Was soll ich tun wenn ich gegen jemanden spiele der seine sqads immer weglaufen lässt das die sqads dabei auf mich schießen und ich genause schnell bin wie die kriege ich die nicht und die können mich gut wegrohren.
Gegen Micro
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deswegen benötigst du bei orkz auch im early Trupps zum binden respektive um sie am rennen zu halten UND Beschusstruppen wie im early Ballaboyz und im mid/late die evt. übrigen Ballaboyz + die MANZ auf Fernkampf, trotzdem wirst du es nicht leicht haben, das ist leider das Los eines Orkspielers

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Lass sie rennen und knall dann mit den ganzen ballas die du hast auf ein Squad, so sollte er schneller down gehn und sie müssen immer noch rennen. So sollte er eigentlich fliehen, wenn er net in der übermacht ist.
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jo das kann relativ hart sein
vorallem gegen t2 sm
am besten halt mit fahrzeugen
oder immer wieder seine gebäude attacken -
Zeit...
Das ist wohl das Zauberwort das das gesamte Orkgameplay auszeichnet.
Sieh deine SLuggaz nie als vernichtende Waffe an und versuche nie mit ihnen ganze Armeen aufzureiben. Am Ende sind sie eh nur das Mittel zum Zweck sprich du bindest mit ihnen bis deine shootaz die gegner erledigt haben oder du lenkst den gegner damit ab.
DU erkaufst dir mit den SLuggaz die Zeit die du brauchst um auf Nobz bzw. Fahrzeuge zu kommen.Als Ork muss man ziemlich auf Finten bedacht sein und wirklich auf jedes Detail achten. Und man braucht höllisches Macro. Ork ist für mich die Race die das größte Macro brauch das fängt ja schon beim Gebäudebau an:
-Wo bau ich ihn (offensiv, defensiv?)
-Es müssen Banner gebaut werden denn ewig wirkt die Sluggaabwehrmethode nicht
-Das kleinste Ressoverflow wird bestraftAls Ork muss man sehr auf Macro bedacht sein und genau abschätzen wann kan ich meine nobz/sluggaz reinforcen. Wann muss ich meine Banner uppen und wann sollte ich auf Maschinen gehen.
Das alles lässt Orks zu einer Race werden die imo nur von erfahrenen Spielern gespielt werden sollte. -
ehm
mindestens genau soviel micro aufbringen...
wer seine finger beim zoggn nich zum glühen bringst, sollte es lassen -
Joah, denke auch das Ork auch ne Menge Micro braucht, nicht unbedingt soviel wie Eldar, aber man brauch ne Menge mehr Makro und dadurch sind Orkies wohl schwerer zu spielen. Wobei david mit den Sluggaz schon vollkommen Recht hat, sie sind im Grunde echt nur gut, um den Gegner zu foppen, Flaggen zu decappen und eben Einheiten zu binden, damit die Shootaz sie wegrotzen können. Allerdings schmerzt auch immer, wenn man son Squad verliert. Sind halt net wirklich so billig und man braucht ja meistens jeden Tropfen an Ressis und so tut nen Slugga Squad weh, wenn man ihn zum Cappen nachbauen muss und Nobz abziehen kann man sich ja meist auch net leisten. Naja, 1.5 FTW ich kann meine 30Waaagh SBs gar net mehr erwarten

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das einzige auf was man wirklich achten muss ist, dass nicht die grobschlächtigen orks irgendwann einfach stehen bleiben -.- ( gilt auch für grotze .... )
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Joah, der scheiss IG Metall Bug foppt schon, die Grotz muss man manchmal prügeln, bis ihnen die grünen Klöten anschwellen

Ich hasse es, wie jeder andere Ork wohl auch, wenn die Grotze streiken und net bauen wollen. Vor allem wenn man es net gleich merkt.
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Der "Revenge" Bug kottz mich viel mehr an, Sluggas die sich einmal beim wegrennen umdrehen sind meistens fuer die Tonne.
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APMspamm > Wegfindung
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schön wärs
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is so

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klar, entgegenwirken kann man, aber meistens ist lag zu groß
und das mit dem stehenbleiben/umkehren kann man nur schwer verhinden, wenn man grad was anderes macht -
Wenn

Ich schau mir meine units beim Laufen eh immer in der Panorameansicht an :> -
ich geh immer ego

vielleicht liegts daran

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Mal ein paar Worte zum Revengebug, weil das immer wieder auftaucht und die Leute offenbar immer noch Probleme mit dem Ding haben. Natürlich kann man nicht schauen, wer den wohl stehenbleibt und sich umdreht und wenn das passiert, dann dauerts mit dem Lag viel zu lange, bis man den Rest wieder in Bewegung setzt, dann stirbt der nächste und das geht von vorne los und dann sind eh alle hin. Aber muss net sein!
Liebe Leute, den Revengebug kann man ganz leicht verhindern, wenn man folgende einfach zu erlernende Tastenkombination drückt (beim Weglaufen):
1. Rechtsklick auf gewünschte Position in Sicherheit (wie gehabt)
2. Schnell Shift drücken
3. Noch ein paar mal dorthin klicken
4. Shift wieder loslassenAlso kurz: klick, shift drücken, klick-klick-klick, shift loslassen.
Bye bye, Revengebug.Frag Meta.

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