perser84 vs tryout

  • Map:

    Spieler1:perser84
    Spieler2:rpb|tryout

    Spieldauer: 18 min

    Beschreibung:
    ich entscheide mich für die anti IG Ballaman bo
    er ihn gegn geht auf commis und grens
    ich versuche zwichen seinen trupps zu gehn damit ich so wenig wie möglich von den grens abbekomme

    ich focuse ein trupp kommplett weg und zwinge ihn zur seiner base zu laufen.
    in der zwischenzeit hole ich mir die komplette map controll


    neben bei lauf ich mit meiner masse in seiner base und
    kicke ihn nebenbei die armoy
    und haue wieder ab mit ca 30 igs und CS squads im schlepptau

    ich komm auf auf tier 2
    und gehe ganz chillig auf defiler dann
    preds und dann schlieslich bersrker und horrros
    sprich das was chaos zu bieten hat

  • Heyho!

    Ich hab aber nicht toll gespielt, weiß ned wieso du das Game gepostet hast ? Vielleicht wegen dem Chat-Log? Ist sehenswert, da geb ich dir recht! :D
    Aber das mit dem gg wegen keiner Zeit kauf ich dir nicht ab, denk eher , weil ich Ig spiel, das böse Imperium ;(.


    Finds eigentlich schade, dass wir uns nicht mehr so gut verstehen nur wegen IG, bissl lächerlich... aber naja. Und wegen dem besser werden: Du warst mal der BESTE CSM!!! Ich will das dies wieder so wird! Also leg dich mal ins Zeug, perser ! =)


    Viele Deutsche können nicht lesen und schreiben, schreibt euch nicht ab!

    (Sry, musste ich mal schreiben^^)

    No Risk -> No Fun | No Fun -> No Jan :D

  • es geht darum das du ig rushes damit konnterst indem du 3 csm bo rax sell und lp2 nutzt

    durch diese bo hast du eine effetive verteidigung
    und einen effectiven angriff da diese masse sehr vile dmg austeilt

    @jan
    der beste csm
    ja das will ich werden
    jetzt wo ich kein zivildienst mehr habe (seit 4 tagen)

    werde ich so langsam anfagen wieder richtig zu trainen

    obwohl ich sagen muss das automatch was fürn arsch ist wenn du nicht weist welche rasse du hast

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • also ich habs mir angesehen, und muss sagen es war ein schönes spiel
    (von perser, auf den ich auch überwiegend geachtet habe)
    hattest zwar einma ziemlich pöses pöses ressfloating, und das ein oder andere
    mal hätte ich an persers stelle meine csm's nen bisschen früher in den cc
    geschickt...
    dass mit dem selling von gebäuden hab ich (als sm) auch schon ausprobiert,
    allerdings mit hq und das ging ziemlich in die hose, schöner wars hier mit
    nem chaple-sell zu sehen.
    ich sage jetz ma vorsichtig dass die mapcontrol und persers eco über
    den sieg entschieden hat...
    auf jedenfall wars auf t2 echt schön anzusehen, wie vielfältig man
    chaos einsetzen kann
    die szene mit dem scorerer fand ich besonders n1 :D
    hat ordentlich aufgeräumt!

    PS an euch beide (try und perser)
    könnt ihr euch nicht einfach wieder vertragen o.O? die
    stichelei in euren games gehen einem zuschauer schon ordentlich
    auf die nerven...

  • ich sagte karserne und nicht hq

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • er hats anscheindend nicht nötig sich das replay anzuguggn 8|
    schade eigentlich...

    @perser:
    was hälstn von 1.5 da dürfte chaos doch ehrheblichen auftrieb bekommen,
    oder nicht? :D
    da wird der hier gezeigte mass-csm dann sogar wieder richtig interessant!
    vor allem mit den heavy-weapons könnte er sich zur echten alternative
    entwickeln

    Edited 2 times, last by dUrChGeNuD3Lt (May 4, 2006 at 4:42 PM).

  • ja hast recht vorallem wird mirror intressant das plasma pistol e-schwerter
    ohne gen nicht möglich ist
    raptoren können nicht mehr als einmal springen
    was leute nicht verstehen 2/3 der energie ist erheblich
    also die rechnung : 100% des jetpacks -75 =25% ok :D
    aber das heist du brauchst 50 % um wieder zu springen dann haste 75 %
    auch ok
    am ende bleibt null 0% übrig

    ok was will perser sagen ??? statt 3mal springen springste mit vilel glück 2mal und auch mit erherblichen verzögerung

    das heist wenn ich im mirror ein cl baue und raps bei mir reinspringen sind sie tot

    was nicht heist das raptoren austerbem im gegnteil aus harras units raps with heavy battel unit

    aber das werdet ihr schon merken falls der prepatch so wird für chaos wie er jetzt ist

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • 100% - 66% = 33%
    so wohl eher und die 33% sind relativ schnell wieder aufgeladen ^^

  • Mag sein dass sich 33% wieder schnell aufladen,
    aber Perser hat schon Recht, nach dem 2 mal springen ist die
    Energie dann bei 0% - und bis die sich wieder aufgeladen haben,
    dauert es eine Weile, und solange sind die Raps nahezu handlungsunfähig

  • stimmt aber trotzdem kann man nicht mehr 2 mal hintereinander springen
    oder was meisnt du scott

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

    Edited once, last by Perser84 (May 4, 2006 at 5:42 PM).

  • nettes rep, nett anzuschauen und nette taktik.aber das geflame am ende is ja mal naja ne ;DDD


    ps:ich denke scott hat recht was das springen angeht :>

  • naja, wie du es auch drehst... nach einem sprung 33% über, kurz warten, nochmal springen und dann 0% über, dann dauert das schon bissel :)

    nix mehr mit rein, worker töten, raus :)


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • Quote

    Original von dUrChGeNuD3Lt
    aber Perser hat schon Recht, nach dem 2 mal springen ist die
    Energie dann bei 0%

    es is jetzt auch so, dass man nach 2mal springen die energie auf null hat ;)

    es wird nur dieses sinnlose reinspringen und - oops zuviele einheiten hier - sofortige rausspringen unterbunden. ich denk der jump wird eher zum rausspringen als zum reinspringen verwendet werden.

    zum Replay:
    ich glaube ihr habt das replay nicht genau genug geschaut. ^^
    perser hat nen witz über sich selbst gemacht ;)
    wenn er nämlich sorc und oblits hat... dann ist er unbesiegbar, dann is t er UNSTOPABLE
    :D

    mit dem gl hf kann ich perser zustimmen. is sehr happig am anfang zu schreiben, wenn deine worker an abkacken sind. ;)

    ansonsten schön gespielt von beiden. die (imba-)priest haben nur ne geringe rolle gespielt. an der einen stelle hat Jan sein worker en bischen blöd verloren. ich denke in dem hauptkampf hätten noch 1 oder 2 hellhounds gg für perser bedeutet.

    ~ Zaden mada faka nie podskoczy do Polaka! ~

    Edited once, last by entertain|Met (May 4, 2006 at 9:58 PM).

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