SM im latergame unschlagbar?

  • Wenn man vom Fall ausgeht dass bei einem Spiel alle Parteien ihre Armeen bauen können bis jeder sein bevölkerunglimit erreicht hat (was im Inet durchaus vorkommt), sind SM die stärksten?


    Gibt es bei anderen Völkern vergleichbare Armeen die eine Chance gegen 5 Squads AT´s/T´s + Helden + Heiler + 6 Preds + 1 Whirlwind/1Cybot hätten?

    is das nich ein bisschen unbalanced?


    edit:
    falls jetzt 10000000000000 menschen mir versuchen klarzumachen dass ich meinen gegner schon früher killen muss, geht eben von der theorie aus wenns euch stört ^^.

    Edited once, last by rusherryan (June 12, 2006 at 3:25 PM).

  • SM ist zu stark, aber Eldar kanns auch noch mit SM aufnehmen. Eldar und SM sind sowieso die stärkesten Rassen, die anderen sind ein klein wenig schwächer. Bzw. Sm und Eldar sind zu stark.
    Abgesehen davon kommt es online sehr selten vor, dass alle volles pop Limit haben.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • ich denke der eldar würde soagr gewinnen für ihn ist es viel einfacher seine techstufe nachem angriff wiederherzustellen als für den sm

  • Ich würde mich der meinung anschließen das ausschlißlich eldar die schlagen können .wie schon gesagt 10 ilums+ avatar+warspinnen.

    Ich glaube nicht das chaos dagegen was machen kann. Vielleicht bessene+pradaotor+damon+heroe.ABer wenn der SM noch 6 whirlwind +1analitor+landraider.(hoffe das ich mich nicht verechnet hab) hinter sich hat kannst du das vergessen.

  • illus können trotz des stuns wieder rausspringen. außerdem gegen ka... 10ws squads fallen die termis auch ganz schnell. preds machen zwar nen netten inf dmg... aber um effektiv zu sein, müsste die schussrate höher sein ;)

  • wenn man 2 spieler hat, die beide zeitgleich t3 erreichen ist der SM schon im Vorteil, da das orbital normal jedes HQ schrottet, ausser das CSM HQ, wo aber noch easy nen cybot dazu gedroppt wird.

    kann der CSM seine Oblits noch etablieren und die in die SM Base droppen siehts dagegen schlecht für den SM aus.

    Der Eldar hat den Vorteil, dass er nach einem Orbital seine Techstufe schnell wiedererlangen kann.

    Wenn beide Armeen Poplimit sind gewinnt der SM auf jedenfall gegen jeden ausser eldar.


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    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • Ilums sind die stärkste unit im spiel, gegen die kommt gar nix an. termis fliegen durch die gegend, kyborgs genauso, preds sind nicht so stark wie ilums, und orks können sowieso abstinken im lategame.

  • naja, ich bin nicht überzeugt....


    3-4 preds ham die illums gaaaaaaaanz schnell down...

    und die ws, hmm, wie wärs mit orbi un dann die At´s dahin wo die ws sich hinteleportieren?
    immerhin kommt ja auf 2 ws fast 1 AT....
    ich weiß ja net.....

    Edited once, last by rusherryan (June 12, 2006 at 4:17 PM).

  • Quote

    Original von rusherryan
    naja, ich bin nicht überzeugt....


    3-4 preds ham die illums gaaaaaaaanz schnell down...

    und die ws, hmm, wie wärs mit orbi un dann die At´s dahin wo die ws sich hinteleportieren?
    immerhin kommt ja auf 2 ws fast 1 AT....
    ich weiß ja net.....


    bis du 3-4 preds hat, hat ein eldar mindestens 5-6 ilums. und wenn ein eldar sieht dass sich zwischen seine ws ats reinporten, dann warüt der sie einfach weg und gut is. man kann höchstens versuchen ihn 2mal zum springen zwingen und dann ats bringen.

  • also...6 chaospreds (die übrigens einen höheren vec-dmg haben als SM preds, aber nut mit muni), überleben gegen 6 Illums ne recht kurze zeit und kriegen höchstens einen Down. die liegt am splash. 6 SM preds werden es daher nur halbwegs besser haben und müssten schön verteilt sein, um effektiv vorgehen zu können, und selbst dann werden sie es nicht bringen, höchstens 3-5, mehr nich.

    Der Avatar wird vergleichsweise wenig bringen. ATs werden ihn stunnen und 3 Helden ihn auch töten. Jedoch dauert auch dies seine Zeit, in der die Kämpfenden einheiten kugeln fangen.

    und nun gehen wir von 6 STs aus. ein ST kann 8 Mann haben, ergo 48.
    Warpspinnen können, ich glaube 9??? Member haben, davon 10 Sqauds. also 90, ziemlich das doppelte. und wenn 90 Warpspinnen auf die termis feuern ist schon das erste sqaud down bevor es ankommt, das 2. ist mindestens demoralisiert, wenn nicht auch schon tod. bleibe so ca 4 sqauds. und selbst wenn die warpspinnen nicht wegspringen, können 6 weitere sqauds gemütlich auf die ST schießen, während noch 5-7 zaren da sind.
    hinzu kommt eine FS mit netten spells. und wenn der SM noch 3 heros hat, die werden es auch nicht verbessern können.
    Erst recht nicht, wenn der Eldar gutes Micro hat.

    Daher denke ich:
    Eldar>Sm
    ich denke auch:
    SM> Chaos einfach wegen den ST, gegen die possesed nix machen können. laufende oblits bin ich skeptisch, die haben auch im laufen bei mir nie wirklich was gebracht.

    Allerdings! Ich denke Chaos hat insgesamt noch mehr Chancen gegen Eldar, als SM. Die Possesed sind wesentlich schneller und in größerer Masse als STs, und sind moralimun. was hierbei helfen könnte. Zudem bringen die Preds auch noch mehr gegen inf. leider auch weniger HP.
    Und der Avatar bringt gegen CSM wieder mehr.
    Letztendlich denke ich, Eldar ist CSm überlegen, aber CSM reißen mehr als SM gegen eldar

  • @ Themenstarter^^
    Nö kriegen die Pred nicht. Aber das wurde schon 1oo.ooo mal durchgenudelt. Die Illums müssen natürlich das Holofeld haben^^ vielleicht hast du das vergessen. Und du kannst auch noch die Impulsmienen der Eldar einsetzen. Und das Orbi auf die WS wäre verschwendung. Genauso verschwnedung wie auf die Illums. Jump, Beam. AUßerdem kommt eher 1,5 at auf 2 ws trupps. Hoffebtlich hab eich jetzt richtig gerechnet^^

    Quote


    bis du 3-4 preds hat, hat ein eldar mindestens 5-6 ilums. und wenn ein eldar sieht dass sich zwischen seine ws ats reinporten, dann warüt der sie einfach weg und gut is. man kann höchstens versuchen ihn 2mal zum springen zwingen und dann ats bringen.

    Ja aber die Beamfähigkeit läd sich verdammt schnell auf.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

    Edited once, last by Light-Hawker (June 12, 2006 at 4:43 PM).

  • Hm...WotE. Joah stimmt, das gibts noch.

    Aber hier wirds dann sehr situationsabhängig: Wieviele STs werden davon bedeckt?
    wie gut ist der eldar, dass er evt genau dann die anderen trupps beschießt?
    Ist der WotE bereich vielleicht an der spitze, und binden die WS, während sie vorstürmen?
    wieviele Prisms kann man entbehren um die WotE betroffenenen Truppen zurückzuwerfen?
    etc.

    wie du schon sagtest: wird den untergang wohl nur verzögern.

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