Also ist defiler jetzt ne Geußel oder eon Predator? Wieso schreiben eigentlich alle defiler geißel ist zwei Buchstaben kürzer und auch noch die eigene Sprache
Pred istgenze vier Buchstaben kürzer und auch schon eine Abkürznung
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Auf T2 Geissel oder Predator zuerst?
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defiler = geisel
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okay war nämlich verunichert. Denn auf der Seite hiervor hatte jemand gesagt defiler=pred
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Ich würde sagen:Wenn man etwas mehr Zeit hat einen Pred weil da muss man ja auch nochmal das Farzeuglimit erhöhen udn wenns eilig si ne Geissel!
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wegen ner geißel würde ich kein machine pit bauen :<
allerhöchstens ggn orkse ne geißel zoggn, um die pappbuden zu kicken! -
na ja das atterlie feuer von der ist zwar jetzt nicht so stark aber ganz witzig um nen paar impps aus ihren höhlen zu schießen

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ich geb megamie recht, geissel nur wenn man stress in der base hat, un auch da kanns manchmal sehr hilfreich sein trotzdem n pred zu bauen...
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verhält sich so ähnlich wie die chimäre bei den imps

bauen wenn man unter druck steht und nich genug ressis fürn
pred hat, gegen große inf-verbände (zB ne imp-armee) kann man
dann per rc gut kicken - selbst wenn der schaden runtergeschraubt wurde -
Quote
Original von Fürst Ragtan
na ja das atterlie feuer von der ist zwar jetzt nicht so stark aber ganz witzig um nen paar impps aus ihren höhlen zu schießen
Schön wärs, aber die Artillerie der Geißeln wurd ja leider zu schwach gemacht, da fliegt so gut wie nix mehr und vom Schaden brauch ich gar nicht erst anfangen. Da kannst auch gleich mit Schneebällen werfen, dann wird dem Gegner zumindest noch kalt.
Wenn ich dagegen sehe wie gut meine Truppen fliegen können sobald ein Illum seine Artellerie auspackt......
Für den Nahkampf und zum Gebäude weghauen ist ne Geißel sehr gut, aber im Fehrnkampf geht nix über einen Pred, schon allein wegen der Chaosmunni, die man später bekommt.

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Nur das man im 1n1 oder 2n2 sogut wie nie dazukommt sie zu erforschen Oo.
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omg, bitte fangt nicht an mit zu erzählen wozu Gesieln wirklich gut sind,sonst kommen die khonre oder pred only spammer noch auf die idee das mal auszuprobieren, is so schon anstrengend genug fürn imp auf t2
( wie ich geiseln hasse...) -
Wer baut schon geisseln gegen imps? Da kommt einmal der nette Sentinel und macht sie platt. Fliehen kann mit den maroden Drecksteil auch net, der Sentinel holt die 10mal ein.
Da lieber nen Pred, der bringt zumindest was.
Geisseln nur gegen ork, da hat das sind, die restlichen Völker können doch nur darüber lachen. Ab 1.3 war die Geissel stark. 1.4 war sie schon etwas zu schwach, aber nun ist dass nen absoluter haufen schrott, den man mit Bolter zerschrotten kann.
Also ich bin ja leidenschaftlicher Chaos-Spieler, aber die Geissel ist wirklich geldverschwendung.
Sorry ist meine Meinung und ich denke fast jeder halbwegsgute Choas-spieler sieht das genauso.
Gegen Gebäude ist sie ja gut, aber viel zu teuer, obwohl sie stylisch ist. -
:12: Jop seh ich genauso, bau die Geißel eigentlich nur aus Sympatie

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Ja sie macht einen Guten gebäude schaden fällt aber viel zu leicht für das geld. Firedragons, Sentis, Raketen und sie ist weg man zahlt zu viel dafür. Bin eher für Preds aber um Grosse abgelegene Gens un Punkte zu kiken nehm ich sie ab und zu
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stimmt

relich sollte mit dem neuen patch vielleicht noch ein
bisschen an der geisel schrauben um sie wieder interessanter zu machen,
aber chaos wird (zumindest beim momentanen stand der dinge) eh
op werden...
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hmm glaub ich net.
Champions werden die eigentliche schlagkraft des chaos sein, Khornies wirste in die Tonne treten können bei limit 4.
CSM habne 4 schwere Bolter, die zwar ne hübsche Reichweite haben, aber nach wie vor den selben schaden machen und der liegt weit unter dem einens sm-hb.
5 Granatenwerfer werden bestimmt genauso viel schaden machen wie vorher 3
ist halt nur der Blendtrick mit der Masse.Chaos wird sicherlich stark sein, aber net so op wie sm

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lol? sm op... ich finde die sind im vergleich zu anderen races ganz gut ausbalanced!
aber sei ehrlich:
5 grens pro kulten-squad sind schon heftig
damit kannste jeden imp aus den socken reissen... -
sm sind locker op, wenn sie auf t2 kommen nicht aufzuhalten - sprich schwer- 5 grenkults ist das einzige was ich extrem finde an dem patch, aber sodn wird chaos wohl nicht deutlich burner-units kreigen, bei ihnen wird wohl jetzt die stärke von t1 units deutlich erhöht udn deren nutzen die ganzen tier's hindurch.
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hab mir grad die schadenstabelle angeguggt

geisseln machen wirklich den meisten gebäudeschaden von allen einheiten
(hoffe ich hab mich net verguggt)edit: oke
der blutdämon macht nochn bisschen mehr dps 
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drück einfach auf die namen (vom angreifer und vom ziel). die spalten/zeilen werden dann farbig makiert.
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