jo, keine Angst. Der Thread bleibt offen.
Ich werde mal Listoric schöne Augen machen, vielleicht macht er uns ja einen schönen Audiocomment.
Was mich jetzt aber nochmal interessieren würde:
Was genau soll denn Thema das Ak´s sein?
jo, keine Angst. Der Thread bleibt offen.
Ich werde mal Listoric schöne Augen machen, vielleicht macht er uns ja einen schönen Audiocomment.
Was mich jetzt aber nochmal interessieren würde:
Was genau soll denn Thema das Ak´s sein?
da hast du tatsächlich recht! Ich dachte man bräuchte das Coalition Center für Teaching auf Mont'ka.
Ändert aber nichts daran, dass Hammerheads sind übermäßig stark sind. Einer der T4 Panzer muss nun mal der stärkste sein und nun ist es eben der Hammerhead. Aber unschlagbar ist er eben nicht...nur die Range ist ziemlich heftig, aber das ist ja ebend as Besondere an den tau.
sowhl die Krootox als auch die Hammerhead sind unglaublich stark, aber wenn man sich mal überlegt, was man alles braucht, um sie zu bauen, merkt doch sicher schnell, dass ein Ausgleich dafür vorhanden ist.
rechtet euch mal zusammen, wieviel ein Eldar für Illums bezahlen muss und dann macht das gleiche für die Hammerheads. Im großen und ganzen nehmen die sich nicht wirklich viel.
da einige Leute wohl doch noch etwas zu sagen haben, ist der Thread wieder offen.
Viel Spaß beim Diskutieren!:)
QuoteOriginal von P0PE
also imho muss der schaden der fw`s etwas gesenkt werden (auch der buff durch das t2 up), dafür sollten sie allerdings ein wenig mehr leben kriegen. vesps find ich auch, dass der rc damage runter muss, nur noch 2 ma springen und der spell 5 sek. längere aufladezeit, rc damage von kroot runter.... ich denke mal dann wären tau (auf jedenfall auf t1 und t2, t3 und t4 hab ich noch nich so viel erfahrung mit ihnen) einigermassen balanced
genau das meine ich auch! Dazu vielleicht noch Crisis Flamer und Krootox Limit fixen...wenn sich dann noch jemand beschwert weiß ich auch nicht.
Ich mach dan jetzt auch zu. Der Thread ist ausgelutscht und alle wiederholen sich zum was-weiß-ich wievielten Mal.
Fakten: Tau zu stark? Ja!
Können wir was dran ändern? Nein!
![]()
QuoteOriginal von Khain
Meint ihr`?
würden sie´s sonst vorschlagen? -.-
oh gott...entzug ist soo schrecklich ![]()
QuoteDisplay MoreOriginally posted by Tey
sonden sind schon genial! nur müssten die auch mit ner raxx freigeschaltet werden! nur die amory zwingt einen sm diese schnell zu bauen (somit geht mmn im schlimmsten fall die möglichkeit des schnellen techs verloren).so jetzt aber weg von sonden
versteh schon was du meinst
dann versuch ichs mal genauer zu schreiben (wie immer gilt, sind nur GROBE werte... d.h. diese nicht zu genau nehmen!)
Kroots:
-DMG (RC) gegen Inf_Med um ~3 DpS senken
-Moral-DMG etwas senken (kA wie sich veränderungen hier genau auswirken... nachher heißt es noch, alles unter 20DpS mach hier keinen sinn xD)
-Reinforczeit um 1.5 Sek erhöhenVespiden:
-DMG (RC) gegen Inf_Med um ~5 DpS verringern
-DMG (CC) gegen Buildings_med um ~4 DPS verringern
-Aufladezeit der Spells um 10 Sek. erhöhen
-Bauzeit von 5 bis 7 Sek.
Kolosse:
Ziel muss auswählbar seinCrisis:
DMG durch flamer gegen Buildings drastisch verringern
DMG durch Flamer gegen Inf ein wenig verringern (nicht viel)Krootox:
kakenn mich mit dennen nicht aus xD
p.s. alles aus der sicht eines sm-spielers
kroot rc dmg: dito
alles andere zu den Kroot passt nicht zum Stil der Kroot
vespidendmg würde ich generell gegen alles verringern, was nicht building ist, aber den buildingdmg so lassen
kolosse: dito
Crisis, erster Punkt: dito
QuoteOriginally posted by Tey
vespiden benötigen eine buildtime! die spells dürfen sich nicht so schnell aufladen! der rc dmg gegen inf_med muss gesenkt werdenkroots sind zu sehr spambar d.h. reinforcezeit etwas erhöhen, moraldmg durch rc verringern, rc dmg gegen inf_med verringern
auf t2müssen kolosse gefixt werden
t3 müssen crisiflame gefixt werden, krootox sowieso
und schupps, sind Tau totgepatch wie Ig in 1.5...
deine beiden letzen Punkte sind verständlich, aber alles andere scheint mir unsinnig.
Flamer Dmg etwas runter und Limit für Krootox, dann sind glaube ich alle zufrieden.
An den Vespiden liegt es mit Sicherheit nicht. Zumindest sollte es nicht der erste Angriffspunkt bei den Tau sein, da sie eben eine Funktion haben, die man völlig außer Acht lässt, wenn man meint die Fähigkeiten müssten sich langsamer aufladen.
Das einzige was man wirklich an den Vespiden patchen sollte ist, dass sich ihre Fähigkeiten nicht wieder aufladen, wenn die einen Leader bekommen...
vor allen Dingen dieser kleine, hektsiche Faltengnom mit den langen blonden Haaren amüsiert mich sehr.
Als ob ich mit meinen 16 Jahren auch nur die geringste Lust hätte mich mit meiner Mutter hinzusetzen und Mühle, Mensch ärger´ dich nicht etc. zu spielen.
Diese "Experten" haben ein völlig ferzerrtes Bld von der heutigen Jugend.
Außerdem wird andauernd vom längst hinfälligen Klischee der dünnarmigen introvertierten Kellerkinder geredet. Diese mag es durchaus geben, aber ich denke nicht, dass der Bogen "keine sozialen Kontakte->Massenmörder" über Computerspiele geschlagen werden muss...
hab abgeschaltet...
So einen schlecht rechachierten Mist habe ich noch nie gesehen. Den Killerspielen wird die Schuld für so ziemlich alles gegeben und die so gennanten Experten sind allesamt einer Meinung.
Killerspiele=Böse=verbieten!!!
einfach nur die kranke Meinung einer schlecht informierten alten Gesellschaft.
auf WDR kommt jetzt eine Sendung zu dem Thema. DIe Sendung heißt Hart aber Fair und ist für gewöhnlich ziemlich gut gestaltet und informiert.
Unwissenheit macht Angst, war schon immer so.
Die Menschen wollen einfach nicht erkennen, dass, wenn ein junger Mensch zum Amokläufer und Mörder wird, das nichts mit irgendwelchen vergleichsweise harmlosen Spielen zu tun hat, sondern mit der krangen Gesellschaft, die sich gierig auf allen stürtzt, was eine kleine Schwäche offenbart, an der man sich festbeißen kann.
Wahrscheinlich hatte dieser Junge Probleme mit seinem gesellschaftlichen Umfeld, aber seine "Macken" werden bestimmt nicht durch Counterstrike ausgelöst.
Ich halte im Prinzip nichts von Ego-Shootern ( oder Taktik-Shootern, wie einige amitionierte Cs´ler gerne sagen ), aber meiner Meinung nach dienen sie wenn überhaupt eher als Ventiel, als als erste Schritt in das Massenmördertum.
Fragwürdig und beinahe lächerlich finde ich zudem den Vergleich mit Warhammer 40k. Es mag Blut fließen und es mögen auch einige Schmerzensschreihe zu hören sein, aber das alles doch nur, um die Atmosphäre dieser Zeit zu verdeutlichen.
Ich zumindest spiele Dow nicht deswegen, sondern wegen der Strategie und der Com.
Aber alles in allem würde ich das den Medien nicht all zu übel nehmen. Sie wissen halt nicht wovon sie reden. Man braucht einen Sündenbock, denn die breite Masse der Zuschauer auch als diesen akzeptiert und in Computerspielen hat man ihn gefunden. Diese Kuh muss natürlich ausgiebig gemolken werden.
Auch wenn Politiker machmal öffentlich damit "drohen" Killerspiele zu verbieten, muss ich regelmäßig schmunzeln. Einerseits wünsche ich mir, dass sich Merkel mal auf den Wegmacht, auf Dust2 ne Bombe zu defusen, oder sich im Ts von Kiddies anflamen zu lassen und anschließend nen Bann zu kassieren, andererseits will ich auch nicht, dass die mächtigste Person in unserem Land ein Cs-Kiddie ist ![]()
Naja, who cares...
zum Thema Fw Upgrades haben wir schon einen Thread
![]()
benutz nächstes Mal bitte die Suchfunktion...
![]()
Rc = ranged Combat = Fernkampf
im Gegensatz dazu:
Cc = close Combat = Nahkampf ![]()
QuoteOriginally posted by Mahlstrom
wieso PtE? o_O
das ding heist doch "Path of Enlightment" oder hab ich da nicht richtig aufgepasst?
Path to Enlightment ![]()
erstens: PoE gibt´s nicht, wenn schon PtE.
zweitens: Ghosts sind für Necrs einfach zu leicht zu enttarnen. Wraith, Scarabs und Solarpulse sind einfach zu schnell da, als dass man wirklich etwas reßen könnte.
nice, gl hf an alle!