Da wir diese Diskusion jetzt schon hunderte mal in irgendwelchen Threads nebenher laufen hatten wird es mal Zeit für einen Thread voll und ganz nur für den HQ Sell.
Meine Meinung:
HQ Sell ist imo absolut bescheuert. Warum wurde schon teilweise ganz wiedergegeben.
Beispiele:
Quotegeschrieben von Teron_G
warum ist ne takke unbedingt arm die einem kurzfristig nen bisschen ress bringen einen, aber die Möglichkeit nimmt zu techen, worker zu baun, gens zu baun, sein Einkommen um +20 senken und einem nur ein gebäude lassen zum Überleben?
Quotegeschrieben von XIII Poet
Vollkommen richtig. Scheiß Taktiken mit HQ Sell. Das hat nichts mehr mit RTS zu tun sondern einzig und allein mit: "Wer prügelt am schnellsten die IMBAsten Einheiten raus und am meisten und gewinnt!"
Auch wenn es XIII Poet nicht gerade vorbildlich formuliert wurde und von Teron nicht unbedingt negativ gemeint war so stecken in beiden Statements imo gute Argumente warum HQ Sell DoW nicht gerecht wird.
1. Sollte eine der Parteien HQ Delete machen läuft das Spiel automatisch darauf hinaus dass das Spiel unmittelbar dem Ende bevor steht.
2. HQ Sell als Rush limitiert die Spieldauer auf maximal 5 min.
3. HQ Sell zwingt den Gegner oft dazu selbst sein HQ zu verkaufen um diesen Rückstand einzuholen... Und sollte sich sowas mal durchsetzen wirds extrem langweilig in DoW
4. HQ Sell mit IG hat nichts mit Skill zu tun. 4 Squads die aus der Bewegung heraus 100 % Treffsicherheit haben und niemals alle gebunden werden können (Bye micro) ist absiolut lame, IMBA und somit auch für mich definitiv abuse.
Diese Taktik auszuführen hat nicht das Geringste mit Skill zu tun. Man hat seine Armee und schrubt über den Gegner. Schafft man dies nicht, ist das Spiel vorbei. Das kann man jetzt "alles oder nichts" Takke nennen aber was heißt das? Das man entweder innerhalb von 2 Minuten das Spiel gewonnen oder verloren hat? HALLO? Wie kann man daran noch in geringster Form Spaß empfinden? Oder sogar stolz auf solche Leistungen sein?
HQ Sell ist imo einfach nur broken. Ich weis das Ballla und Stephan Haines diese Taktik erfunden haben und ich muss sagen das es nicht gerade ihre goldensten Momente waren... Teilweise könnte ich sie dafür verfluchen. Sowas nimmt dem Spiel jeglichen Reiz.