Phantomkristallgrab - bugged ?

  • ich hab mal an anderer stelle (ich glaub auf sanctuary) gelesen das die Phantomkristallgrab / Wraithtomb - ability (research im HQ) der Bonesingers gebugged is.
    Angeblich is der effekt sofort beendet wenn ein IG trupp in das betroffene gebäude tunneled.
    ich werd das bei gelegenheit selbst austesten, wollt aber wissen ob noch jemand andere bugs entdeckt hat, weil ich die ability für ziemlich mächtig halte in T1.

  • Bei IG bringt das auf T1 sowieso wenig, weil du im HQ und im Truppenlager Trupps bauen können.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • es geht auch nicht darum die guardsmen zu verhindern, sondern die commies, bzw den T2 upgrade.
    und delayte commies machen den IG T1 plan mitunter völlig zunichte.

  • glaub mal von dieser ding würde hier der splitti oder andere eldar pros im drecik springen ;) ich glaub das net :) erst wenn ichs selber sehe ;)

    Ich kann auch ohne Spaß Alkohol haben!
    :]

  • Quote

    glaub mal von dieser ding würde hier der splitti oder andere eldar pros im drecik springen Augenzwinkern ich glaub das net smile erst wenn ichs selber sehe


    ich bin mir zwar grad nicht ganz sicher was du meinst, aber:

    -Phantomkristallgrab is T0 available
    -kostet nur 50req 25power
    -wird insta gewirkt
    -betroffenes gebäude kann 30sekunden (!!!) lang nix bauen oder erforschen, bereits in auftrag gegebene forschung oder einheiten werden gestoppt
    -wird von bonesingers gewirkt, welche durch teleport nicht echt ein problem haben in die gegner base zu kommen (wie gesagt, insta gewirkt, danach stirbt der bs meist)

    es is eigentlich ziemlich gut, sofern es nicht gebugged is und man weiss was man damit vorhat

  • War das nicht so das die gebäude in der Zeit langsamer produzieren.
    Ansosten könnt man das öfter benutzen. Vorallem für nen rush um lp2 und einheitenspam zu verhindern.
    Aber unterbrechen wäre schon sehr imba. 8o

  • If one wraithtomb is cast and another is cast before the first has ended its effects, the second spell has no effect.

    If wraithtomb is cast in a building that is garrisoned, when the squad is taken out and put back into the building, wraithtomb loses its effect on unit production and add-on research.

    In one wierd case, when wraithtomb was cast and a squad was moved via the tunnels into the building, unit production continued unaffected.

    Bis auf den ersten "Bug" betrifft alles nur IG
    Warum das die ollen Eldar aber so gut wie nie einsetzen, ist schon merkwürdig, aber mir solls recht sein :D :P


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • ulli waihtbomb hat ne hohe zei zum erfoschen ;) und das kostet auch na ja nicht grade die welt aber manchmal fehlen an allen ecken und enden das geld ;)
    und dann ist das ja blöd mit den imps wenn dann sollte das wenigsten für alle gelten und nicht das die imps wieder ne sonder anfertigung bekommen ... :(

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  • Ja, das klar, aber wird wohl gefised werden.
    50req 25pow ist net die Welt, aber mal eben so in nem 1v1 zu erforschen geht wohl net, aber wenn man sich ne BO für ausdenkt sich mal ne fiese Überraschung oder net ?? 30Sekunden ist halt schon ne echt lange Zeit, wenn ich mir vorstelle mein Mek kommt 30Sekunden später .... ich mein das monscht einem die ganze BO durcheinander. :(


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  • Meiner Meinung nach ist das mit dem Imp durch Tunnel Dingens der einzige Bug, oder vielleicht sogar so gewollt?

    Warum das hier so unterschätzt wird, weiss ich ehrlich gesagt auch nicht, ich hab da schon wiederholt drauf hingewiesen, wie pervers das sein kann. Sogar Türme und Lp2 stellen feuern ein!

    http://dow.4players.de:1046/forum/thread.p…ser=8556&page=2

    Quote

    Original von dOmi^hiOb
    Probiert mit Kristallgrab rum und bauts ein! Ist der absolut unterschätzte Oberhammer. --> Türme und Lp2 hören auf zu schiessen, Tech kann angehalten oder ausgebremst werden, neue Truppen verhindert...Der Hammer!

    Zu den Kosten, wenn Du mit z. B. 2x DR startest und der Gegner nen LP ausbaut, bekommt man den nicht down mit Reapers only.

    Wenn man da bei den "Anfangsschlachten" auch nur einmal in die Feuerreichweite des LP gezogen wird und zB 2 angeschlagene einzelne "DR-Männchen" (loel!) verliert, ist das schon teurer, als die Forschung...

  • das stimmt schon aber wenn du phantokristallgrab erforschst kommt zb meine bo nicht hin weil ich dann entweder auf sprinten verzichten muss oder auf einen gardi trupp und dafür sind die einfach zu wertvoll klar das kristaöllgrab sau gut ist aber die meisten haben erstens keine lust das zu erforschen weil sie dnan auf sprinten verzichten müssten und 2 tens dauert das ziemlich lang zum erforschen ;)

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  • joa, für sm ist das der tod, ein gut eingesetzte spam. kannste nichts gegen machen.

    bei ork sterben die worker halt zu schnell. bei ig wie gesagt, verbuggt. bei chaos sicher auch ganz lustig.

    Audaces fortuna adiuvat

  • Ich benutze Phantomkristallgrab regelmäßig, da man damit LP2 lahm legen kann. Wenn keine vorhanden sind kümmert man sich um die Einheitenproduktion des Gegners. Gerade gegen SM oder Chaos ist leicht erkennbar, wenn Truppen gebaut werden. Allerdings kann man damit keinen Rush stoppen, da es zu lange zur Erforschung braucht und sprinten wichtiger ist. Sprinten und Phantomkristallgrab ist nach der Zeit eines Rush erst beides erhältlich.

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