Posts by Sch4bern4ck

    pfff guards machen null dmg.... wer das nicht sieht ist blind ..... ranger brauchen auch min 2-3 schuß damit ein tac fällt und das dauert wer bis dahin nicht mit den asm drauf gesprungen ist hats einfach nicht drauf, gegen mass ranger gehste halt schnell aufn razor.
    Alter ich wollte damit nur darstellen das mehr range es dem eldar schwerer macht ohne jetzt ewig hier mit..... aber dann ist da ja der wl mit healrunen der dann aber vom fc mit skill umgeworfen...halt da sind noch ranger die mit dem schuß den fc umwerfen damit der nicht an den wl kommt aber dann springen schnell die asm auf den wl und die scouts werfen ne nade damit die shees nicht in den nahkampf rennen können ...... zu kommen. Es gibt 1000 möglichkeiten. Es sind halt meine erfahrungen mit SM und eldar in 1.4.2 im 30+ Bereich bezogen aufs 1on1. 2onj2 ist ne ganz andere Sache und da kann ich auch niemand verstehen der nicht mit mass tacs klar kommt 0o

    hmmm also ich spiel ja in der beta eigentlich nur sm.... Wurde in meinen letzten Spielen so krass vollgeheult von eldar: imba hier imba da.
    Dann hab ich mich mal mit eldar ins am geworfen um zu sehen was dran ist. Mir steckt als SM 1.4.1 noch in den Knochen, also konnte ich nicht glauben das nun wieder eldar < SM sein soll ^^ Und siehe da Eldar haben es wieder verdammt schwer gegen SM.
    Der erste Banshee Squad kann einges an druck aufbauen da der sm nicht wirklich was dagegen hat. dieses vehätnis kippt aber mit der masse an range units vorallem tacs. Banshee > tac. bei 2shees gegen 2 tacs siehts schon wieder anders aus. Problem hierbei ist Der eldar hat sonst keine unit die überhaupt dmg an tacs macht. Kommen jetzt noch asm ins spiel wirds richtig übel.
    Denke relic hat es ein wenig übertrieben. Der dmg von tacs kann auf jeden fall weider ein wenig runter

    Das problem mit den hormas kenne ich^^ kann wirklich verdammt übel werden, gerade auf maps ohne gebäude. flamer,shotgun und asm sollten aber in der lage sein die käfer zu verhauen (wenn man mal für ein paar mins seine gens hat 0o) Der tyra ist auf t2 und 3 nicht wirklich stark hab ich so die erfahrung gemacht.

    jo eben ich will keine tacs die alles ownen egal ob meele oder range. ich will nur tacs die ne chance haben vor cc units wegzulaufen und wenn das nicht der fall ist müssen sie einfach billiger werden. kann doch nicht sein das aus dem nebel ein squad banshees auftacht ich x drücke sobald ich sie sehe und doch einer down geht was mich 83 kostet 0o

    boah die eldar nerfen langsam :rofl:
    Ich weiß ihr denkt alle SM sind noobs die bis zur beta im easy mode gespielt haben. aber der vergleich guards tacs ist mal so was von nicht angebracht ......
    Guards kosten 300 mit up 350/15 (glaube ich) können sprinten und ja damit kann man vor sluggas weglaufen und verliert nix ..... sie haben nades die richtig gut dmg machen und der meele spieler muss aufpassen bis die geflogen ist. Stirbt ein guard ist das auch net so schlimm weil er nur 2x kostet ...... Ergo dancen möglich verluste nicht so schlimm da nicht unbezahlbar---> völlig gerechtfertigt das guards im meele garnix können.
    Gucken wir uns nun mal die imba tacs an :omg:
    500 !!! kostet der squad aus 3 man .....dmg ist ok gegen range units ein bollwerk wenn sie keine power waffen haben. keine verteidigung gegen meele seh ich shees und drück x stirbt meist trotzdem ein member ( 83 !!! ) dank sprint. Bei moshas komme ich weg wenn ich sobald ich sie sehe x drücke ansonsten stirbt mindestens ein menber ( 83 !!! ) Die av ist völlig sinnlos hilft noch gegen pikkups falcons und razors. Walker kommen binden, panzer brauchen 2-3 schuß und der ganze Squad ist down ....
    Also da sollte doch jeder sehen das der preis einfach njciht mehr angebracht ist mir ist klar das man seine tacs nun mit pumpen scout beschützt.... mach ich auch meist aber fakt bleibt man kann auch einfach massig scouts spielen wenn der geegner auf meele baut.
    Versteht mich nicht falsch ich mag das neue sm gameplay aber seht doch bitte ein das tacs einfach ihr geld nciht mehr wert sind. Der squad ist teuer und sobald eine meele unit aufm feld ist brauch er mindestens einen scout in der nähe das führt dazu das ich massig geld ausgebe für einen squad der dann noch einen braucht um ne chance zu haben ....für jeden tac könnte ich auch 2 scouts haben .... Alle anderen rassen haben 2 gleichwertige start units mit anderem aufgabenbereich sm nicht.

    Tacs sucken schon derbe keine frage. Find auch das sie höchstens 400 kosten dürften(oder wenigstens den reinforce runter kann echt net sein das man für die jungs noch 83 bezahlen muss 0o ) . Bei ihrer aktuellen stärke sind sie einfach nciht mehr wert. Gleiches gilt für asm seh überhaupt keinen sinn mehr darin sie zu bauen. Wozu soll ich ein vermögen asugeben für ne unit die absolut garnix kann.....

    Map:

    :lic: Inobasha :wse: Hoot86
    _vs_
    :rav: Sch4bern4ck (me) :apo: Defi FTW


    Ingame Spielname:vs hoot inobasha
    Dauer: ca 25 mins

    Patch: 1.3.2
    Beschreibung: Und weil 2on2 so viel spaß macht poste ich hier gleich noch ein Rep. Hier geht es gegen inobasah und hoot .... gerade hoot hat mich in vielen 2on2s schon jede menge nerven gekostet mit seinem Entangle und folgendem instant Kill von WBs ASms und was man sonst noch so weg naden kann -.-
    viel spaß beim gucken


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Map:

    :tm: NoisyElmo :fc: HanangelsLIama
    _vs_
    :rav: Sch4bern4ck (me) :apo: Defi FTW


    Ingame Spielname:2 sm BG
    Dauer: Ca.30mins

    Patch: 1.3.2
    Beschreibung:Jo, ein Spiel von Defi und mir gegen zwei sehr gute SMs. Das Rep ist spannend und für jeden TM fan ein must see :) Ich verliere Recht früh meine Krieger während Defi sich mit Bubblemann und 2 plasma tacs rumschlagen muss. Ziehts euch rein.


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    ich sachs mal so gegen scouts spielste liktoren hook killt instant einen, sie entarnen und moshen sie im nahkampf, springen können sie auch noch ^^ Sind nicht 2 auf einem fleck gehste mitm rav hin slow claw ----> frust beim sm und tote scouts

    Gegen orks wieder rav voll upen mit dem ganzen imba zeug und minen. Am besten immer mit rav und minen die stikkis jagen geht nicht ganz so einfach wie gegen sm aber bissel skill darf man ja auch vom tyra verlangen.

    Die meinungen der leute hier sind so stark geprägt durch ihre main race.....
    Alle eldar denken SM sind super stark.... ist aber im 1on1 ( und ich rede nur vom 1on1 ) nicht der fall. Eldar sind in der lage jedes MU zu gewinnen. Hab nur das gefühl viele leute kommen nicht drauf klar das eldar keine fehler verzeihen..... einmal mitm illum sinnlos an die front gefahren und weg ist er ein falsche port mit den spiders und weg sind sie. einmal frontal mit den banshees drauf gelaufen und weg sind sie.
    Ich hab soo viele spiele mit sm im 1on1 gemacht und bin trotzdem viel besser mit allen anderen rassen im 1on1 -.-
    DEr tech ist schon ganz cool man kann ihn auch im 1on1 spielen... aber er ist und bleibt der schwächste der 3 heros
    Guckt euch mal starskyde vs banaB an. Vod haben da auch einen cast zu gemacht da sieht man sehr schön was ein eldar mit skill aus einem sm macht. Ich poste auch mal das nächste rep wenn ich wieder entangelt und genadet werde und meine asm instant down gehen damit die eldar mal ein wenig inspiration für ihr spiel bekommen.

    Ich geb da fire recht jeder tm der oben in der ladder ist hat entweder vor dem am fix gespielt, da haste halt 30 noobs in folge bekommen dann mb mal einen guten und danach aufgehört siehe pega. Oder hat extremen minen abuse betrieben wie eigentlich jeder ts 37 tm den ich im am getroffen habe. davon abgeshen gibt es keine sm die je die ts 40 erreicht haben. Und vor dem patch wird das auch nicht der fall sein.

    Ich schreib nochmal was zzum rep ^^ weil mir das geflame total wayne ist -.-

    Ich hab letztens im Am marioroad getroffen ( ich nid er orks ). Hab rav only und minen gespielt ( hab noch nie verloren mit der bo gegen orks .... ) Und siehe da er war wohl auf die scheiße vorbereitet und hat seinem Warboss den customshota gegeben ....was mich einfach total geownt hat. Hab zwar die ersten stikkis down bekommen und auch einn paar moshas aber dann gings stark bergab der "imba" rav war mein tot ich hab fast all mein Geld in wargear gesteckt und er lag nur aufm boden. Klar ist marioroads Spielstärke auch wesentlich höher als meine aber es hat doch sehr sehr gut gefunzt und ist sicher einen test wert für all die ork spieler hier. massig stikkis + customshoter > minen und rav würd ich mal sagen

    ne tyras werden überhaupt nicht fluff mässig gespielt. Viele Tyraspieler verzichten ganz auf ganten und spielen nur mit WB liktoren usw.... kann ich auch voll verstehen glaube es gibt keine rasse die sich nicht über ganten freut weil sie einem beim lvln helfen und gerade die meele heros brauchen ein paar lvl um nicht von WB hart geownt zu werden.

    ich spiel auch atm ein wenig eldar ( einheiten die ich benutze sind wirklich nur guards,shuris, WL, PRism, d-cannon und avatar ) gegen ork ab und an mal einen oder 2 trupps ws. Die Schwere inf *hust* bringts einfach nicht wirklich .... die machen zwar guten schaden aber es gibt fast nie kämpfe bei denen nicht die hälfe des trupps umfällt (spiel wl mit der fs sollte es ein wenig besser gehen) da hab ich lieber einen WL den ich repen kann das kostet alles nicht so viel