eldar vs ig ! kleine Erläuterung

  • Hmm Balla kannst du eventuell auch ein Replay anhängen, wo der Eldar auch wirklich gewinnt?

    Ich denke ohne Heldin ist es schon sehr schwierig bzw. es sah in beiden Spielen meiner Meinung nach nicht so aus, als hätte der Eldar Spieler eine Chance.

    Insane sicherlich, weil er die Deckung nicht ausgenutzt hat und zDoctor, weil er seine Ress nicht ausgegeben hat.
    Die Frage bleibt halt echt, kann der Eldar das vernünftig kontern?

    Ich dachte z.B immer, dass der Konter eher in 3 Guards + FS liegt, als in 4 Guards...

  • habe wie gesagt nur 1 gespeichert, aber er hats gekontert

    der vorteil von den 4 guards ist, dass im anderen falle die fs sonst erst spät zu den 3 guards kommt und man wenig ress hat zum ausbauen, aber 4 ausgebaute guards halt direkt von anfang mehr schaden machen und gegebenfalls sofort die ersten squads abgefangen werden können, auch indem man dem ersten ig squad entegegengeht, da man dort noch lange keinen commi drin hat

    Quote

    There is no business like DoW-business


    Edited 2 times, last by sCa|Balllaman (April 27, 2006 at 1:06 AM).

  • Ich äußere mich einfach mal als objektiver Beobachter.
    Ich habe einige der Spiele gesehen, und bin dadurch Zeuge geworden, dass Insane in der Tat einige Spiele gut und souverän gewonnen hat.

    Nur ist es einfach unumstritten, dass es nicht so leicht möglich ist, das Spiel von Insane genau so nach zu spielen, da er es doch irgendwie drauf hat ;)

    4 Guards gegen Comi-rush hat gut hingehaun, wenn das entsprechende micro da ist.

    Und im Tech waren WS > IG. Wobei man sagen muss, dass in dem Spiel kein Basilisk dabei war. Und auch keine Sentinels auf LP-Jagd gegangen sind.

    Soviel zum reinen Feedback,

    grüße

    gOOn

  • @ Ballla
    einleuchten tun mir die Bos aufjedenfall aber ne kleine frage beim Konter vs hqsellrush:
    Wenn man seine 4-5 squads in Deckung hat worauf fokusen? Zuerst alles auf den CS oder alles auf die Squads?

    ~Vick Firth~

  • eigentlich was am schnellsten fällt, also demnach squads ohne kommis, dann cs und dann squads mit commis

    meistens ist der cs aber vorne um feuer abzufangen, dann würde ich mit allem den cs focusen damit der schnell fällt und man erneut sein feuer konzentrieren kann

    Quote

    There is no business like DoW-business


  • wie gesagt entscheidend ist die bo dagegen, der [wh]hero oder doctor glaube ich hats ja auch so geschafft mit eldar, obwohl er ig und teilweise csm is
    eXXe hat das meiste auch auf anhib gekontert und denke die meisten eldar schaffen es auch gegen gute igs
    und jo tech mit gleicher eco ist dann eh zwecklos gegen eldar ..später gabs dann nochmal tech der hingehauen hat nur 2 salven mit drachen und weg war der basi
    den rest machten die ws

    btw left, insa ist der ansicht feuerdrachen sind op und hats in einem spiel deutlich geäussert, ist er nun auch doof ? oder wie du so schön auf dows sagtest "retarded" als ich es genauso sah ?

    Quote

    There is no business like DoW-business


    Edited 3 times, last by sCa|Balllaman (April 27, 2006 at 12:25 AM).

  • lies der liquids sig durch und diverse anspielungen auf mein sm spiel von left oder seine dauernden verdrehungen von dem was ich gesagt haben soll etc etc ...ich habe immer versucht sachlich zu bleiben, das letzte war da nur ne frage, er kann sie aber gerne beantworten

    naja wollte den eldarn bischen auf die sprünge zu helfen, aber ist immerwieder schön direkt von einigen angefahren zu werden...aber könnens ja weiter mit kaindaren versuchen mir egal, aber diejenigen sollten dann wenigstens ihren hass auf ig oder spieler fernab vom spiel ablassen...hf

    Quote

    There is no business like DoW-business


    Edited 6 times, last by sCa|Balllaman (April 27, 2006 at 12:23 AM).

  • meiner meinung ist eldar > ig
    ob ig ein rush ein hq sell rush macht oder was auch immer

    fact ist ig sind mit ausnahem der heros die man in trupps reintuen
    kann
    infantry_med sind und keine infantry_heavy_med oder infantry_high

    wie csm reapers banhees oder sluggas

    was ich damit sagen will sie haben die rüstungklasse von cultisten
    sind nur etwas besser gepanzert und verfügen durch anführer boni und uppgrades mehr hp

    auf tier 2 haben sie keinen efftiven konnter gegen wraithlords laserlanzen und gegn ws schon gar nicht

    und der rush sollte für einen normalen eldar kein problemm darstellen

    wenn commis hat kontert -man es mit eigener masse
    hat er nur grens ohne comi- hat bricht man den squads die moral und dan hat sich das
    wenn er commis und grends- hat kommt tier 2 zu spät
    und man hat das ss gebäude fertig bis dahin


    andere rassen haben es schon schwerer gegn ig

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Mhm, schweres Thema mit den Eldar / Imp Vergleichen...
    Fakt is, Imprushes sind gegen fast alles zu stark... ich denke Eldar haben noch mit die besten Chancen wenn der Eldar gut spielt und der Imp fehler macht, bei gleichem skill sehe ich den Imp im Vorteil, sobalds ans Techen geht läufts meiner Meinung nach auf eine recht gute Balance hin. Höllenhund sind hammer , genauso wie Sentis, beides sehr gute Vehicle... an infantrie mangelts imps und gegen Spinnen haben sie kaum chancen, aber Spinnen sind extrem schwer zu techen wie ich finde weil sie einfach super lage brauchen und mit Harrasment vom Imp kommt der Eldar nich so schnell an Spinnen...

    Ihr diskutiert da ganz weit oben, auf eurem Niveau is das vllt. schwerer zu diskutieren aber etwas weiter unten, sind Imprushes einfach auch für Eldar fast garnicht ab zu wehren, ausser es sind große Maps und der Imp macht paar Fehler...

    Is auch wie immer teils sehr Mapabhängig, Problem is einfach, wie Left schon sagte das man bei Imps immer mit ne Rush rechnen muss und das hindert einen daran schnell zu techen.

    MfG Ark

    Ps: Ich bitte auf jedenfall mal darum die ganzen Seitenhiebe weg zu lassen, wir sind ja nich im Kindergarten und bissl Selbstkritisch und Ironisch sollte man schon sehen ;) Ich find das mit den Russen auch lustig, aber ich weiss auch das Balla kein quark erzählt, die Russen sind schon kranke Freaks, aber kein Grund sich angegriffen zu fühlen weil wenn mans mal aus anderer icht liest, bringst das etwas merkwürdg rüber, Fehler immer zuerst bei sich suchen... ;)

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • kann mich perser und ark eigentlich nur anschliessen.

    was wird hier diskultiert, dass der ig rush eldär schlägt? ich mein zwei andere rassen sind deutlich schlechter gegen ig.

    man muss auch sagen, ein hq sell soll ja auch stark sein, was hätte es sonst für einen sinn? es ist eine alles oder nichts taktik, und wieso kann der eldar zb sein hq nicht verkaufen, wurde das schonmal probiert?
    auch ich finde ig sind auf t1 zu stark.

    btw: auch ich finde feuerdrachen op, jedoch nicht von der damage her, sondern wegen der rüstung hp.

    Audaces fortuna adiuvat

  • joha meintet ihr jetzt nur die russen von wh?
    die haben auch nur wegen 3on3 gegen uns gewonnen *schiel*


    also son imprush der gut gespielt wird als eldar abzuwehren ist echt schon extrem schwer.
    exxe der kein ig ist hat es öfters gegen mich probiert.
    nuja nen paar mal hat ers geschaft.
    wenn jetzt try out oder ballla kommt und rusht hätte ich 0 chancen so wie warscheinlich 95%+ der eldarspieler :D

    wenn man den imprush weglässt sehe ich eldar schon im vorteil.
    ne 3er gardian bo reicht meistens.

    eldar vs ork seh ich auch =

    schonmal verscuht nen orc auf randbebiete oder bloodriver abzuwehren der mit 1-2 sluggas + hero + balllasquad kommt wenn der eldar zu der zeit gerade einmal 2 reaper haben kann...?

    hab das mal gegen ein paar orks getraint und sobald die teron g skill haben wirds echt zu hart. fast unmögloch behaupte ich.
    so ähnelt sich es im 1800amp-bereich.

    edit: q brave hq sell vom eldar?
    gibt net sooo viel ress und aspekt portal ist etwas schnell down. :D
    zumal brauch der eldar die 20 eco dringender weil er sich unter keinen umständen die mc holen kann.^^

  • war auch lange zeit der meinung, dass die ig rushes zu einfach sind, aber ist das nicht jeder rush ? und weil ig halt nur 1 allround-einheitentyp hat kann man das nicht sofort pauschalisieren (wobei ich wie schon öfters gesagt habe insgesamt chaos, eldar und ig t1 zu stark finde)
    die diskussion war aber eigentlich so von mir auf ig vs eldar abgezielt wenn keiner einen fehler macht oder halt nur leichte und da sehe ich schon bei eldar die vorteile, auch bei den neusten extremen wie hq-sell rushes...

    da reicht dann nichtmehr der standard 3 guard+fs...genau das was brave bereits ansprach beschäftigt mich schon etwas länger...bei neuen extremen "alles oder nichts" taktiken (sm hq sell/ig hq sell), um den gegner zu überraschen oder man sonst die andere rasse beim standardspiel im vorteil sieht, hat wiederum die gegenseite meist auch die möglichkeit in extreme zu gehen, falls sie es nicht bereits sind...aber hier in dem eldar vs ig matchup ist es meiner ansicht möglich mit einem eldar extrem zu antworten gerade weil sie die möglichkeit eines billigen scouts in form von arbeitern haben und in der lage sind zu wissen was der gegner spielt (bei sm sinds getarnte scouts vs ig); auch die möglichkeit eines eldar hq verkaufes könnte man mal durchdenken, denn eine fs und nen haufen runenleserguards denke ich ist ne armee mit der es kein schneller ig rush aufnehmen könnte und die knappe sache von 4-5 runenguards vs 3 guards(2commis) +cs +hqsell doch noch deutlicher für den eldar ausgehen lassen könnte;
    soll aber nicht heissen dass man damit ein extrem einer anderen rasse oder irgendwas anderes kontern kann, ich meine es nur auf dieses matchup bezogen

    Quote

    There is no business like DoW-business


    Edited 6 times, last by sCa|Balllaman (April 27, 2006 at 4:11 AM).

  • Quote

    Original von Perser84
    auf tier 2 haben sie keinen efftiven konnter gegen wraithlords laserlanzen und gegn ws schon gar nicht

    perser WLs sind von keiner rasse gut konterbar
    da sie einfach op sind ;)

    naja ballla ig rushes sind einfach zu stark
    das kommt schon allein daher weil ig nicht dafür gedacht ist
    sonst hätten sie wohl kaum so eine einfache und billige eco bekommen
    ich hoffe jedenfalls das sich mit 1.5 alles etwas an nähert
    meiner meinung sind nämlich die harten konter von dow bzw wa das problem
    dadurch werden einfach viele taktiken eingeschränkt oder garnicht erst spielbar

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • mh....ich weiss ja nicht ob das einer erwähnt hat, aber:

    einen ig rush kann jeder spinner spielen. ob hq sell oder ohne.
    aber um das mit eldar zu kontern muss man schon verdammt gut sein.

    ich habe mir persönlich noch keine meinung dazu gebildet ob ig < oder >eldar.
    und die merkwürdigen streitereien hier interessieren mich auch herzlich wenig. mir geht es darum mein eldar spiel zu verbessern. die ideen zum konter sind ganz nett, aber wenn man im am den ganzen kram macht und plötzlich keinen ig als gegner hat? was dann?

  • schon klar, aber wenn ich spät (wie hier viórgeschlagen) scoute dann kann ich damit auch voll auf die fresse fallen und ggn raps zb verloren sein.
    ich wollte damit eigentlich sagen das es zwar schon stimmt das eldar chancen gegen den ig rush hat, aber für nicht-top spieler ist es mehr als schwierig. und deshalb darf man sich dann auch aufregen :D

  • So wie ichs bis jetz gelesen habe.
    Du baust mit deinem Worker nachwievor das aspektportal aber beamst dich kurz vor der fertigstellung mit einem der 2 arbeiter rüber.
    Sollte gegner Imp sein und du siehst kein HQ mehr sofort aspektportal abbrechen und die Guards bauen bzw. warlocks reinpacken.
    Sollte gegner kein Imp sein bzw. keinen hqsell spielen einfach mit dem aspektportal das bis dahin fertig ist normal weiterspielen.
    Musst halt den richtigen Beamzeitpunkt abpassen

    ~Vick Firth~

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!