nice deva, hab heute nacht von meiner ersten sci-fi story in diesem universum geträumt, müsste sie nur mal zu papier bringen ![]()
Neues Sci-Fi-Universum. Alle sind eingeladen.
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Da bist du nicht der einzige
Problem ist nur, wir haben Infanterie und nen paar Raumschiffe, aber sonst noch nichts. -
werd gleich ma supercomp lesen^^
hab atm net soviel zeit so lange texte zu lesen^^
nagut ich les grat X3: Yoshiko <.<
aber ich wollt irgendwann nochmal an meiner story weitermachen^^ und während der schulzeit hab ich auch den deva nciht so oft gesehen zum disskutieren^^
jetzt sind ja ferien^^Edit: also ich find die sache mit dem super comp genial^^ gefällt mir die idee mit den sauriern und die ganze sache^^ kann nur sagen das es echt guten stoff bietet zum weiterspinnen für andere rassen und einzelstorys^^
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man ihr seid echt derb was ihr hier macht...echt heftig was ihr hier reinsteckt...mein resekt...

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Orbitale Unterstützungsplattform owp 17
codename: doomfireDie owp 17 ist eine satelliten ähnliche plattform, die einen 5m durchmesser besitztund ka 10 m lang ist. sie besteht aus 2 modulen. den 2 meterlangen steuer und kontroll modul und den 8 meter langen generator/stabilizations modul. zusätzlich ist sie mir solarflügeln ausgestattet um seinen genenrator zu unterstützen. die eigentliche aufgabe der owp 17 ist aber die unterstützung von bodentruppen, während raumschlachten oder entfernten missionen der flotte. um nicht auf orbitale unterstützung während massiver raumkämpfe verzichten zu müssen, entschied sich das terranische militär, nach modell von alten kommunikationssatelliten, waffentragende plattformen zu entwickeln. daher kommt auch der name doomfire. durhc makierungsgeräte, wie sie das terranische millitär zuhaufen bei fusstruppen unterbringt, werden diese plattformen angesprochen und auf ein ziel angesetzt.
Ausrüstung:
Plasmaraketen: sie werden nur so genannt. eigentlich sind es eher bomben, behälter gefüllt mit plasma die auf ziele wie bunker oder panzer geschleudert werden und durch den massiven aufprall zersplitter dann das magnetgestützte kunststoff gehäuse und das zeil wird von einen plasmaball getroffen.
bei massiver infanterie bewegung, haben die terraner das plasma aber auch schon "regnen" lassen. das wurde von den marines dann lachend als "doomrain" bezeichnet.Neckbreakerraketen batterien: die neckbreaker sind vorallem bei den venture schwadronen beliebt. es sind spezielle anti-infanterie raketen, die auf leicht befestigte camps abgeschossen werden. es sind in der regel kleine raketen so das die "doomfire" ca 2000 raketenführt. alle sind mit ca 100 metallbolzen gefüllt, die die feindliche infanterie in den leicht gepanzerten camps förmlich durchlöchert.
Laserbatterie: eine der häufigsten form, da der laser auch auf bewegliche ziele abgefeuert werden kann. das modul speichert in der regel energie für 2 schuss, dann wird eine aldezeit von 4 stunden bis zum nächsten schuss gerechnet. je nach sonneneinstrahlung, natürlich variiabel. manchmal werden die "doomfire" aber auch mit extra batterien ausgerüstet, wenn angeniommen wird, das die schiffe lange keine unterstützung geben können.
Raketenbatterie typ "backfire": diese raketen wurden backfire genannt, da sie für das abfangen von orbitjägern und nachschubs transporten genutzt werden. außerdem sind es verteidigungsanlagen gegen feinliche jäger die die batterien abschiessen wollen. da sie äußerlich nicht von den "neckbreakern" zu unterscheiden sind, sind schon viele ahnungslose piloten in den tod geflogen.
die "doomfire" ist relativ kompakt und wir vor dem gefecht von den großkampfschiffen und/oder transportern ausgesendet und nahc dem gefecht wieder eingesammelt. je nach planet, einsatz und umlaufbahn, kann es schon vorkommen, das einige hudnert dieser plattformen rumschweben. nach nun einigen einsatzjahren, wollen die marines diese ausrüstung auch nicht mehr missen, da die raumgefechte immer mehr zeit in anspruch nehmen und effektive orbitale unterstützung sehr wichtig ist, für die moral und die effektive kampfhandlung.
soo najo wollte mal wieder eine backbone machen und keine kampfeinheit. transporter schreib ich demnächstrein.
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Ich habe noch eine idee fürn nen battlemech;)
Der Battlemech ist ein 6 Meter großer Kampfroboter.
Er kann autonom agieren oder auch durch einen Piloten gesteuert werden. Er besitzt 2 Gatlingkanonen auf auf den Schultern und hat
an den beiden Armen eine Railgun und eine große "Zange".
Mit der zange kann er gegnerische infanteri hochheben und diese wegwerfen*zensiert*:DDeva: kom nich wieda mit deinem " ach das ist doch zu hoch entwickelt"

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also wenn der gattling und railgun hatt wozu dann noch in nahkampf? reichlich sinnlos^^
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Nö wieso sinnlos?
Nen cybot hat doch auch noch eine Nahkampfwaffe^^
Nahkampf ist immer gut, wenn mal einer durchkommt kann man den dann mit der Klaue mosch`n
Ach wo bleibt eigentlich der Threadersteller?
Der sollte auchmal wieda zu Wort kommen^^ -
ähm... bei richtigen schlachten gibt es mehr truppen als bei den sm... 2tens sind sm laufende panzer.... drittens wenn da 20 man auf 2 meter neben nem6 meter mecha stehn... tritt rauf oder richte die waffen nach unten^^ ist sinnvoller als da extra servo arme reinzu7bauen damits cooler aussieht^^
PS frag mich nicht wo deva steckt.... seit wochenanfang ist der irgendwie weg....
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ja, aber vielleicht soll ja die nahkampfwaffe ja nicht nur gegen infantrie eingesetzt werden sonder hauptsächlich gegen andere mechs. das würd ja sinn machen. gegen die infantrie wird sie halt nur zum spass benutzt oder um mun zu sparren oder halt wenn muni ganz aus ist.
tatsache ist das eine nahkampfwaffe immer gut ist, weil man nie weis in welche situationen man kommen könnt -
wie soll son ding den werden ? O.o
so gundam mäßig?
denke da eher an mechwarrior....
denke das ne fernwaffe beser ist als wenn du ne halben kilometer hinlatschen musst und nebenbei nur so etwas schieesst ... und wenn du jetzt sagst ne er hat ja die tollen fernkampf sachenz sag ich nur wozu dann noch nahkampf? -
Hier der hat doch was^^
Muss man sich nur mit jeweils einer Gatling auf der Schulter vorstellen und einer railgun in den Servoarmen

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Ne schlecht. Hi Leute, ich bin wieder da. Naja ich bin grad richtig beschäftigt und hab ehrlich gesagt sehr wenig Zeit, am Wochenende bin ich definitiv wieder online.
Mechs wie in mechwarrior halte ich für etwas zu groß, vielleicht ne kleine Variante, aber das würde die Sturmtruppen überflüssig machen. Naja müssen wir mal überlegen.
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frag mich sowieso, wien 6 m hoher mech beweglich infanterie greifen will. da die armee dann bei ka 4 m liegen und die rails beim greifen nutzlos werden. das konzept in dem sinne: abgelenht. gatlings auf den schultern alleine ist net gerade das geilste was man machen kann

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elementals sind doch geil^^

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Jo die ham was^^
@ L4rg0
Schonmal was von Teleskoparmen gehört?^^ die können sich ausfahren
Was muss man eigentlich machen um die Masse zu überzeugen

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teleskop armee+ railgun + zange und alles an nur 2 armen?
und nur mal so nebenbei großkaliber schnellfeuer ist sinnlos auf den schultern![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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hm hauptsache ist doch das er überhaupt eine Waffe hat

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*Doppelpost*

Der Fred geht irgendwie voll unter
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wochenende soll der deva wieder kommen

ps die einheiten solen auch sinn ergeben^^ -
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