HQ Sell: Taktik oder lame?

  • Da wir diese Diskusion jetzt schon hunderte mal in irgendwelchen Threads nebenher laufen hatten wird es mal Zeit für einen Thread voll und ganz nur für den HQ Sell.

    Meine Meinung:

    HQ Sell ist imo absolut bescheuert. Warum wurde schon teilweise ganz wiedergegeben.

    Beispiele:


    Quote

    geschrieben von Teron_G
    warum ist ne takke unbedingt arm die einem kurzfristig nen bisschen ress bringen einen, aber die Möglichkeit nimmt zu techen, worker zu baun, gens zu baun, sein Einkommen um +20 senken und einem nur ein gebäude lassen zum Überleben?

    Quote

    geschrieben von XIII Poet
    Vollkommen richtig. Scheiß Taktiken mit HQ Sell. Das hat nichts mehr mit RTS zu tun sondern einzig und allein mit: "Wer prügelt am schnellsten die IMBAsten Einheiten raus und am meisten und gewinnt!"

    Auch wenn es XIII Poet nicht gerade vorbildlich formuliert wurde und von Teron nicht unbedingt negativ gemeint war so stecken in beiden Statements imo gute Argumente warum HQ Sell DoW nicht gerecht wird.

    1. Sollte eine der Parteien HQ Delete machen läuft das Spiel automatisch darauf hinaus dass das Spiel unmittelbar dem Ende bevor steht.

    2. HQ Sell als Rush limitiert die Spieldauer auf maximal 5 min.

    3. HQ Sell zwingt den Gegner oft dazu selbst sein HQ zu verkaufen um diesen Rückstand einzuholen... Und sollte sich sowas mal durchsetzen wirds extrem langweilig in DoW

    4. HQ Sell mit IG hat nichts mit Skill zu tun. 4 Squads die aus der Bewegung heraus 100 % Treffsicherheit haben und niemals alle gebunden werden können (Bye micro) ist absiolut lame, IMBA und somit auch für mich definitiv abuse.
    Diese Taktik auszuführen hat nicht das Geringste mit Skill zu tun. Man hat seine Armee und schrubt über den Gegner. Schafft man dies nicht, ist das Spiel vorbei. Das kann man jetzt "alles oder nichts" Takke nennen aber was heißt das? Das man entweder innerhalb von 2 Minuten das Spiel gewonnen oder verloren hat? HALLO? Wie kann man daran noch in geringster Form Spaß empfinden? Oder sogar stolz auf solche Leistungen sein?


    HQ Sell ist imo einfach nur broken. Ich weis das Ballla und Stephan Haines diese Taktik erfunden haben und ich muss sagen das es nicht gerade ihre goldensten Momente waren... Teilweise könnte ich sie dafür verfluchen. Sowas nimmt dem Spiel jeglichen Reiz.

  • nur so hq sell mit ig < hq sell chaos...
    auserdem spiel ich die takke in 1/100 matches un ja ich finds ma witzig was anners zu spieln als 0815 dinger ich hab auch schon damals im 2n2 siege durch start crit bunkern geholt un fands witzig...
    un die takke ist von relic erlaubt warum sollte man se net mol spieln dürfen..
    außerdem man kann alles kontern , was die meisten gegner aber erst gar nicht probiern T_T



    American beer is like having sex in a canoe: Fucking close to water...

  • das ist doch völlig egal welche rasse nun nenn den besseren hq sell hat
    ich halt es jedenfalls für dämliche abuse

    das macht das spiel um einiges langweiliger
    am besten sollte man das hq garnicht verkaufen können oder kein geld dafür bekommen

    aber leider gibt es atm mehr als genug abuse
    traurig das dies noch hinzukommt

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • also ich find den hq sell heitert einen wieder auf
    wenn man zB son richtiges scheiß match hatte und nicht mit ner niederlage aufhören möchte dann macht man nen hq sell und fühlt sich wieder gut! :P
    ich find die takke lol
    allerdings geht sie einem schon nach ner zeit auf die eier...lamer halt^^
    *senfzugeb*

  • naja, ich find hq sell halt noch von ccg her geil.

    aber hier in dow ists halt doch ziemlich unpassend. aber hq sell ist mir eigentlich wurscht.

    Audaces fortuna adiuvat

  • Ja, ich denke auch HQ sell is nich das wahre, sollte man aus dem Spiel nehmen und es so wieder interessanter machen, Gründe wurden ja schon gute geliefert...


    Crazyfanatcis Meinung is auch ziemlich ungünstig weils einfach sowas kindisches ist wie: Ich war nich gut genug also ABuse ich maximum um mich wieder besser zu fühlen? Sorry auch daneben...

    HQ Sell ich nicht schön und denke auch er nimmt DoW viele seiner stärken, das is ne neutrale AUssage, der Thread hier sollte zugig geclosed werden, darüber bitte kein Disskusion...

    MfG Ark

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Ich habe mir vor einiger Zeit nen paar Replays von irgendwelchen Finals in AoW angeschaut... Dort hat jeder irgendwie egal welche race auf fast vehicel und hqsell.
    Ich fand das nur zum sucken da jedes SPiel nach 4 min verloren war. In DoW mag ich es nicht und mach es auch nicht aber man kann wohl nur abwarte bis relic das hq undeletbar macht

    ~Vick Firth~

  • Ich persoenlich halte ich nichts von kommis, Ig Rush ect.

    Zwar ahbe ich in letzter Zeit immer haeufiger das Gefuehl, dass wenn mir zum hundersten Mal ein ig rush entgegenkommt oder mass pla champion kultisten mit nades (es gibt auch andere chaostaktiken dgegen einen Ig der nciht rusht noch Kommis spielt!!!!) ect. ect. dass kommis wirklich wichtig sind, also man wird inziwschen fast zum lamen gezwungen.....inzwischen baue ich im 1on1 auch ein oder zwei kommis, im 2on2 bin ich zum glueck gut genug um das umgehen zu koennen und lame lieber mit meinem cs rum.. :)

  • Quote

    Original von EugenusMaximus
    Diese Taktik auszuführen hat nicht das Geringste mit Skill zu tun. Man hat seine Armee und schrubt über den Gegner. Schafft man dies nicht, ist das Spiel vorbei. Das kann man jetzt "alles oder nichts" Takke nennen aber was heißt das? Das man entweder innerhalb von 2 Minuten das Spiel gewonnen oder verloren hat? HALLO? Wie kann man daran noch in geringster Form Spaß empfinden? Oder sogar stolz auf solche Leistungen sein?


    Ich habe in letzter Zeit mehr Reps gesehen wo ein HQ-Sell in die Hose ging als dass er gewonnen hat. Wie man auf ein Spiel mit Massen an PP/ES oder WL + BL stolz sein kann weiss ich auch nicht, oder wenn ein Haufen Oblits durch meine Ork Base joggt, es gibt X Sachen wo direkt jemand IMBA/Abuse/Bla schreit und die viel zu hart oder falsch(ES) sind. Argument imho verpufft, es greift hoechstens wenn man sagt "Durch den HQ-Sell hat man zuviele IG Squads die auf 100% treffen, was sie nicht sollten".

  • allerdings muss ich auch sagen, dass ich hq sell öde finde. ich habe 1x gegen spitter im sm-mirror hqsell gespielt (mehr just 4 fun als sonst was) und böse aufm sack bekommen. sowohl spitter als auch ich hatten unsern spaß. in nem spiel zwischen m8s ist es ja ok... aber im am oder esgl oder ähnlichem sollte man auf sowas verzichten.

  • zum topic:
    hq sell ist einfach nur abuse, aber wenn man nur den kleinsten fehler macht ist man am arsch und dann gewinnt der meist stärkere gegner... najo aber wie will man det stoppen? ich hab keine ahnung^^

    @cr4zy genau solche spieler wie du machen das spiel kaputt :P

  • ich halte zwar auch nichts von HQ sell, aber wer es machen will, soll es halt machen. in AoW spielt man sehr viele Takken mit HQ sell, wo nicht gleich alles verloren ist. in DoW ist das anders, aber wer es machen will, der soll es tun.

  • ok
    ich glaub hier wird jetzt en bissel was gehyped

    können wir das thema bitte wieder auf hq sell beschränken
    und nicht auf die spieler die diese taktik zocken

    bringt doch bitte argumente wieso ihr es für sinnvoll oder nicht haltet
    wie gesagt
    ich bin jedenfalls gegen die taktik
    weil sie abuse ist und abuse gehört meiner meinung nach nicht ins spiel
    ähnlich war z.b tower rush oder lp save durch ständiges abbrechen und wieder neu draufsetzen

    abuse ist für mich ganz einfach, sobald eine sache zweckentfremdet wird ist es für mich abuse

    z.b tower als rush, hq sell um besser rushen zu können usw...

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  • zum HQ sell:

    Frage: Warum ist das zweckentfremdet? Geb. verkaufen bringt Geld einziger Grund für sowas kann nur sein, dass man mehr units pumpt, also is die gesamte funktion schrott oder es ist legitim. Zweckentfremdung seh ich da nicht. Wenn nen Ork auf Rand viele moschaz + direkten BM tele spielt um den Gegner da zu towern is das innovativ oder zweckentfremdung weil ich tower offensiv benutz?????

  • Ich kenn HQ sell nur von 1.2 sm mirrows um den hero nachzubauen ;) das war schon lustig und auch sehr spannend wer sich dabei besser anstellt.
    Dawn of war war immer ein schnelles spiel und wenn jemand sein hq aufgibt dann soll er das doch machen immerhin geht er damit ein hohes risiko ein.
    (Von imp hab ich den hq sell noch in keinem rep gesehn also bezieht sich mein post auch mehr auf sm und csm ;) )

  • so ich habe jetzt mal alle posts editiert/gelöscht die irgendwelche spieler direkt betreffen

    bleibt bitte sachlich sont wird der thread sofort geclosed
    also keine beleidigungen, anschuldigungen oder sonstigen stuff

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  • Ich finde HQ Sell Taktiken nicht direkt lame, eher indirekt ;)

    Zum Beispiel Chaos Fast Plasma HQ Sell: Wenn die Plasma Pistole nicht so op wäre, dann wäre der HQ Sell auch nicht so rentabel, also liegt es halt eher an der Plasma Pistole als an der Tatsache, dass man HQ für Ress verkauft.

    Beim Imp Rush HQ Sell ist es so, dass man den Gegner mit einer großen Masse erdrücken kann.
    Ich denke, das ist sehr schwer zu kontern (wenn überhaupt), aber man kann z.B. den eigenen HQ verkaufen um gegenmassen zu können.
    Allerdings hat der Imp im AM gegen Imps oder Orks mit dieser Taktik auch eher schlechte Karten oder gegen Eldar.

    Generell ist es natürlich schade, dass einige Leute nur noch Taktiken spielen, die sehr schwer konterbar sind, aber auf der anderen Seite ist das Gebäudeverkaufen und Ress dafür einstreichen meiner Meinung nach ein wichtiges Feature.

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