Einleitung:
nachdem einige Eldarspieler hier dauernd am Meckern sind und ihren Frust gegen IG freien lauf lassen, da keiner von ihnen versucht mal bischen mitzudenken, hab ich mich nun dazu entschlossen sie eines besseren aufzuzeigen , da es mal ein anderes matchup ist und man gerade nicht durch nur kaindare zum erfolg kommt
es wurde noch heftiger als sich die ig Spielerm, wie ich zB waghalsige "ig hq sell" Taktiken einfielen liessen um den eldar sofort und unerwartet schnell noch härter wegzurushen
es gab viele Diskussionen gerade auch auf einem anderen board, dass man ig nicht schlagen könne auch nicht als eldar (die wahrheit ist : nur ork hat wenig chancen gegen Ig und vielleicht sm, jedoch nur auf 2 maps sonst kann auch sm spitzenmässig mithalten)
aber gehen wir nun auf die Möglichkeiten von Eldar ein :
vorweg : um igs Kombination auf t1 von guards mit commis und dem commandsquad ernsthaft zu bekämpfen ist es grundlegend falsch mit FRÜHEN kaindaren zu spielen, welches einige eldar zwanghaft gegen jede Rasse spielen wollen
dabei ist es jedoch ganz einfach, wenn man sich die dps werte oder ein bischen mit seiner Rasse (eldar) oder auch ig auskennt und somit die Konter weiss
hier die ig strats und deren konter mit eldar :
eco-build : 3 guards+2 worker +gen --->>> 3 guards (mit mehreren runenlesern) +fs+ gen...somit kriegt der eldar die oberhand über die map und techt entweder den ig-spieler aus oder baut anschliessend noch kaindare um die näheren basis-lps auseinanderzunehmen und dem ig früh ein ende zu setzen
verspäteter harrass/rush : 3 guards+nur 1 arbeiter+ meist mit gen+commandsquad+1-2 commis für guards ----> 3-4 guards (mit mehreren runenlesern)+ fs+gen... erster kampf ist bereits spielentscheidend, entweder hopp oder top
hq-sell rush oder direkter rush/harrass (1 guard+ cs) : 2 guards hq +2 commis für guards +cs + barrackenguard -----> 4-5 guards (mit mehreren runenlesern) und sonst erstmal nix !!! auf einigen maps kann man sogar brilliant den ig abfangen und auf anderen nimmt man nähe einer gut gelegenen deckung schonmal nen punkt ein
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wichtig bei all diesen kontern ist der zeitpunkt wann der eldar den arbeiter reinbeamed um zu erkennen was der ig spieler macht und was man schon in der zeit hinten fast fertig baut...hierbei muss man einen späten workerbeam machen, da er sonst niedergeschossen wird und man es bei ig sonst nicht erkennt, da der aufbau mit kaserne oft gleich aussieht obwohl dann noch generator, 2.arbeiter etc folgen kann
...auch können die zeitlich mit dem scoutworker abgestimmten bereits in Auftrag gegbenen Gebäude von dem eldar wieder abgerissen werden um so genau die richtige taktik parat zu haben
habe heute alles nochmals mit ex Tmg|insane in ca 11-12 spielen getestet (ging glaube ich 7/8:4 an ihn, und er besiegte ein paar mal den hq-rush) auch hat er seinen Aufbau während der Spiele mehrmals verbessert und das obwohl er erst seit einigen Tagen wieder spielt
am verblüffensten fand ich aber auch als ich frage wie insas erste kontergedanken zu einem "ig-hq sell" wären und er antwortete sofort : "ich würd 4 guards only versuchen" (darauf kamen nach etlicher zeit ein paar ingameladder top 10 eldar nicht)
habe leider nurnoch das letzte replay, aber ww_late sowie einige andere waren ja "Dauerobserver" und können die anderen reps vielleicht ja noch anhängen
auch hänge ich ein weiteres replay von einem "russen" an der nach einem invite-tunier nochmal eldar vs ig spielen wollte und erstaunlich schnell auf den gedanken mit "guards-only" kam
Map:Randgebiete
Spieler1:
Randomclown (trainacc: Balllaman)
Spieler2:
iaminsane; Russe vom tunier
Beschreibung:
spiel ging hier nur an mich da ich extra abwartete und extra ne fake-bo spielte, die er aber erkannte, da ich wusste dass insa den guardkonter bringt...als ich dann rüberkam war er leider nicht in deckung aufgestellt sonst wäre es wahrscheinlich anders ausgegangen..aber sagte danach noch, dass er sich sicher ist er kann es mit der bo schlagen