecht werden wie bei den SM.

    Die anderen alten Races hab ich noch nicht so ausfürhrlich gespielt deshalb will ich dazu lieber nichts sagen.

    Tau

    Hier kann man sagen, teuer aber gut.

    - Die zwei Tech trees, hmm finde ich eine Interessante neuerung aber meiner Meinung nach taugt nur der Kroot Tree und später dann halt noch Fahrzeuge.

    - Tau können keine Tower bauen

    - Der "Fire Warrior" oder "Tau Barracks" Tree eignet sich nicht wenn man bedenk das ein squad Fire Warrior 210 blau kostet und gegen einen kultisten Squad den Nahkampf verliert -.-

    Jedoch machen diese Jungs im Fernkampf ziemlich Schaden, aber nur im Stehen was sie unflexibel macht.

    Hinzu kommt das die Fire Warrior im laufen nicht schießen können. ( nur die Kommandanten die gibts aber erst auf T2 mit dem "Path to Enlightment"
    Stellt der Gegner sich also nicht ganz dumm an Micro Managed er die einfach weg.

    - Interessant ist auch das man wenn man die Kroot oder Tau baracke gebaut hat "Vespids" anheuern kann für 300 Blau, diese Kerle sind hervorragend geeignet unm zu scouten oder zu harrasen.

    Können jedoch keine Punkte einnehmen aber machen akzeptablen schaden gegen Horchposten.

    Und nerven ziemlich wenn der Gegner es halbwegs drauf hat -.- :D


    Necron


    - Sehr Interessant zu spielen, sie haben Neben ihrem Hauptrohstoff Energie auch eine "Zeit Ressource" die in Prozent angegeben wird, je höher die Prozentzahl ( max. 100% wer hätts gedacht xD )desto schneller Produziert und Forscht ihr.

    Ein mit einem obelisk (horchposten der Necrons) besetzter Posten bringt 20% das macht also 5 Punkte um auf die Maximale Geschwindigkeit zu kommen.

    - Die Standart Infanterie is kostenlos. Kann jedoch keine Punkte Einnehmen

    - Punkte können nur von den Baueinheiten der Necrons eingenommen werden.

    - Keine Kampfeinheit der Necron kann punkte Einehmen.

    - Der Held der Necron kann sich Porten.

    - Der Held der Necron lässt sich je nach T Stude mit Artefakten ausrüsten.
    ( max. 3 ) Je nach T Stufe immer mächtiger.

    Bsp. alle toten Necron in der Nähe beleben.

    - Der Held der Necron bleibt dor liegen wo er getötet wurde, baut man ihn wieder. So steht er einfach wieder auf. ( Man beachte die Taktischen Möglichkeiten)

    - Die Tombspiders (glaube so hießen die). Sind eine der stärksten Einheiten der Necron sie erwachen auch einfach wo sie getötet wurden wenn man sie wieder baut. Beim ersten mal erwachen sie am Monoliten.

    Sind ungefähr so stark wie ein Cybot jedoch schneller und können Leichen der Necron Sammeln und lassen dann wenn man genug hat auf wunsch einen Squad droppen.


    Die Bugs

    - Dem schweren Waffentem können keine Ziele zugewiesen werden.

    - Das schwere Waffenteam verliert den Hotkey wenn es sich aufgebaut hat.

    - Das gleiche trifft auf das XV88 Broadside Team der Tau zu.

    - Der Deamon Prince und der Blood Demon verlieren ebenfalls den Hotkey.


    So, das wars ich hoffe ich konnt euch die Zeit etwas verkürzen und bei Fragen fragt einfach.

    Der "letzte Ausweg" ist der einzige, den du jetzt noch in der Lage bist zu gehen. -yourlastexit-

    Edited 5 times, last by yourlastexit (October 20, 2006 at 3:29 PM).

  • um auf t3 zu kommen braucht man ja auch nur entweder ne reli oder #Fahrzeug ding oder?

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • Quote

    - Die zwei Tech trees, hmm finde ich eine Interessante neuerung aber meiner Meinung nach taugt nur der Kroot Tree und später dann halt noch Fahrzeuge.

    Was macht den Kroot Tech Tree besser? In der Demo habe ich immer den anderen genommen wo die Battlesuits bauen kann und in der Vollversion den Hammerhead. Diesen Tech tree finde ich eindeutig besser, die Battlesuits sind einfach cooler und kroots sind fast nur auf Nahkampf ausgelegt. Allerding ist es an den Battlesuits unvorteilhaft das man ihre Trefferpunkte nicht wiederherstellen kann genau wie bei den Anti grav Platformen der Eldar.

    Der Imperator bestimmt den Mittelpunkt unseres Handelns

  • Quote

    Originally posted by Turrican
    fire warrior verlieren nicht den nahkampf gegen cultisten.


    Ich weiß ja nicht was du für ne version hast, ber bei mir verliern sie... :rolleyes:

    Der "letzte Ausweg" ist der einzige, den du jetzt noch in der Lage bist zu gehen. -yourlastexit-

  • Was man aber im Forum so liest scheint es doch ehr populär zu sein mit Fire-warrior zu spielen, weil diese aufgrund ihrer Reichweite zusammen mit den Pathfindern wohl ziemlich hart sind(weiß es allerdings selber nicht warte noch darauf, dass ich am Freitag endlich mein Dow von Amazon bekomme)

    Wenn ich den Armen zu essen gebe, nennen sie mich einen Heiligen. Wenn ich frage, warum die Armen kein Essen haben, nennen sie mich einen Kommunisten. - Câmara

    Edited once, last by HerrHorst (October 21, 2006 at 12:34 AM).

  • Ich hatte bis jetzt kein Mu, in dem ich auf Mont'ka hätte gehen sollen, anstatt auf Kauyon.

    Mit den Kauyon-Upgrades werden Fw´s zu Tieren und schießen dir auf Br von deiner eigen Base fast in die Base des Gegners. Außerdem bekommt man Kroothound Packs und Krootox.

    Der Mont'ka Command POst hingegen bietet nur 3 Lächerliche Battelsuits, die nach ein bis 2 Salven sterben, ohne wirklich Schaden angerichtet zu haben und 2 Hammerhead Gunships, die sich jeweils fast von einem Looted Tank auseinander nehmen lassen. Außerdem verfügt man mit Mont'Ka über keinerlei Upgrademöglichkeiten.

    Kurzum: Kauyon ist einfach besser.

  • Wenn ich genauer darüber Nachdenke hast du Recht. Der Hammerhead soll ja nur 2700 HP oder so haben. Kann man den anderen schwereren Battlesuit (Der in der Demo noch gespeert ist )auch ohne den Mont'ka Command Post bauen?
    Denn du sagst:

    Quote

    Der Mont'ka Command POst hingegen bietet nur 3 Lächerliche Battelsuits,

    Damit sind doch nur diese V8 Crises Team Dinger mit dem Limit von 3, die man auch schon in der Demo bauen konnte gemeint, oder?

    Der Imperator bestimmt den Mittelpunkt unseres Handelns

  • Quote

    Originally posted by Kugelfang
    Sorry, die Frage hat sich erledigt. Ich hab schon der englischen Tau Einheitenbeschreibung hier im Forum nachgesehen.

    ähhh edit funktion?!


    @ maverick ...klär mich bitte auf wie die FW mit Kayon ( krootupgrade) so hart werden.

    sind die krisis anzüge wirklich so übel wie in der demo?

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Quote

    Originally posted by hnsx

    ähhh edit funktion?!


    @ maverick ...klär mich bitte auf wie die FW mit Kayon ( krootupgrade) so hart werden.

    sind die krisis anzüge wirklich so übel wie in der demo?


    Die FW werden so übel weil man ihre Sichtweite erhöhen kann und somit auch die Schussreichweite, denn die jungs können weiter schießen als sie sehen.

    Der "letzte Ausweg" ist der einzige, den du jetzt noch in der Lage bist zu gehen. -yourlastexit-

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!